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Handebol exercícios

  • Existe 1 marcador. O objetivo do jogo das etiquetas é que o marcador marque todas as fichas.
  • Quando uma ficha é marcada, tem de ficar de pé, com as pernas afastadas, no local onde foi marcada.
  • Um corredor pode ser libertado novamente se outro corredor passar pelas suas pernas através das costas.
  • Durante esta ação de libertação, ambos os corredores podem ser tocados.
  • O jogo começa com 2 aros, cada um com 2 tickers ligados.
  • Se fores marcado, também agarras o aro e és também um marcador
  • Com 4 marcadores por aro, a regra é que 4 é demasiado
    • 2 dos 4 vão buscar um novo aro ao professor.
  • Quando todos tiverem sido apanhados, os alunos devolvem os aros e começa uma nova ronda
  • Criar quadrados no terreno.
    • Estes quadrados não são contíguos
    • Por exemplo, 3x3 metros
    • Dividir ao meio
    • em 2 quadrados/rectângulos iguais.
  • Em cada quadrado há agora 1 jogador.
    • Assim, em cada quadrado, 2 jogadores enfrentam-se
    • O jogador 1 copia o movimento de corrida do jogador 2


drawing Condição de espelhamento
  • Fazer 2 filas
  • Entrar sem a bola
    • Receber a bola
    • Fazer movimento de remate
    • Jogar a bola
    • Voltar a fechar atrás
  • Entrar sem a bola
    • Receber a bola
    • Fazer uma ameaça.
    • Atirar a bola para trás
  • Correr na diagonal para a frente
    • Apanhar a bola durante a corrida
    • Criar uma ameaça e jogar a bola para fora
  • 1 pessoa fica no meio com a bola
    • Atira-a para cima
    • A pessoa seguinte apanha a bola antes de ela cair e volta a atirá-la para cima Etc.
  • 1 pessoa fica no meio com a bola
    • Segura-a.
    • Atira-a ligeiramente para cima com a mão por cima da bola
    • A pessoa seguinte apanha a bola com uma mão de cima
    • Atira-a ligeiramente para cima outra vez
    • A pessoa seguinte apanha-a novamente.
drawing Habilidades com a bola
  • Todos os jogadores se dividem em cantos esquerdo e direito (embora em pares)
  • Os jogadores do canto esquerdo têm uma bola
  • O treinador diz "sim" e, nesse momento, o jogador da esquerda aponta para o seu poste.
  • O RH corre em direção ao seu poste
  • Depois de o contornar, recebe a bola e vai em direção à baliza
  • Primeiro sem defesa, depois com defesa e depois com dois defesas

drawing Break Out run 2 (meio campo)

Formem um grande círculo.

  • Jogar no sentido dos ponteiros do relógio a um ritmo acelerado.
    • São lançadas diferentes bolas
    • Bola de ténis, bola de râguebi, bola de basquetebol, etc.
    • Acrescentar uma bola de cada vez
  • Jogar à volta ao mesmo ritmo, mas saltando uma pessoa
    • Bola de ténis, bola de râguebi, bola de basquetebol, etc.
    • Acrescentar uma bola de cada vez.
  • Jogar para uma pessoa ao acaso (assegurar o contacto visual)
    • Bola de ténis, bola de râguebi, bola de basquetebol, etc.
    • Acrescentar uma bola de cada vez.
  • Guarda-redes na baliza
  • Os restantes jogadores têm a bola
  • Os jogadores estão em posição de preparação
  • LO: salta sobre as tabelas com as duas pernas e atira à baliza
  • RO: faz primeiro a escada de velocidade e atira à baliza
  • Depois da tentativa de golo, pega na bola e volta a juntar-se aos outros lados.
  • Lição média/li alta/li média/li baixa- salto diagonal-livre



drawing guarda-redes com fator de condição 2

avancar-com-a-bola

Avançar com a bola

  • Inclinação (direita, esquerda ou alternada)
  • Rolar, pegar na bola, rolar
  • Segurar a bola à frente, deslizar de peão para peão
  • Rodar a bola à volta da anca

Guardião (todos x2)

  • Mãos
  • Esquerda direita alto
  • Esquerda direita baixa
  • Meia-altura
  • Ressalto
  • Posições
  • 2 equipas atiram para cima
  • Passar 10 vezes, depois afastar-se e passar sem arco
  • Passe com 3 passes
  • Passe com 3 passes e lançamento em suspensão
  • 2 peões em fila na linha dos 9 metros em várias posições, a cerca de 2 metros de distância
  • O jogador começa no peão da frente e recua à volta do peão de trás
  • O jogador pega na bola do treinador e atira-a à baliza em velocidade
  • Possivelmente, um jogador pode lançar várias bolas de seguida
drawing treino de lançamento 1
  • Guarda-redes na baliza
  • Os restantes jogadores têm a bola
  • O jogador está nas posições de construção
  • Pega na bola e atira à baliza
  • Depois da tentativa de golo, corre à volta do peão até à linha lateral
  • Corre até à linha de meio campo, pega na bola e junta-se novamente aos outros jogadores
  • Lição média/re alta-li/re média-li/re baixa-diagonal-sem ressalto



drawing guarda-redes com fator de condição 1