Handebol exercícios

  • 2 escadas de mão viradas uma para a outra,
  • 2 peões altos no meio (nos lados) entre as escadas de corrida,
  • 1 peão com bola no meio entre as escadas de corrida.
  • A partir de trás das escadas, 2 jogadores começam simultaneamente;
  • Descer a escada de mão,
  • depois para o lado à volta do peão e de volta ao peão do meio,
  • Ganha quem apanhar a bola primeiro.
  • Assim que o colete for apanhado, os 2 jogadores seguintes podem começar.

escada-de-corrida-com-2-equipas


  • Um guarda-redes fica ao lado da escada de corrida,
  • Uma perna entra e sai de cada vez, primeiro metade, depois toda.
  • O guarda-redes começa por entrar na caixa com uma perna e depois chuta para fora,

  • Certifique-se de que os guarda-redes mantêm a parte superior do corpo direita. Mesmo que isso signifique que a perna desça ligeiramente.

drawing guarda-redes, meia-altura (seco)
Este jogo pode ser jogado como um jogo final, mas também durante o treino e como aquecimento, tornando-o atrativo, especialmente porque pode diferenciá-lo e alterá-lo bem.

  • São formadas duas equipas numa caixa de cerca de 10 por 10.
  • Uma equipa começa com a bola, o objetivo desta equipa é passar a bola 10 vezes a um colega de equipa.
  • O objetivo da outra equipa é intercetar a bola para depois a passar 10 vezes.

Este jogo surge em diferentes situações.
Exemplos:
  • Campo maior/menor
  • Forma diferente de passar a bola (TEM de ser por ressalto, TEM de ser pelo ar).
drawing bola de dez
Em criança, é bom aprender desde cedo a saltar para cima ou o que é o jogo de pés rápido, neste exercício pode utilizar ambos.

  • Um jogador começa na escada de corrida,
    • aqui ele ou ela executa a tarefa explicada.
  • De seguida, depois da escada de corrida, o jogador corre para o obstáculo seguinte,
    • aqui o jogador salta com uma ou duas pernas de cada vez.
  • Depois do obstáculo seguinte, o jogador continua para os peões,
    • aqui o jogador passa lateralmente pelos cones.
  • Se estiver presente um guarda-redes, pode escolher que, depois de deslizarem nos cones, as crianças peguem numa bola e a atirem num 1 contra 1 com o guarda-redes.
    • Em seguida, a bola é devolvida e as crianças juntam-se na retaguarda.

Podem ser pensadas diferentes variações para cada obstáculo, o que o mantém atrativo e permite continuar a fazê-lo durante um período de tempo razoavelmente longo.


drawing fitness para jovens
  • Manter os braços para a frente,
    • Pequeno movimento de rotação com o punho cerrado
      • sem alongamentos extremos.
  • Corrida silenciosa pelo campo
    • Braços para a frente,
    • Para trás,
    • Virar um contra o outro.
  • Cruzar os braços bem esticados à frente do peito
    • Alternar por cima do fundo.
  • Braços abertos e rodar em pequenos círculos
Pergunta: que músculos sente quando?

  • 4 jogadores dispõem-se num quadrado.
  • Há 1 bola.
  • Um jogador atira para outro jogador e corre diretamente para essa posição.
  • O jogador que recebeu a bola faz o mesmo.
  • Desta forma, o movimento é constante.
    • Esclareça que, para além do jogador inicial, todos têm apenas 2 opções em cada momento.
    • Possivelmente como uma competição entre grupos.
  • Há 1 ladrão
  • Os outros jogadores têm de atirar a bola tão depressa que consigam bater no ladrão com a bola.
  • Em um ou dois grupos
  • Manter o campo pequeno.
Deixar que todos driblem tranquilamente caminhando - ou correndo.

Nota:
  • Utilizar a metade superior da mão
  • Pulso flexível
  • Saltar para a cintura
  • Posição inclinada para fora
  • Na viragem, manter a distância da bola
  • 2 equipas jogam uma contra a outra num campo largo.
  • Cada equipa tem 2 ou 3 tapetes/cúpulas com um peão.
  • O objetivo é derrubar os peões da equipa adversária.
  • Para complicar, pode acrescentar-se uma segunda bola.
O treinador coloca-se um pouco à frente da área de baliza e segura a bola com a sua esquerda.

- 1 jogador vem a correr de um peão, agarra a bola de um salto (primeiro com 2 mãos, depois com 1).
- Depois, atira diretamente do movimento para a baliza.

Quando este começa a correr, o treinador pode atirar a bola para cima. Os jogadores podem apanhar a bola primeiro com as 2 mãos e depois com 1 mão.
Cuidado para não bater na bola!


- Balanço aberto (braços da esquerda para a direita, a perna acompanha-o), balançando sempre um pouco mais.
- Balançar os braços e driblar (à frente e atrás e oposto).
- Monsterwalks - sentar-se baixo 10 passos para a frente, 10 passos para trás.
- Crabwalks (o mesmo, mas de lado), cuidado com os joelhos.
- Duckwalks (ainda mais baixo) 5 passos.
- Driblar até ao número 4 (1 perna no joelho e alternar).

- Lunge (1 perna atrás) e rotação da parte superior do corpo - alternar.
- Lunge - anca para a frente, braços esticados para cima - depois pender para a frente na diagonal - depois hammy rock (isquiotibiais, dedos dos pés para cima).
- Wiper - sentado, pernas abertas, mover sempre 1 joelho para dentro, 1 joelho para fora.
- Depois torcer e manter de 1 lado.
- 123 em forma de T (frente esquerda direita atrás / frente direita esquerda atrás).
- Saltos de agachamento (curtos).
- Saltos - 123 alto (com 2 pernas e com 1 perna - também aterrar em 1).

Os jogadores enfrentam-se em pares. Cada par tem 1 bola.

  • O jogador com a bola dá primeiro meia volta em linha reta.
  • Em seguida, o jogador vira-se para trás e atira a bola para o outro. Possivelmente combinar com um salto (anterior) de 2 pernas para a frente e para trás.
  • O jogador com a bola dá primeiro meia volta, movendo a bola da direita para baixo para a esquerda para cima (movimento de bowling).
  • Depois, o jogador vira-se e atira a bola para o outro jogador.
Pontos de atenção:

- Primeiro, treinar a estabilidade, por isso, lançar para a 2ª volta.
- Possivelmente com os olhos fechados (lançar com os olhos abertos).
- Em seguida, lançar a partir da 2ª volta.
- Prestar atenção à altura do braço de lançamento, braço superior num ângulo de 90 graus com o corpo.