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Handebol exercícios para a técnica estado

  • Corra a alta velocidade de uma linha de fundo para outra.
  • Forme duas equipas: a primeira começa a correr e a segunda conta o número de vezes que chega à linha de fundo.
  • Comece com 4 minutos e continue a aumentar com 30 segundos ou 1 minuto extra.
  • Mantenha um registo por pessoa do número de vezes que chegou à linha de fundo.
Exercício de força
  • Por exemplo, torcer os braços
  • O urso
  • O caranguejo
  • Flexões, 4 passos para o lado, flexões, etc.
Alongamento
  • Alongamento
  • Lunge com alongamento do braço e alongamento lateral
  • Lunge com o ombro para lá do joelho
  • 2 equipas com 2 tapetes cada
  • A equipa com a bola tenta fazer um touchdown nos tapetes do adversário, a outra equipa defende-se e tenta intercetar a bola.
  • Após um pontapé de saída, a outra equipa recebe a bola. Boa defesa física, mas sem agressividade!
  • Aplicam-se as regras normais do andebol.
Os jogadores dividem-se em LH e RH, todas as bolas com o treinador no ponto central.

  • Ao sinal do treinador, os jogadores 1 de ambos os cantos correm em direção ao treinador. Quem chegar primeiro recebe a bola. O outro defende-se.
  • O jogador com a bola tem 5 segundos para terminar a corrida num raio de 9 metros.
  • Se o jogador finalizar e marcar golo, o defensor carrega 3 vezes.
  • Se o jogador não finalizar ou não marcar um golo no espaço de 9 metros, o defensor carrega 3 vezes.
O urso
  • Em pé, numa moldura em A, e caminhando lentamente, com as mãos e os pés bem assentes
    • Mão direita, pé esquerdo, mão esquerda, pé direito
  • Descontrair sempre que se torna demasiado difícil
  • No meio estão alguns "tubarões" a driblar.
  • Nos cantos do campo estão diferentes tipos de peixes.
  • Quando a tua espécie de peixe é chamada, driblas em círculo à volta dos tubarões.
  • Quando o treinador grita "os tubarões estão a chegar", os tubarões tentam bater nos peixes.
  • O peixe afasta-se o mais depressa que pode.
  • Se fores tocado, tornas-te um tubarão.
  1. Corrida tranquila
  2. Drible lateral, braços ao nível da defesa
  3. Drible em bicos de pés, braços estendidos para cima
  4. No passe em drible em escada
  5. Correr do círculo até ao pilão e saltar para trás
  6. Corrida de arranque
drawing A ronda de resistência e defesa
  • Traçar o percurso do drible com os chapéus, com muitos cantos.
  • Depois, passa a bola ao treinador
    • que a passa de volta e tu atiras ao peão que está na baliza.
    • Apanha a bola e atira-a para o outro lado (também há uma baliza, onde está colocada uma bola para ti)
    • Depois, com um movimento de fecho lateral através dos peões, circula até à baliza seguinte
    • E assim por diante

  • Percurso da escada de corda - postes - blocos - banco invertido

  1. Revezem-se na primeira escada de corda:
    trilho-1
    exercício de andebol-Parcours.webp 13.21 KB
  2. Slalom entre os postes
  3. Blocos
    • Saltar sobre os blocos
    • Saltar
    • Com 2 pés ao mesmo tempo
  4. Banco
    • Equilibrar-se sobre o banco
    • Andar de lado sobre o banco
    • Enquanto caminha, atirar e apanhar uma bola com o treinador atrás do banco
  • 2 equipas - 2 tapetes (ou 2 ou 3 pneus de bicicleta) - muitas bolas
  • Faz-se uma fila de cerca de 10 metros de distância, com um tapete de cada lado com bolas.
  • As equipas agarram nessas bolas e deslocam-nas para o seu lado, driblando o mais rapidamente possível.
  • Ganha quem tiver todas as bolas. (Boa sorte ;-)
Todos os jogadores são divididos em grupos de 3
  • Todos os grupos têm lugar ao longo da linha lateral
  • O jogador A corre duas vezes para trás e para a frente até ao outro lado, enquanto os jogadores B e C fazem um exercício de força no seu lugar
  • Quando a jogadora A regressa, dá um toque na jogadora B que, por sua vez, faz um sprint. Os jogadores A e C continuam o exercício de força.
  • O mesmo acontece com o jogador C
  • Assim, cada jogador corre uma vez e faz o exercício de força duas vezes
Exemplos de exercícios de força
  • Flexões
  • Burpees
  • Saltos
  • Abdominais
  • 2 bancadas frente a frente, distanciadas entre 6 e 8 metros
  • Há 4 a 6 peões em cada bancada
  • 2 equipas devem tentar derrubar os peões atirando-os para cima
  • Os peões caídos podem ser levados de volta para o seu lado
  • A equipa que tiver todos os peões ganha
Variação ao ar livre:
  • colocar os peões em pneus de bicicleta, onde não é permitido ficar dentro.