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Handebol exercícios

  • Bola de rua com uma pequena área de baliza (cerca de 4 m, delimitada com chapéus) e em meio campo.
  • Não há regras, exceto o máximo de 3 passes com a bola.
  • Utilizar para deixar os jogadores passarem o mais possível.
  • De preferência, utilizar uma goalcha/streetball.
    • Não salta e é muito fácil de apanhar.
  • 2 equipas de 4 a 6 jogadores tentam fazer chegar a bola à sua "rainha" lançando-a por cima.
  • A rainha fica num aro ou num tapete.
  • Cada vez que a rainha apanha a bola, a equipa marca um ponto.
  • É claro que a rainha pode ser defendida/bloqueada!
  • Simplesmente, atira a bola para cima e apanha-a novamente.
  • Em diversas variações:
    • Girar 360 graus
    • Bater palmas uma ou mais vezes antes de apanhar a bola
    • Sentar-se e apanhar

  • 2 equipas jogam uma contra a outra num campo largo.
  • Cada equipa tem 2 ou 3 tapetes/cúpulas com um peão.
  • O objetivo é derrubar os peões da equipa adversária.
  • Para complicar, pode acrescentar-se uma segunda bola.
  • Todos os jogadores ficam em posições fixas, eventualmente indicadas por aros, distribuídas pelo campo de jogo.
  • Por conseguinte, não podem deslocar-se. Um jogador é agora perseguido.
  • Ao lançar por cima, esta pessoa deve ser afastada.
  • Se o corredor for atingido, o lançador torna-se corredor e o corredor torna-se lançador.

variações

- vários corredores
- mais bolas

O treinador coloca-se um pouco à frente da área de baliza e segura a bola com a sua esquerda.

- 1 jogador vem a correr de um peão, agarra a bola de um salto (primeiro com 2 mãos, depois com 1).
- Depois, atira diretamente do movimento para a baliza.

Quando este começa a correr, o treinador pode atirar a bola para cima. Os jogadores podem apanhar a bola primeiro com as 2 mãos e depois com 1 mão.
Cuidado para não bater na bola!


- Balanço aberto (braços da esquerda para a direita, a perna acompanha-o), balançando sempre um pouco mais.
- Balançar os braços e driblar (à frente e atrás e oposto).
- Monsterwalks - sentar-se baixo 10 passos para a frente, 10 passos para trás.
- Crabwalks (o mesmo, mas de lado), cuidado com os joelhos.
- Duckwalks (ainda mais baixo) 5 passos.
- Driblar até ao número 4 (1 perna no joelho e alternar).

- Lunge (1 perna atrás) e rotação da parte superior do corpo - alternar.
- Lunge - anca para a frente, braços esticados para cima - depois pender para a frente na diagonal - depois hammy rock (isquiotibiais, dedos dos pés para cima).
- Wiper - sentado, pernas abertas, mover sempre 1 joelho para dentro, 1 joelho para fora.
- Depois torcer e manter de 1 lado.
- 123 em forma de T (frente esquerda direita atrás / frente direita esquerda atrás).
- Saltos de agachamento (curtos).
- Saltos - 123 alto (com 2 pernas e com 1 perna - também aterrar em 1).

Os jogadores enfrentam-se em pares. Cada par tem 1 bola.

  • O jogador com a bola dá primeiro meia volta em linha reta.
  • Em seguida, o jogador vira-se para trás e atira a bola para o outro. Possivelmente combinar com um salto (anterior) de 2 pernas para a frente e para trás.
  • O jogador com a bola dá primeiro meia volta, movendo a bola da direita para baixo para a esquerda para cima (movimento de bowling).
  • Depois, o jogador vira-se e atira a bola para o outro jogador.
Pontos de atenção:

- Primeiro, treinar a estabilidade, por isso, lançar para a 2ª volta.
- Possivelmente com os olhos fechados (lançar com os olhos abertos).
- Em seguida, lançar a partir da 2ª volta.
- Prestar atenção à altura do braço de lançamento, braço superior num ângulo de 90 graus com o corpo.

  • Os jogadores enfrentam-se em pares.
  • Primeiro, basta lançar com força, prestando atenção à técnica.
  • Entre cada lançamento, deixar cair a bola 3 vezes e voltar a agarrá-la de imediato para desenvolver a força das mãos.
  • Em seguida, lançar a bola por cima e apanhá-la do salto, inicialmente com as duas mãos.


  • O jogador corre através de uma escada (múltiplas variações, incluindo saltos).
  • Passa a bola ao treinador.
  • Dá um passo para a esquerda em direção aos peões, dá um passo para a direita em direção ao treinador e recebe a bola.
  • Depois, dá um passo em frente e remata à baliza.
  • Praticar também a inversão com ultrapassagem e sem jogo.

drawing Dedo
Os corredores só podem correr nas linhas de, por exemplo, um campo de voleibol. O marcador deve tentar marcar 1 dos corredores.

"Handicaps":

  • Virar apenas à direita/esquerda.
  • Joelhos ao alto.
  • Saltar.
  • Para trás (não cair!), etc.

No exterior, é possível criar um percurso fechado com chapéus ou peões.


Preparação: 2 equipas enfrentam-se na linha de meio-campo, 2 jogadores a 1m

- 1 equipa recebe a bola.

- A equipa que recebe a bola parte para o ataque, a outra equipa parte para a defesa, de modo a que o guarda-redes fique rapidamente na baliza e os defesas à volta do círculo.

- Atenção ao seu lugar no campo, permaneça aí mesmo, se possível, quando vai para o ataque.

- Defender ofensivamente, não cobrir ninguém, não se limitar ao círculo.

Pergunta: consegue colocar o pé no círculo?

- Atacar de acordo com o ataque básico, fazer com que os defesas trabalhem em conjunto.

Pergunta: o que é um bloqueio?

Mostrar: atacantes à distância, atacantes perto do círculo.

Remate ao peão/golo. (O guarda-redes atira para fora).