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Futebol exercícios para a técnica tiroteio

  • Ambas as equipas podem marcar numa baliza pequena
  • Se a bola estiver em contacto, driblar para dentro
  • Numa bola recuada ou num pontapé de canto, driblar para dentro


3-contra-3-com-2-golos-pequenos

  • Das duas equipas, uma pessoa dribla sempre entre os peões e dispara para o tabuleiro.
  • Através do buraco é 1 ponto.
  • O jogador deve recuperar a bola e correr para trás,
  • O jogador seguinte pode começar quando o jogador anterior acabar de driblar e atirar para o tabuleiro.
  • Vence a equipa que fizer 10 pontos mais rapidamente.
  • Das duas equipas, uma pessoa dribla sempre entre os peões e remata à baliza.
  • Se o jogador falhar, tem de ir buscar a bola e voltar a correr. Se o jogador marcar, a bola pode ficar na baliza e o próximo jogador pode ir.
  • A equipa vencedora é aquela que colocar todas as bolas na baliza primeiro.

Conteúdo

  • O n.º 1 ou o guarda-redes bate um pontapé de baliza
  • O n.º 2 pega na bola
  • O n.º 2 passa em profundidade para o n.º 3
  • O n.º 3 passa para o n.º 4 que entra na bola
  • O nº 4 abre espaço para o jogador que está a entrar
  • O nº 3 passa para o nº 5
  • O n.º 5 pega na bola e marca um golo


Estrutura da ficha de treino

  • No n.º 1, dois jogadores com uma bola
  • Nos nºs 2, 3 e 5, três jogadores
  • Passe de 1 a 5
  • Se não houver guarda-redes, o n.º 5 faz pontaria
  • Aumentar/diminuir as distâncias
  • Jogar com a perna de fora
  • Contacto visual e penetração na bola
  • Na posição 4, adicionar um defesa
  • Bola no chão e/ou no ar
  • Se o jogador 1 se atrasar, executar o pontapé de baliza


Treinar

  • Quando o n.º 1 tiver o controlo da bola, só então entrar na mesma
  • No caso do n.º 4, primeiro afasta-se da bola e depois entra nela
  • Certificar-se de que não jogam curto um do outro, o que é fácil de defender


melhorar-o-passe-e-o-remate-com-a-construcao-a-partir-da-defesa-1

  • 4 atacantes partem de fora dos 16 para marcar.
  • Os defesas e o guarda-redes começam a partir da baliza.
  • Os atacantes têm de tentar marcar,
  • os defesas ganham se o guarda-redes tiver a bola nas mãos ou se a bola estiver fora de jogo.
  • (A bola pode, naturalmente, ser recuperada pelos defesas).

2 equipas

  • Os jogadores jogam futebol 4 contra 2 e devem ter-se cruzado pelo menos 3 vezes no ataque e um máximo de 10 vezes antes de marcarem um golo.
  • Quando uma bola é levantada/tocada/passa a linha ou é marcado um golo, tem de haver substituições entre as equipas atacante e defensora.
  • Se não houver excesso de jogo, não pode ser marcado qualquer golo.

passe-longo-armadilha-seguido-de-combinacao-1-2-com-remate-a-baliza

Conteúdos

  • O nº 1 passa um passe longo/armadilha para o nº 2
  • N.º 1 oferece-se para o 1 - 2
  • O nº 2 recebe a bola e passa-a ao nº 1
  • Este joga a bola por dentro
  • O jogador nº 1 passa a bola com a perna direita para o nº 2
  • O jogador nº 1 controla a bola ou remata directamente à baliza
  • Quando se trabalha do outro lado, utiliza-se a perna esquerda


Estrutura da ficha de treino

  • Pares com uma bola
  • Os jogadores n.º 1 têm a posse da bola
  • Depois de terem trabalhado, trocam de tarefas e juntam-se atrás
  • Aumentar/diminuir as distâncias


Treino

  • Jogar a bola com firmeza
  • Jogar a bola por dentro, de modo a que tenha de ser jogada com a direita.
  • A bola irá então para o rematador
  • Certificar-se de que os jogadores não ficam parados durante demasiado tempo

praticar nos seguintes momentos de jogo morto:

  • pontapé de canto à esquerda/direita
  • pontapé livre no campo/ perto dos 16
  • lançamento?

2 equipas

  • Os jogadores jogam futebol 4 contra 4 e devem ter-se cruzado duas vezes no ataque antes de marcarem o golo. (depois aumentar para 3x)
  • Se uma bola for retirada, a repetição deve ser contada novamente.
  • Se a bola não for passada, não pode ser marcado qualquer golo.
  • Os jogadores alinham-se junto ao peão.
  • O guarda-redes fica na baliza.
  • O jogador A está atrás da zona defensiva e passa a bola ao jogador B que está na frente da linha.
  • O jogador B vem em direcção à bola e tenta passar o jogador A na zona defensiva.
  • Quando esta sai da zona defensiva, pode rematar à baliza.
  • O jogador A fecha-se atráse começa a atacar e o jogador B torna-se um defensor.

esquadro-de-acabamento

Acabar em quadrado.

  • Começamos no ponto.
  • A bola é jogada para o fundo à esquerda,
  • o que afasta o terceiro homem que vem da parte superior direita.
  • Depois disto, muda de lado,
  • o defesa vai buscar a bola.
  • Os tickers tentam bater num jogador com as mãos
  • Depois de ser tocado, o jogador tem de ficar parado com as pernas afastadas
  • O jogador pode ser "libertado" se outro jogador que não tenha sido tocado rastejar por baixo do jogador
  • Após um determinado período de tempo, os jogadores são trocados


Comprimento: 25 metros.
Largura: 15 metros.