Futebol exercícios para a técnica tiroteio
- Ambas as equipas podem marcar numa baliza pequena
- Se a bola estiver em contacto, driblar para dentro
- Numa bola recuada ou num pontapé de canto, driblar para dentro
- Das duas equipas, uma pessoa dribla sempre entre os peões e dispara para o tabuleiro.
- Através do buraco é 1 ponto.
- O jogador deve recuperar a bola e correr para trás,
- O jogador seguinte pode começar quando o jogador anterior acabar de driblar e atirar para o tabuleiro.
- Vence a equipa que fizer 10 pontos mais rapidamente.
- Das duas equipas, uma pessoa dribla sempre entre os peões e remata à baliza.
- Se o jogador falhar, tem de ir buscar a bola e voltar a correr. Se o jogador marcar, a bola pode ficar na baliza e o próximo jogador pode ir.
- A equipa vencedora é aquela que colocar todas as bolas na baliza primeiro.
Conteúdo
- O n.º 1 ou o guarda-redes bate um pontapé de baliza
- O n.º 2 pega na bola
- O n.º 2 passa em profundidade para o n.º 3
- O n.º 3 passa para o n.º 4 que entra na bola
- O nº 4 abre espaço para o jogador que está a entrar
- O nº 3 passa para o nº 5
- O n.º 5 pega na bola e marca um golo
Estrutura da ficha de treino
- No n.º 1, dois jogadores com uma bola
- Nos nºs 2, 3 e 5, três jogadores
- Passe de 1 a 5
- Se não houver guarda-redes, o n.º 5 faz pontaria
- Aumentar/diminuir as distâncias
- Jogar com a perna de fora
- Contacto visual e penetração na bola
- Na posição 4, adicionar um defesa
- Bola no chão e/ou no ar
- Se o jogador 1 se atrasar, executar o pontapé de baliza
Treinar
- Quando o n.º 1 tiver o controlo da bola, só então entrar na mesma
- No caso do n.º 4, primeiro afasta-se da bola e depois entra nela
- Certificar-se de que não jogam curto um do outro, o que é fácil de defender
- 4 atacantes partem de fora dos 16 para marcar.
- Os defesas e o guarda-redes começam a partir da baliza.
- Os atacantes têm de tentar marcar,
- os defesas ganham se o guarda-redes tiver a bola nas mãos ou se a bola estiver fora de jogo.
- (A bola pode, naturalmente, ser recuperada pelos defesas).
2 equipas
- Os jogadores jogam futebol 4 contra 2 e devem ter-se cruzado pelo menos 3 vezes no ataque e um máximo de 10 vezes antes de marcarem um golo.
- Quando uma bola é levantada/tocada/passa a linha ou é marcado um golo, tem de haver substituições entre as equipas atacante e defensora.
- Se não houver excesso de jogo, não pode ser marcado qualquer golo.
Conteúdos
- O nº 1 passa um passe longo/armadilha para o nº 2
- N.º 1 oferece-se para o 1 - 2
- O nº 2 recebe a bola e passa-a ao nº 1
- Este joga a bola por dentro
- O jogador nº 1 passa a bola com a perna direita para o nº 2
- O jogador nº 1 controla a bola ou remata directamente à baliza
- Quando se trabalha do outro lado, utiliza-se a perna esquerda
Estrutura da ficha de treino
- Pares com uma bola
- Os jogadores n.º 1 têm a posse da bola
- Depois de terem trabalhado, trocam de tarefas e juntam-se atrás
- Aumentar/diminuir as distâncias
Treino
- Jogar a bola com firmeza
- Jogar a bola por dentro, de modo a que tenha de ser jogada com a direita.
- A bola irá então para o rematador
- Certificar-se de que os jogadores não ficam parados durante demasiado tempo
praticar nos seguintes momentos de jogo morto:
- pontapé de canto à esquerda/direita
- pontapé livre no campo/ perto dos 16
- lançamento?
2 equipas
- Os jogadores jogam futebol 4 contra 4 e devem ter-se cruzado duas vezes no ataque antes de marcarem o golo. (depois aumentar para 3x)
- Se uma bola for retirada, a repetição deve ser contada novamente.
- Se a bola não for passada, não pode ser marcado qualquer golo.
- Os jogadores alinham-se junto ao peão.
- O guarda-redes fica na baliza.
- O jogador A está atrás da zona defensiva e passa a bola ao jogador B que está na frente da linha.
- O jogador B vem em direcção à bola e tenta passar o jogador A na zona defensiva.
- Quando esta sai da zona defensiva, pode rematar à baliza.
- O jogador A fecha-se atráse começa a atacar e o jogador B torna-se um defensor.
Acabar em quadrado.
- Começamos no ponto.
- A bola é jogada para o fundo à esquerda,
- o que afasta o terceiro homem que vem da parte superior direita.
- Depois disto, muda de lado,
- o defesa vai buscar a bola.
- Os tickers tentam bater num jogador com as mãos
- Depois de ser tocado, o jogador tem de ficar parado com as pernas afastadas
- O jogador pode ser "libertado" se outro jogador que não tenha sido tocado rastejar por baixo do jogador
- Após um determinado período de tempo, os jogadores são trocados
Comprimento: 25 metros.
Largura: 15 metros.