Futebol exercícios para a técnica tiroteio

  • O jogador joga a bola para os pés de um colega de equipa, que recupera a bola.
  • O jogador corre para a bola e passa-a ao segundo colega de equipa que está na 16.
  • Este jogador também recupera a bola.
  • O primeiro jogador entra em campo e remata à baliza
  • Fazer sempre a ação frontal.
drawing Kaats / remate à baliza por andebol
  • Duas filas de jogadores
  • 1 linha é o ataque
  • 1 fila é a defesa
  • O treinador passa a bola a qualquer atacante
  • O defesa deve correr para as costas do atacante para defender
  • O atacante tem de recuperar a bola a tempo


  • Presta atenção a:
    • passar corretamente a bola
    • passar bem
    • bom passe
drawing Andebol com um defesa nas costas
  • Um jogador joga a bola em profundidade para o canto.
  • O segundo jogador corre nessa direção e passa a bola.
  • O primeiro jogador corre e trabalha em direção à baliza
drawing Predefinições
  • Dois grupos de jogadores
  • 1 defesa
  • O defensor ataca e o atacante deve tentar marcar o golo
  • Após um remate à baliza, o atacante ocupa o lugar do defensor e um atacante do outro grupo tenta marcar.
  • Novamente um remate e o atacante ocupa o lugar do defensor. Etc.
  • Tenta manter o ritmo.


drawing Atirar e depois defender

melhorar-o-passe-e-o-remate-com-a-construcao-a-partir-da-defesa-2

Conteúdo

  • O n.º 1 ou o guarda-redes bate um pontapé de baliza
  • O n.º 2 pega na bola
  • O n.º 2 passa em profundidade para o n.º 3
  • O n.º 3 passa para o n.º 4 que entra na bola
  • O nº 4 abre espaço para o jogador que está a entrar
  • O nº 3 passa para o nº 5
  • O n.º 5 pega na bola e marca um golo


Estrutura da ficha de treino

  • No n.º 1, dois jogadores com uma bola
  • Nos nºs 2, 3 e 5, três jogadores
  • Passe de 1 a 5
  • Se não houver guarda-redes, o n.º 5 faz pontaria
  • Aumentar/diminuir as distâncias
  • Jogar com a perna de fora
  • Contacto visual e penetração na bola
  • Na posição 4, adicionar um defesa
  • Bola no chão e/ou no ar
  • Se o jogador 1 se atrasar, executar o pontapé de baliza


Treinar

  • Quando o n.º 1 tiver o controlo da bola, só então entrar na mesma
  • No caso do n.º 4, primeiro afasta-se da bola e depois entra nela
  • Certificar-se de que não jogam curto um do outro, o que é fácil de defender

Descrição:

  • Bowling : À vez, um jogador de cada equipa chuta uma bola de 5m para 10 cones.
  • E tenta chutar o maior número possível de cones para longe.

Organização

  • 10 cones em forma de pirâmide
  • Um pote a 5 m de distância de onde os jogadores podem chutar

Tempo:

  • 10 min

Treino:

  • Olhar bem
  • Passes controlados

Comentários:

  • começar a 5m
  • depois 10m


bowling-arrefecimento-

Descrição:

  • O guarda-redes entra na área em que a linha de fundo se abre para que a bola possa ser jogada para a ala ou para a linha de fundo que se abre.
  • Troca de lado após 5 minutos.

Organização

  • Campo completo (35 x 25 m)

Tempo:

  • 10 min (2 x 5 min)

Divertimento:

  • Qual a equipa que marca mais golos quando ataca.

Treino:

Princípios básicos

  • Estar livre e correr livremente + recetor corretamente virado"FALAR"
  • Deixar ouvir ou mostrar que se está livre"FALAR"
  • Jogar a bola com o pé direito, com a velocidade certa e com precisão"PRÓXIMO"

Tática de equipa

  • Jogar em profundidade, se possível"DEEP"
  • Abrir bem se a profundidade falhar"WIDE"

open-wide-forma-de-jogo-2-k-3-2-k-



Descrição:

  • A equipa atacante vai atacar por 3.
  • Ao fazê-lo, entra na zona 1 onde se encontra 1 defesa.
  • Terá de ultrapassar o defesa através de uma ação ou de um passe em largura.
  • Em seguida, entra na zona 2: onde há agora 2 defesas e só pode passar através da zona com um passe de largura.
  • Depois de passarem pela zona, podem decidir sobre um golo.

Organização

  • 25 x 17,5 m

Tempo:

  • Cada equipa atacante tem 5 oportunidades
  • Depois as equipas trocam.

Treino:

Princípios básicos

  • Estar livre e correr livremente + recetor corretamente virado"SPEAK"
  • Deixar ouvir ou mostrar que se está livre"FALAR"
  • Jogar a bola com o pé direito, com a velocidade certa e com precisão"PRÓXIMO"

Tática de equipa

  • Jogar em profundidade, se possível"DEEP"
  • Abrir bem se a profundidade falhar"WIDE"

abrir-bem-tv2-

Descrição:

  • Em cada baliza há 4 bolas.
  • Ao marcar, uma equipa pode limpar a sua baliza.
  • E ao começar a construir de novo a partir de trás.
  • O jogo é iniciado pelo guarda-redes da equipa derrotada.


Organização do jogo

  • Campo: 35 x 25 m


Duração:

  • 20 min

Treino:

Noções básicas

  • Estar livre e correr livremente + recetor corretamente virado"SPEAK"
  • Deixar ouvir ou mostrar que se está livre"FALAR"
  • Jogar a bola com o pé direito, à velocidade certa e com precisão"PRÓXIMO"

Tática de equipa

  • Jogar em profundidade, se possível"DEEP"
  • Abrir bem se a profundidade falhar "WIDE"

Divertido:

  • Dizer bombas em vez de bolas.

forma-de-jogo-3-k-4-4-k-golo-claro-

  • O n.º 1 joga do círculo central para o n.º 2
  • O nº 2 fica na ponta da linha dos 16 metros.
  • O n.º 2 joga para o n.º 3.
  • O nº 3 coloca-se no outro ponto da linha de 16 metros.
  • O n.º 1 caminha calmamente até à linha de 16 metros.
  • O nº 3 passa para o nº 1.
  • Nº 1 remata à baliza
drawing Passe e remate à baliza

passe-longo-armadilha-seguido-de-combinacao-1-2-com-remate-a-baliza-1

Conteúdos

  • O nº 1 passa um passe longo/armadilha para o nº 2
  • N.º 1 oferece-se para o 1 - 2
  • O nº 2 recebe a bola e passa-a ao nº 1
  • Este joga a bola por dentro
  • O jogador nº 1 passa a bola com a perna direita para o nº 2
  • O jogador nº 1 controla a bola ou remata diretamente à baliza
  • Quando se trabalha do outro lado, utiliza-se a perna esquerda


Estrutura da ficha de treino

  • Pares com uma bola
  • Os jogadores n.º 1 têm a posse da bola
  • Depois de terem trabalhado, trocam de tarefas e juntam-se atrás
  • Aumentar/diminuir as distâncias


Treino

  • Jogar a bola com firmeza
  • Jogar a bola por dentro, de modo a que tenha de ser jogada com a direita.
  • A bola irá então para o finalizador
  • Certificar-se de que os jogadores não ficam parados durante demasiado tempo
  • o número 1 joga o número 2 para dentro.
  • o número 2 recupera a bola para o 1
  • 1 coloca a bola entre o 5 e o 6. o 5 passa por baixo.
  • 5 joga igual a 6
  • 6 coloca a bola para 2 que remata à baliza