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Futebol exercícios para a técnica tiroteio

  • Os jogadores jogam uma partida de, por exemplo, 8 contra 8.
  • Quando é marcado um golo, o marcador tem de tirar um frasco de trás da baliza e colocá-lo ao lado do seu próprio frasco.
  • Se uma equipa tiver retirado todos os frascos de uma baliza, essa equipa ganhou.
drawing Combine com almoços e jantares
  • O guarda-redes remata para a equipa vermelha.
  • A equipa vermelha está no ataque enquanto tiver a bola.
  • Se a equipa azul obtiver a posse da bola fora da área de grande penalidade, a equipa azul passa a ser a equipa atacante e a vermelha a equipa defensiva.
  • Ganha quem marcar primeiro
drawing Jogo de aquecimento 2-2 ou 3-3
2 equipas.
Uma azul e outra vermelha O exercício é o seguinte
  • 1 jogador por equipa dribla constantemente à volta das tampas
  • Após o último pote, regressa pelo meio e tenta marcar
    • Variante 1: baliza vazia, o jogador seguinte pode sair se o remate for feito
    • Variante 2: guarda-redes na baliza: quem for o primeiro a chegar à última baliza pode ir à baliza, os outros não.
  • Quando um jogador é bem sucedido, a sua equipa ganha um ponto: empurrar um dos 5 cones que estão ao lado da equipa. A equipa que conseguir derrubar primeiro os seus 5 cones ganha.




Tempo estimado: 20 - 25 minNúmeroideal de jogadores: 6 jogadores de campo + 1 guarda-redesNúmeromáximo de jogadores: 8 jogadores de campo + 2 guarda-redesRegras:
  • Não saltar os potes.
  • Só derrubar os cones se tiver marcado.
  • 5 cones por equipa.

Variantes
:
  1. Cada equipa tem 1 tempo para praticar. (5 min)
  2. Baliza vazia (possivelmente reduzida), ambos os jogadores podem sempre atacar (5 min)
  3. Baliza com guarda-redes, só o primeiro jogador a passar pelo último pote pode ir à baliza. (5 min)
  4. Golo com guarda-redes, todos os jogadores podem ir à baliza, mas o jogador só pode passar pelo último pote se o jogador à sua frente já tiver rematado (5 min)
  5. Impor a restrição de não se aproximar mais do que
drawing Para dribles e remates mais rápidos
  • Ver imagem
  • Formação em V em 2 lados 3 jogadores
  • Jogador 1a, 2a, 3a e jogador 1b, 2b, 3b

  • 1a recupera para 2a.
  • 1a recebe a bola após o ressalto e passa com firmeza para 3b.
  • 3b passa para 2a.
  • 2a remata.
  • 1a para 2a, 2a para 3b, 3b junta-se ao lado A.
  • O outro lado faz o mesmo.
drawing Exercício de arredondamento na posição V
  • Colocar os peões como na figura.
  • O jogador 1 passa para o jogador 2.
  • O jogador 2 roda e faz um passe em profundidade para a linha de fundo.
  • O jogador 1 corre em profundidade para o passe em profundidade e faz um cruzamento no limite da 16.
  • O jogador 3 comunica/chama e apanha este passe ou aceita ou passa diretamente.
drawing Finalização com passe em profundidade e cruzamento
  • Jogador 1 rebate para o Jogador 2.
  • O Jogador 1 faz um passe alto e profundo para o Jogador 3.
  • O Jogador 2 oferece-se para o extremo 16.
  • O Jogador 3 passa pelo chão para o Jogador 2.
  • O Jogador 2 passa para a linha 16, o Jogador 3 passa a bola.
  • Jogador 1 para Jogador 2, que depois passa para Jogador 3.
  • O jogador 3 junta-se à linha do outro lado.
Dispor os dois lados e executar alternadamente.
drawing Arredondamento com passe de profundidade e ressalto 2 lados
  • O jogador A corre para o peão
  • O jogador B joga a bola para dentro e corre para o próximo peão
  • O jogador C corre para o fundo
  • O jogador B passa a bola em profundidade para o canto
  • O jogador C, agora na linha de fundo, passa a bola para o outro lado
  • O jogador A corre para o primeiro poste e o jogador D corre para o segundo poste e tenta finalizar.
A situação pode ser desenhada em qualquer dos lados.
drawing Acabamento por cruzamento

- Dividir o grupo em pares: - Ao jogar a bola, levá-la para o ar. Jogar a bola alta diretamente ou de cabeça para trás entre, por exemplo, a linha de fundo e 16 metros.

  • O jogador 1 com bola corre para trás e o jogador 2 sem bola corre para a frente.
  • O jogador 1 atira a bola ao ar para o jogador 2. Este último pega na bola e joga-a para trás enquanto corre para a frente a uma velocidade constante.
  • Alternar a perna esquerda com a direita
  • Levar a bola bem para o lado quando se está a atacar.
Variações:
  • Jogar a bola para trás diretamente do ar com a parte interior do pé nas mãos de quem corre para trás.
  • Bola no ar e de volta para a pessoa que está a correr para trás.
  • O vermelho passa para o azul.
  • Azul faz um passe em profundidade para branco.
  • Branco trabalha fora da baliza.
drawing Passes e remates
  • O azul corre para o pote e corta.
  • O azul passa a bola ao vermelho.
  • O vermelho tenta marcar.
Variações:
  • corte de bola interior/exterior.
drawing Abate e corte de árvores
Exercício A:
bola ultrapassa o portão com as pernas direita e esquerda. A ênfase é colocada na perna de pé que desce ligeiramente através do joelho e chuta a bola para o meio. Mantenha o corpo direito, não se curve.

Exercício B:
pontapé no peito do pé.

Exercício C:
drible à volta do peão, primeiro com o pé interior direito e esquerdo, depois tente com o pé exterior.
A velocidade não é necessária, mas sim bater a bola a cada passo.

- Os jogadores A e B mudam após 3 minutos, após 6 minutos A e B mudam para C.
drawing Exercício de técnica
  • O jogador com bola desliza à volta dos peões com um movimento de corte
  • O jogador joga a bola para os pés do atacante que está fora de jogo no final dos cones
  • O avançado recebe a bola na rotação
  • O avançado remata à baliza

  • O jogador que se desviou torna-se o novo avançado
  • O atacante que rematou recupera a bola e junta-se à linha para fazer slalom
  • O jogador seguinte pode começar quando o jogador à sua frente atingir o 4º peão; a meio do slalom
- 2 jogadores colocam-se no peão da hora de ponta para se seguirem um ao outro mais rapidamente
- O peão da vanguarda fica aproximadamente na linha dos 16 metros
drawing Drible e corte