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Handebol exercícios para a técnica arremesso / lançamento

2 a 3 pessoas na estrutura da esquerda (pode obviamente ser qualquer outra posição) e têm de disparar.
Os restantes jogadores recolhem as bolas e um jogador joga as bolas durante todo o tempo.
Disparar da estrutura da esquerda em sucessão.
O jogador que marcar 10 primeiro ganhou.
Depois de disparar, tem de andar para trás até à sua posição.

Variação:

  • Diferentes formas de aproximação (ou seja, ligeiramente para dentro ou para fora, etc.)
  • Diferentes remates (lançamento por baixo da mão, lançamento em curva, fora do cano, etc.)
  • Utilizar mais do que uma posição

Cada um remata a partir da sua própria posição.
Um jogador remata a sua própria bola e depois tem de "desbloquear" todos os outros para que estes possam rematar.
Isto deve ser feito em função do jogo, por exemplo, a partir da formação esquerda, desbloquear o canto esquerdo, a partir da formação central, desbloquear o jogador do círculo e assim por diante.

reproduzir-e-percorrer

B1 joga com os jogadores e corre para trás e para trás para começar.

Variantes do play-off:

  • Lançamento longo
  • Lançamento com salto
  • Com ressalto
  • Lançamento com ressalto
  • Com as duas mãos
  • Esquerda
  • Direita
  • Rolar

Apanhar:

  • 2 mãos
  • 1 mão

ajuste-e-arredondamento

Passar B4-B3-B1-B3 e contornar o bloqueio defensivo R1

formulario-do-partido


Duas equipas, cada uma na sua metade.
A linha central é uma linha.
Tenta-se lançar a bola através da linha de forma a que esta ultrapasse a linha de fundo.
A linha não pode ser tocada. Quem marca mais pontos?

Variações

  • introdução de uma zona neutra em frente à linha
  • variação do remate
  • número de ultrapassagens obrigatórias

grupos-do-circle-worp-2


Inclinar e atirar para além da linha.
Ligar outro grupo.

circulo-de-trabalho

Com o ritmo de 3 passes, no último passe, o ritmo é interrompido.

derrubar

Duas equipas lançam a bola com ressalto, ressalto baixo, ressalto alto, o mais forte possível através do solo.

Pontos de atenção
Prestar atenção a todo o movimento
Pé bom à frente de
Bola na mão, não apertar a bola
Bola passada à frente da cabeça

lancamentos


Penduram-se aros na parede a diferentes alturas ou desenham-se círculos.
Tentar marcar o máximo de pontos possível.
Ajustar a distância, lançar o mais forte possível com o lançamento em salto.
Também se pode dividir um tapete grosso em secções com fita-cola.

Pontos de atenção
Prestar atenção a todo o movimento
Pé bom à frente
Bola na mão, não beliscar a bola
Bola ao longo da cabeça para a frente

  1. B1 joga na ponta, corre e recebe a bola em corrida e remata com um remate em corrida.
  2. + R1 bloqueia a bola (saltando e encostando os antebraços um ao outro).
drawing Deflectores e blocos
  • MO passa a bola a RO ou LO, a acumulação começa em direção ao canto e o canto entra a correr.
  • A formação joga a bola perto da linha lateral para o jogador de canto, que pressiona entre 1 e 2 e joga a bola para MO
  • LH ou RH NÃO correm para o círculo - os cantos regressam à sua posição e vão para a profundidade
  • MO (que tem a bola) pressiona a defesa e passa a LO ou RO que, mais uma vez, pressiona entre 1 e 2 e joga o canto livre
  • Espalham-se 4 tapetes finos e dividem-se os jogadores em 2 equipas (1 equipa com coletes e 1 equipa sem coletes).
  • Objetivo: dar 10 passes e depois bater no tapete com a bola.
  • 1ª fase: *sem contacto - sem drible - dar 3 passos de acordo com as regras do andebol
  • 2ª fase: *contacto - não driblar - não passar para trás - sentar-se no tapete (máx. 3 seg.) e receber o passe para marcar