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Handebol exercícios

2 equipas e 1 campo de jogo bke. De cada equipa, 1 salta para o campo de jogo e coloca um calhau. Volta rapidamente e coloca a seguinte. Quem é que tem manteiga/queijo/ovos primeiro?

Como prolongamento, após 4 pedras, pode trocar 2 pedras ou colocar a sua própria pedra num quadrado vazio.

AMEAÇA DE REMATE

O atacante aperta a bola, aproxima-se do defensor a cerca de um metro, ameaça rematar à baliza virando-se bem com a bola para trás e dando um passo em frente com a perna esquerda, afasta-se para a direita com a perna direita para se aproximar do defensor, coloca a perna esquerda na direção da baliza, faz um lançamento em suspensão e remata à baliza (ver imagens). O aluno menos habilidoso pode fazer um ressalto após a ameaça de remate e depois fazer um passe 1-2-3 e rematar à baliza.


PASSE ZERO

O passe zero no andebol é um salto que envolve a desmontagem com uma perna e um jogador aterra com os dois pés ao lado
um do outro. O passe zero, como a palavra sugere, não conta como um passe. Um jogador pode efetuar mais três passes depois deste. Ao fazer um passe nulo, o jogador aterra a um metro do defensor, ameaça com o corpo para a esquerda, dá um passo com a perna direita para a direita e depois dá um passo com a perna esquerda para além do defensor em direção à baliza. Depois disso, o jogador faz um lançamento em suspensão e remata à baliza. No eixo zero, é importante que o aluno aterre com os pés da frente e leve o peso para a frente

  • Os jogadores colocam-se em 2 filas.
  • O jogador 1 joga para o treinador e caminha em frente ao treinador.
  • O jogador 2 joga para o jogador 1.
  • Depois, o jogador 2 passa à frente do treinador e recebe a bola do treinador.
  • Formar duas equipas. Cada equipa tem um guarda-redes na baliza do lado oposto.
  • A equipa coloca-se no canto ao lado da baliza e realiza um ataque com dois jogadores:.
  • Passes sem inclinação.
  • Remate a partir da linha dos 9 m.
  • Se for marcado, é um ponto. Ir buscar a bola e voltar a correr de mão dada.
  • Passar a bola ao par seguinte.
  • A equipa que marcar 10 golos primeiro ganha.
  • Tornar o jogo mais difícil:
    • adicionar dois defesas por equipa (possivelmente utilizar um atacante extra)
  • 2 pessoas estão de pé no círculo, ambas de costas para a baliza.
  • 1 é o defensor e o outro o atacante.
  • O atacante coloca-se à frente do defensor, de costas para o defensor e de costas para a baliza.
  • O atacante recebe a bola e deve tentar virar-se para a baliza e rematar.
  • O defensor deve impedir que o atacante marque golo.
  • A partir da linha de meio-campo, 2 pessoas partem ao mesmo tempo,
  • 1 delas com a bola.
  • Imita-se uma saída de bola e começa-se a ver como se defende depois, portanto, com a bola!!!
  • 3 pessoas na linha de 6 e 3 no ataque.
  • Os atacantes vão fazer substituições, por isso a defesa tem de se render e assumir o controlo falando!
  • dividir entre as duas posições de preparação
  • todos com 1 bola, exceto o primeiro jogador da esquerda
  • correr com a bola em direção à baliza, passar ao outro construtor, que se desloca para o exterior sem bola, recebe a bola a 9 metros e remata à baliza
  • depois de dar o passe, sair para o exterior, receber a bola e rematar
  • os guarda-redes indicam onde o remate deve ser feito (alcance das mãos, pés, para cima, para baixo,...)
  • Também seguem a bola de cada vez e posicionam-se no primeiro poste
  • dividir em 2 equipas
  • 1 equipa usa coletes
  • jogar uma partida para automatizar os acordos na defesa e no ataque
  • o jogo desenrola-se a toda a largura do corredor
  • colocar 2x 2 cones de cada lado
  • dividir o grupo em duas equipas
  • o objetivo é empurrar a bola entre os cones do adversário no chão
  • variações com perder e ganhar:
    • quem fizer os primeiros cinco pontos ganha, a outra equipa faz press up/frog jumps, corre pelo campo, etc.
    • se o jogador imobilizar o jogador com a bola, não é possível passar: a equipa do jogador imobilizado tem de empurrar a bola para cima cinco vezes, etc. (O objetivo é promover a velocidade de jogo e de imobilização do jogador com a bola)
  • O atacante aperta a bola,
  • aproxima-se do defesa a cerca de um metro,
  • fintar para a esquerda
  • afasta-se para a direita com a perna direita para se aproximar do defesa,
  • coloca a perna esquerda na direção da baliza,
  • efectua um lançamento em suspensão
  • e remata à baliza.
  • Variação com toque, sem toque. Observar o eixo zero.

aquecimento-com-bola-5

Avançar com a bola

  • Inclinação (direita, esquerda ou alternada)
  • Rolar a bola, apanhá-la, rolar
  • Atirar a bola para cima (eventualmente fazendo-a saltar uma vez), apanhá-la
  • Rodar a bola à volta da anca
  • Passar a bola por baixo do joelho em cada passe
  • Idem, com elevação do joelho
  • Manter a bola à frente e correr / calcanhares-botões / elevação do joelho
  • Movimentos de passe em corrida