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Handebol exercícios para a técnica arremesso / lançamento

  • Coloca-se 4 peões num quadrado de 6x6m.
  • Os jogadores alinham-se junto dos peões, possivelmente em fila.
  • Um jogador pega na bola, caminha calmamente até ao peão seguinte e atira a bola ao primeiro jogador do peão seguinte, que também começou a caminhar.
  • Assim que a bola é apanhada, o primeiro jogador do peão seguinte começa a andar e volta a apanhar a bola, etc.
  • É importante que os jogadores não corram para os lados, mas sim para a frente e que dobrem o tronco para os lados.
  • Certifique-se de que os jogadores atiram a bola para as mãos do jogador seguinte.
  • Quanto maior for a velocidade do exercício, mais à frente do jogador a bola deve ser lançada.
  • O exercício pode ser efectuado a todos os tipos de velocidade, a andar e a correr.
  • 1 linha no meio da construção. As bolas estão no chão.
  • Um jogador nas outras posições.
  • O jogador do meio começa com a bola e pressiona em direção à baliza, passando a bola ao jogador da esquerda.
  • Depois de receber a bola, o jogador da esquerda pressiona em direção à baliza e passa a bola ao jogador da esquerda que começa a pressionar em direção à baliza.
  • O jogador central passa por trás do jogador esquerdo e efectua uma mudança curta.
  • O marcador da esquerda corre para trás em direção ao marcador central e passa a ser o marcador central, juntando-se à fila na parte de trás do centro.
  • (O central assume a posição de armador esquerdo) e recebe a bola do jogador do canto esquerdo.
  • O novo marcador esquerdo (antigo marcador central) volta a pressionar a baliza.
  • Passa a bola ao novo central que está a começar, sem a bola.
  • O central recebe a bola e pressiona em direção à baliza.
  • Passa a bola ao jogador direito que está a começar.
  • Depois de receber a bola, o jogador da direita pressiona em direção à baliza e passa a bola ao jogador da direita que começa a pressionar também em direção à baliza.
  • O jogador central passa a bola para trás para o jogador da direita e efectua uma mudança curta.
  • O marcador direito corre novamente para trás até ao marcador central e torna-se agora o marcador central, juntando-se à fila nas costas do centro.
  • (O jogador do centro assume a posição do jogador da direita) e recebe a bola do canto direito e passa a bola de volta para o novo jogador do centro, etc.


  • Há 2 equipas num campo de voleibol com uma pequena baliza na parte de trás do campo.
  • Há 1 jogador de cada lado e os outros jogadores ficam de pé na lateral do campo.
  • 1 jogador atira a bola à baliza adversária, o jogador que atira sai do campo e outro jogador da equipa entra.
  • O guarda-redes agarra a bola, atira-a à baliza e sai.
  • É sempre assim.
  • Se marcares, a tua equipa ganha um ponto.
  • Com um lançamento em suspensão, não é permitido aterrar para lá da linha de meio campo.



drawing Atirar e disparar
  • Colocar dois postes no meio de uma metade do salão. (Cerca de meio metro de distância).
  • Faça uma fila de cada lado da sala ao longo da linha lateral, diretamente em frente uma da outra, com os postes no meio.
  • Para grupos maiores, pode fazer vários grupos mais pequenos, por isso coloque mais postes no meio da sala e várias filas, para que todos se movimentem bem.
  • O jogador da frente de uma fila só tem uma bola.
  • O treinador dá uma ordem prévia do movimento de passe que deve ser efectuado à volta dos postes.
  • Os jogadores passam uns pelos outros em direcções opostas, para não chocarem uns com os outros depois de completarem corretamente a tarefa.
  • Vários movimentos de passe.
  • Depois de um movimento de passe de um braço alto, passar a bola para o jogador da frente na fila ao longo da linha lateral e fechar novamente atrás.
  • Repita a tarefa algumas vezes e depois faça outra tarefa.
  • Ver alguns movimentos de passe.
    • 0 passe, passo lateral, passe frontal primeiro para a direita e depois remate em corrida.
    • 0 passe, passo lateral, passe frontal para a esquerda e depois remate em corrida.
    • 0 passa e vira para a direita.
    • 0 passa e vira para a esquerda.
    • 0 passe e vira para a esquerda.
    • Passo lateral para a esquerda, passe frontal e remate em salto.
    • Passo lateral para a direita, passe frontal e depois remate em salto.


  • Os jogadores dividem-se em cantos esquerdo e direito.
  • Cada jogador tem uma bola. O canto joga a bola para o guarda-redes e este faz um remate de meia distância.
  • A partir da linha de meio-campo, pressiona a baliza e remata à baliza a partir da linha dos 9 metros.
  • Um defensor fica lá e começa a tentar bloquear.
  • A pessoa que fez o remate passa a ser o defesa
drawing meio-período e blocos
  • Passe (2 tabelas/ 3 tabelas - comprimento do campo)
  • Com um lançamento alongado (corrida)
  • Passe com uma bola que salta (corrida)
  • Passe com um pontapé lateral (corrida)


  • Os jogadores dividem os cantos esquerdo e direito com a bola
  • 2 guarda-redes / 1 guarda-redes passa - intervalo
  • A esquerda começa / corre para o centro / apanha a bola + finaliza 9m livre
  • O jogador que rematou torna-se o bloqueador do jogador seguinte que vem da direita
  • Este jogador torna-se o bloqueador do remate do jogador seguinte
  • Até todos terem dado a volta / depois mudar de lado / o guarda-redes também muda


drawing Blocos
  • À esquerda e à direita, há escadas e no fim da escada há um banco.
  • Passar a alta velocidade pelas escadas, dar um passo no banco e rematar à baliza.
  • Não há guarda-redes, mas há coletes pendurados na baliza, no cruzamento da esquerda e da direita.
  • Em baixo, há peões à esquerda e à direita.
  • Começa a construção à esquerda e depois a construção à direita
  • É possível variar a escada, com diferentes formas de corrida
  • Todos os jogadores alinham-se com a bola perto da linha de meio-campo
  • Todos se revezam no lançamento à baliza
  • Lançar a partir da posição, lançar a partir da corrida e lançar com remate em suspensão
  • Prestar atenção à forma de lançamento
  • Neste exercício, lançará de todas as posições num determinado tempo.
  • Todos começam no canto.
  • Combinem quanto tempo a equipa demorará e quantos golos marcará em cada posição.
  • Quando o tempo começa, todos se revezam no lançamento à baliza.
  • Por exemplo, a equipa tenta marcar 8 golos de cada posição.
  • Se for bem sucedida.
  • Então, toda a equipa passa para a posição seguinte e assim sucessivamente para cada posição.
  • B1 joga como criador de jogo.
  • Corre e recebe a bola em corrida e remata com um remate em corrida.
  • R1 bloqueia a bola (saltando e encostando os antebraços um ao outro).
drawing Deflectores e blocos
  • Fazem-se pares.
  • As duas pessoas colocam-se no círculo à altura dos postes.
  • Corre-se com uma bola por par em direção ao círculo do lado oposto.
  • Enquanto correm para o outro lado, atiram a bola um ao outro.
  • Quando estiverem do outro lado, correm de volta para o outro lado.
  • Variante:
    • Atirar por cima da mão.
    • Atirar por baixo.
    • Passagem com salto.
    • Salto lateral para o outro círculo.
    • Passe cruzado para o outro círculo.
    • Passe acelerado (50, 60, 70, 80 %).
    • Sprint.
drawing Pausa para aquecimento