facebook pixel

Handebol exercícios para a técnica defesa

  • 2 equipas
  • Um jogador (defensor) na linha pontilhada.
  • Outro jogador (atacante) à frente.
  • O jogador atacante tenta passar o jogador defensor entre os peões (sem bola).
  • Um jogador (defensivo) na linha tracejada.
  • Outro jogador (atacante) à frente.
  • O jogador atacante tenta passar o jogador defensor entre os peões (com bola).
  • Possibilidade de remate à baliza.
  • Atacantes:
    • Movimento rápido.
    • Continuar a tentativa de remate mesmo que alguém esteja agarrado a si.
  • Defesas:
    • Manter o jogador atacante à sua frente.
    • Agarrar na parte superior dos braços.


drawing Exercício: ataque: passar num espaço limitado / defesa: manter o jogador à sua frente
  • 3-1 ataque/defesa (num espaço limitado - para posições de construção)
  • -3 defesas no círculo, 1 jogador (de interferência) à sua frente.
  • -3 atacantes nas posições centrais/de construção, 1 jogador do círculo
  • Tarefas do ataque:
    • Mudança de posição
    • Passar e avançar
    • Passar e seguir se alguém estiver a segurar-te
    • Saltar à distância (manter a velocidade e a potência do remate)
  • Tarefas defesa:
    • Construtores
      • Cobrir o interior
      • Manter os atacantes à sua frente / agarrá-los pelos braços
      • Meio-campista que ajuda a defender o corredor do círculo (= afunda-se no círculo)
    • Meio-campo
      • Controlo da cobertura
      • Remate com escudo e lado preferido do corredor do círculo
    • Atolamento
      • Ajudar os construtores a defender (se o construtor defensor for passado para o interior)
      • Possivelmente cobertura do homem


drawing 4-4 ataque/defesa (ataque: movimento em pequenos espaços / mudanças de posição - defesa: entreajuda / defesa em círculo / defesa de atitude)
  • Este exercício centra-se em 2 tarefas, em começar os construtores.
  • E na passagem da defesa para o ataque.
  • Joga-se 5 contra 5 ou 6 contra 6.
  • Os construtores não devem ficar parados, devem estar em movimento antes de receberem a bola.
  • Os defesas tentam entrar e sair e cobrir as costas uns dos outros.
  • Após cerca de 3/4 voltas, alguém lança ou faz rolar a bola para o guarda-redes (note-se que não deve ser um remate real).
  • O guarda-redes agarra a bola o mais rapidamente possível.
  • E atira-a para alguém da equipa defensora (que agora se torna atacante).
  • A equipa atacante volta a defender o mais rapidamente possível.
  • E agora a mesma coisa acontece novamente.
  • Joga-se um jogo normal, mas com uma regra especial.
  • Tudo se mantém igual, são constituídas equipas de 7 (6 jogadores de campo + 1 guarda-redes).
  • Se uma equipa em break-out.
  • marcar um golo no primeiro ou no segundo tempo, é-lhe permitido atacar novamente.
  • Se tiverem marcado um golo desta forma, podem atacar novamente no centro do campo.
  • Se marcarem um golo neste ataque, terão marcado 2 pontos em 1 ataque.
  • Se não for marcado nenhum golo, será 1 ponto.
  • Isto continua até ao fim do tempo.
  • Alterar:
    • Também podes optar por recompensar um ataque.
    • O primeiro ou segundo ataque da fase será recompensado com 2 pontos em vez de um novo ataque.
drawing Final do jogo de fuga
  • Formem pares.
  • Cada um pega num tapete e coloca-o no lado oposto ao do seu par.
  • Uma bola por par.
  • O objetivo deste exercício é tentar fazer com que a bola chegue ao outro no tapete.
  • O outro tenta defendê-la.
  • Depois trocam.
  • Este exercício centra-se em 3 tarefas, nos construtores de arranque (tempo).
  • Ocupar posições correctas e passar da defesa para o ataque.
  • Joga-se 5 contra 5 ou 6 contra 6.
  • Os construtores não devem ficar parados.
  • Devem estar em movimento antes de receberem a bola.
  • Os defesas tentam entrar e sair e cobrir as costas uns dos outros.
  • É importante que os jogadores ocupem bem as suas posições.
  • Se houver espaço para rematar, o remate é feito.
  • O guarda-redes agarra a bola o mais rapidamente possível.
  • E atira-a para alguém da equipa defensora. (que agora se tornam atacantes)
  • A equipa atacante volta a defender o mais rapidamente possível.
  • E agora volta a acontecer a mesma coisa.
  • 4 atacantes.
  • 3 defesas.
  • 1 atacante coloca-se como um círculo no meio.
  • 3 defesas colocam-se à volta deste.
  • Os restantes atacantes tentam, através da pressão, jogar a bola à volta
  • Jogar com o atacante no meio.
  • Os defesas tentam intercetar e impedir que o atacante do meio receba a bola.
  • Pontos de atenção dos defesas:
    • Falar.
    • Sair.
    • Recuar.
    • Bom pé para a frente.
    • Proteger o espaço com os braços.
    • Dar cobertura às costas.
  • Ver vídeo do Insta.


drawing Cooperação na cobertura
  • Todos se colocam de pé em 2 pares no meio.
  • 2 crianças sentam-se ao lado uma da outra no meio.
  • Atira-se a bola para o meio e as crianças tentam agarrá-la.
  • Quem agarrar a bola é o atacante e o outro é o defensor.
  • O jogador começa a deslizar no canto
  • Em cada peão, o jogador sai
  • O jogador recua imediatamente após ter saído e continua a deslizar
  • O jogador desliza para o peão no canto e começa a partir


deslizamento-e-pausa-rapida

  • Coloca um jogador no círculo e um jogador na linha dos 9 metros
  • O jogador na linha dos 9 metros tenta colocar a bola dentro do círculo
  • O jogador no círculo tenta impedir que isso aconteça, mantendo o jogador atacante afastado do círculo
  • Após 6 passes, os jogadores do ataque e da defesa trocam de lugar
  • Quando ambos os jogadores tiverem jogado 6 vezes, os atacantes trocam com os atacantes do outro lado


roleta-1-1

  • O marcador central toca para o marcador inicial esquerdo
  • O construtor esquerdo faz uma jogada de passe para o interior e joga o guarda-redes para as suas mãos
  • Os dois defesas começam a partir
  • O jogador central tenta intercetar a bola
  • O guarda-redes passa para o corredor esquerdo
  • Os corredores de rutura jogam contra o defesa
  • O jogador livre ronda

passar-para-a-segunda-fase-2-2

  • O jogador começa a deslizar no canto
  • Em cada peão, o jogador sai
  • O jogador recua imediatamente após ter saído e continua a deslizar
  • O jogador desliza até ao peão no canto e começa a partir.

deslocacao-e-recuo-defensivo