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Handebol exercícios

AMEAÇA DE REMATE

O atacante aperta a bola, aproxima-se do defensor a cerca de um metro, ameaça rematar à baliza virando-se bem com a bola para trás e dando um passo em frente com a perna esquerda, afasta-se para a direita com a perna direita para se aproximar do defensor, coloca a perna esquerda na direção da baliza, faz um lançamento em suspensão e remata à baliza (ver imagens). O aluno menos habilidoso pode fazer um ressalto após a ameaça de remate e depois fazer um passe 1-2-3 e rematar à baliza.


PASSE ZERO

O passe zero no andebol é um salto que envolve a desmontagem com uma perna e um jogador aterra com os dois pés ao lado
um do outro. O passe zero, como a palavra sugere, não conta como um passe. Um jogador pode efetuar mais três passes depois deste. Ao fazer um passe nulo, o jogador aterra a um metro do defensor, ameaça com o corpo para a esquerda, dá um passo com a perna direita para a direita e depois dá um passo com a perna esquerda para além do defensor em direção à baliza. Depois disso, o jogador faz um lançamento em suspensão e remata à baliza. No eixo zero, é importante que o aluno aterre com os pés da frente e leve o peso para a frente

  • O atacante aperta a bola,
  • aproxima-se do defesa a cerca de um metro,
  • fintar para a esquerda
  • afasta-se para a direita com a perna direita para se aproximar do defesa,
  • coloca a perna esquerda na direção da baliza,
  • efectua um lançamento em suspensão
  • e remata à baliza.
  • Variação com toque, sem toque. Observar o eixo zero.

Colocar uma bandeira no centro de um círculo. Coloque no círculo peões espaçados de 75 a 100 cm, consoante o nível do(s) jogador(es).

Ver também:

1. Distribuir os jogadores/jogadoras pelo círculo entre os peões;
2. Começar a "correr" entre os peões (movimento de cobra); os braços rodam à vez (aquecimento)
3. Ao sinal do treinador (apito), sprint curto até à bandeira no meio e de volta;
4. Se não estiverem à altura da marca, pode usar o grito "vai" para ver quem está atento (se a instrução for correr até ao apito :-)):
5. Exercício seguinte: Ziguezague (da esquerda para a direita) entre os peões,
6. Correr lateralmente ao longo do exterior, fazendo arco-íris com o pé esquerdo sobre cada peão
7. Correr lateralmente (ao longo do interior) e fazer arco-íris sobre cada peão (com o pé direito); ao apito, correr para fora do círculo e voltar ao segundo apito;
8. Dar saltos de coelho com 2 pés sobre os peões, ao apito correr para dentro, 2x apito correr para fora;
8a. O mesmo, mas com os braços rodados;
9. Pontapés altos enquanto corre para a bandeira, Zig-Zag invertido para o exterior;
10. Low Kicks a correr para a bandeira, Zig-Zag para trás para o exterior;
11. "Close the gate" em direção à bandeira, virar a anca para a esquerda, levantar a perna e virar para dentro, virar a anca para a direita, levantar a perna e virar para dentro, Zig-Zag para trás:
12. "Abrir o portão" em direção à bandeira, levantar a perna esquerda, virar para o exterior, a anca gira com ela, levantar a perna direita, virar para o exterior,
13. drible curto com os pés para a frente e para trás entre os peões, virar, ao apito correr para a bandeira;
14. drible curto com os pés para a frente e para trás entre os peões, virar, ao apito correr um pouco mais (mais metros) para fora do círculo;


PASSE ZERO

  • O passe zero no andebol é um salto em que uma perna é desmontada e um jogador aterra com os dois pés ao lado
    um do outro.
  • O passe zero, como a palavra sugere, não conta como um passe.
  • Um jogador pode efetuar mais três passes depois deste.
  • Ao fazer um passe nulo, o jogador aterra a um metro do defensor, ameaça com o corpo para a esquerda, dá um passo com a perna direita para a direita e depois dá um passo com a perna esquerda para além do defensor em direção à baliza.
  • Depois disso, o jogador faz um lançamento em suspensão e remata à baliza.
  • No eixo zero, é importante que o aluno aterre com os pés da frente e leve o peso para a frente

REMATE

  • O atacante aperta a bola,
  • aproxima-se do defensor a cerca de um metro,
  • ameaça rematar à baliza, virando-se bem com a bola para trás e dando um passo em frente com a perna esquerda,
  • afasta-se para a direita com a perna direita para se aproximar do defesa,
  • coloca a perna esquerda na direção da baliza,
  • faz um lançamento em suspensão e remata à baliza
  • O aluno menos habilidoso pode fazer um ressalto após a ameaça de remate e depois fazer um passe 1-2-3 e rematar à baliza.
  • existem 3 tickers.
  • os restantes jogadores saltam para a linha de meio-campo,
  • os carraças tentam afastar a bola.
  • curva na baliza.
  • Tentar atirar para a borda e apanhá-la de novo.
  • Em diferentes formas:
    • simples
    • remate com salto
    • com defesa e finta
    • com defesa e salto por cima
    • em 2 equipas com 1 defesa

Quem fará 21 pontos primeiro?
Shootouts

  • Um golo > ponto para os jogadores.
  • O guarda-redes pára a bola > ponto para o guarda-redes.
  • Quem tiver 21 pontos primeiro é o vencedor.
  • Duas pessoas sentam-se lado a lado num círculo, viradas para o outro lado do campo.
  • O treinador atira uma bola para a frente delas, a partir de trás.
  • No momento em que vêem a bola, levantam-se e vêem quem tem a bola primeiro.
  • O mais rápido torna-se atacante, o outro tem de defender
  • Terminar do outro lado.


  • 2 contagens de tempo extra.
  • Esticão longo em silêncio,
  • corrida curta
  • 2x sobre o ressalto.

formulario-do-partido-1


Duas equipas, cada uma na sua metade.
Chamar o nome de qualquer jogador do lado oposto e depois passar para o outro lado


Variações

  • introdução de uma zona neutra em frente à linha
  • variação do remate
  • número de passes necessários
  • Trampolim na linha de 9 metros.
  • Os jogadores são jogados e podem efetuar 3 passes, sendo o último passe em frente ao trampolim.
  • Desmarcar-se e rematar à baliza com um lançamento em suspensão.
  • Prestar atenção a:
    • boa saída de perna,
    • empurrar para cima,
    • posição do braço