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Handebol exercícios

  • A bola é jogada à volta
  • RO joga a bola para o MO (que começa à esquerda)
    • Possivelmente, o MO pode fazer 3 passes (de ressalto) com a bola em direção ao canto
  • LH começa à volta do MO inicial e roda para a baliza
    • LO assume a posição do MO
    • se o MO inicial se virar para o LH inicial, este também pode jogar a bola para trás, se necessário
drawing Mudança de ângulo (base)

O campo está dividido em 5 zonas (de ataque). A saber:

  • Zona 1: RH
  • Zona 2: RO
  • Zona 3: MO
  • Zona 4: LO
  • Zona 5: LH


  • Tente ocupar cada zona no ataque tanto quanto possível.
    • Por isso, comece, por exemplo, com o RO da zona 2 para a 3, depois o MO deve assumir a posição na zona 2
  • Nota!
    • Isto não se aplica apenas a um jogador que está a iniciar o jogo com bola.
    • As posições dos jogadores que estão a começar sem bola também devem ser assumidas.




drawing  Zonas (de ataque)
  • MO vai com a bola em direção a C que se encontra à esquerda entre 2 e 3
  • MO faz duas viragens com C
  • C passa a bola a RO e corre para o lado direito do círculo entre os 2 e os 3
  • RO ameaça a baliza
  • LO vai para a posição de MO
  • RO joga com LO
  • LO roda a partir do meio
drawing Christien
  • Distribuir entre as formações do meio, da esquerda e da direita
  • Coloque cada atacante de frente para um defensor e um guarda-redes na baliza
  • Instrua a equipa atacante a fazer movimentos de passe: passe zero, derrube, rotação e saída de jogo (se se lembrar de mais, faça-o)
  • Instruir a equipa defensiva: defender frontalmente, defender corretamente
drawing Movimento de passe e defesa
  • todos se colocam no meio da linha de meio-campo
  • todos têm uma bola, exceto o primeiro jogador
  • os jogadores saem em leque para a direita e para a esquerda
  • o guarda-redes atira uma bola a seguir à outra
  • o guarda-redes indica onde
  • Cada atacante tem uma bola e há 1 defensor a defender um tapete
  • O atacante passa a bola para o ponto de jogo e recebe a bola de volta
  • A partir daqui, o atacante faz um movimento de passe: ultrapassagem, desvio, finta, passe zero, aterragem numa perna com o corpo à frente
  • O atacante deve pressionar a bola no tapete; quando o tiver feito, corre através da escada
drawing Movimento de passe e defesa
  • Faça seis divididos em pares
  • Cada par tem 1 bola
  • Os azuis atacam contra os vermelhos, que defendem. O par azul tenta empurrar a bola para trás da linha lateral.
  • Quando isso acontece, o par vermelho pega na bola e começa a atacar do lado oposto ao do par branco, que é agora o defensor
drawing Defendendo 2 v.s. 2 v.s. 2
  • Distribuir entre as formações do meio, da esquerda e da direita
  • Em frente a cada atacante, 1 defesa e um guarda-redes na baliza
  • Jogar 3 contra 3
  • Instruir a equipa atacante a fazer movimentos de passe, começar sem bola, rematar de longe
  • Instruir a equipa defensiva para: tocar na bola, defender frontalmente
drawing 3 vs 3
  • Formar quartetos, em que 2 atacantes e 2 defensores
  • Colocar um tapete que os 2 defesas têm de defender
  • Os 2 atacantes têm uma bola que têm de empurrar para o tapete
  • Atenção atacantes: façam diferentes movimentos de passe e joguem com ritmo
  • Atenção defensores: defender frontalmente, não se agarrar, uma perna à frente e uma perna atrás
  • Possível extensão: 4 defesas, 4 atacantes


drawing Passar/defender
  • Faça 2 pares e transforme-os novamente em 4 pares
  • 1 par de atacantes e 1 par de defensores
  • os defesas devem intercetar, os atacantes devem passar e ficar livres
  • Quando a bola é interceptada, os defesas tornam-se atacantes e vice-versa
  • Após um certo tempo, as equipas mudam de pares
drawing Defender / acalmar
  • Organização:
  • 10 jogadores por baliza mais o guarda-redes
  • um ponto focal em LH ou RH um defensor a 8/9 metros (lado do lançamento LO/RO a defender) dois jogadores LO/RO dois jogadores MO e dois jogadores de círculo (centro)
  • Todas as bolas no meio para o ataque.


  • Execução:
  • Mo começa com a bola e joga para a direita, arranca RO joga a bola para o RH (ponto de jogo) Ro recebe a bola do RH depois de um contra-movimento em arco e joga em círculo
  • pode com lançamento esticado e (ressalto).
  • O jogador do círculo fecha.


  • Direcções:
  • Tempo correto, mudança rápida de função;
  • Viragem curta para longe;
  • Passe de ressalto à altura da anca.
drawing Contra-movimento do arco e ameaça, lançamento de estiramento com tempo de ressalto
  • fazer pares e dividir nos cantos esquerdo e direito
    • cada par tem 1 bola
  • um par começa a mover-se ao mesmo tempo nos 6m para o 1º peão,
  • em seguida, deslocam-se para o peão aos 9 m, recuam e deslocam-se para o terceiro peão
  • depois correm em simultâneo para a linha de meio-campo, passando a bola para trás e para a frente
    • ligação no outro canto
  • variações: em velocidade e o jogador sem bola torna-se defensor e pede a conquista da bola
drawing Shift+Sair em pares