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Handebol exercícios

reproduzir-e-percorrer

B1 joga com os jogadores e corre para trás e para trás para começar.

Variantes do play-off:

  • Lançamento longo
  • Lançamento com salto
  • Com ressalto
  • Lançamento com ressalto
  • Com as duas mãos
  • Esquerda
  • Direita
  • Rolar

Apanhar:

  • 2 mãos
  • 1 mão

cruzar-e-tocar

O azul cruza, o vermelho tenta afastar a bola.
Afastar a bola -> co-defender até todos perderem a bola.

Variação:
Defensores extra.

Pontos de atenção:
conquistar quando se inclina:

  • assim que ouvires a bola no chão, coloca a tua mão entre a bola e a mão do adversário
  • atacar do lado da bola

driblar-e-passar-a-bola

A dribla e passa para B.
B dribla e passa novamente para C
Etc.

Passar de forma a que o jogador seguinte assuma o drible.

formulario-do-partido


Duas equipas, cada uma na sua metade.
A linha central é uma linha.
Tenta-se lançar a bola através da linha de forma a que esta ultrapasse a linha de fundo.
A linha não pode ser tocada. Quem marca mais pontos?

Variações

  • introdução de uma zona neutra em frente à linha
  • variação do remate
  • número de ultrapassagens obrigatórias

grupos-do-circle-worp-2


Inclinar e atirar para além da linha.
Ligar outro grupo.

circulo-de-trabalho

Com o ritmo de 3 passes, no último passe, o ritmo é interrompido.

derrubar

Duas equipas lançam a bola com ressalto, ressalto baixo, ressalto alto, o mais forte possível através do solo.

Pontos de atenção
Prestar atenção a todo o movimento
Pé bom à frente de
Bola na mão, não apertar a bola
Bola passada à frente da cabeça

saltos-de-bastidor

Todos os arcos estão espalhados pelo salão de forma a poderem ser alcançados com um salto.
Quem salta mais arcos em 1min?
Variações de saltos !

lancamentos


Penduram-se aros na parede a diferentes alturas ou desenham-se círculos.
Tentar marcar o máximo de pontos possível.
Ajustar a distância, lançar o mais forte possível com o lançamento em salto.
Também se pode dividir um tapete grosso em secções com fita-cola.

Pontos de atenção
Prestar atenção a todo o movimento
Pé bom à frente
Bola na mão, não beliscar a bola
Bola ao longo da cabeça para a frente

ticker-12

Existem vários bancos no corredor.
Há um carrapato que tenta carimbar os outros, no entanto, eles são livres se estiverem num banco.
Um máximo de 1 galinha pode estar num banco. A galinha que esteve primeiro tem de sair....

Pontos de atenção

prestar atenção ao movimento TOTAL, correcções globais
braços dobrados para a frente
não deixar que o adversário fique entre os braços
fazer contrapressão
guia

  • Duas a três pessoas na esquerda fazem a construção (pode obviamente ser noutra posição) e têm de rematar.
  • Os restantes jogadores recolhem as bolas e um jogador joga as bolas durante todo o tempo.
  • Atirar sucessivamente a partir da base esquerda.
  • O jogador que marcar dez primeiro ganha.
  • Quando tiveres disparado, tens de andar para trás até à tua posição.
  • Dividir o grupo em atacantes/defensores iguais. (por exemplo, 5-5)
  • Os defesas começam a defender para a frente e prestam atenção à sua postura (correcta) (perna direita para a frente - pernas dobradas - agarrar o adversário pelos braços - ficar o mais próximo possível do adversário). Bloquear o remate/direção da corrida - forçar o atacante a sair - comunicar - ajudar os colegas mais próximos
  • Os atacantes devem - determinar onde se encontram os espaços - exercer pressão e mostrar iniciativa (passando (inclinação/ finta), correndo livremente (com/sem bola), jogando a passear. Mudança de posição/assumir o controlo)


* o exercício pode ser facilitado/ dificultado por: (jogar em situação de falta - aumentar/diminuir o espaço no ataque - adaptar o número de jogadores)