Handebol exercícios
- Driblar em todo o campo.
- Ao apito, fazer três passes.
- Primeiro os passos Esquerda direita esquerda e depois ficar parado por um momento até ao apito.
- Depois, continuar a driblar.
- Trocar de perna os passos Direita esquerda direita e ficar parado durante um momento.
- Termine com um drible e, ao sinal, dê um salto alto com 0 passe e continue a driblar.
- Saída rápida do meio.
- O médio recebe a bola e pede para cortar para a direita ou para a esquerda.
- Agora a partir da direita
- O armador direito recebe a bola driblando para a frente e corre em direção ao armador esquerdo.
- O central assume a posição de defesa direito.
- O atacante da esquerda passa por trás do atacante da direita e assume a posição do atacante do meio.
- A formação direita joga a bola com o braço direito.
- Primeiro contacto visual e depois jogar a bola.
- O corte à direita faz-se exatamente ao contrário.
- O jogador da esquerda que se dirige para o jogador da direita joga a bola com o braço esquerdo para o jogador da direita que está a passar.
- Aquecimento sem bola.
- Calcanhares, nádegas.
- Balançar os braços.
- Alongamentos
- Todos se colocam de pé em 2 pares no meio.
- 2 crianças sentam-se ao lado uma da outra no meio.
- Atira-se a bola para o meio e as crianças tentam agarrá-la.
- Quem agarrar a bola é o atacante e o outro é o defensor.
Vomitar aos pares de diferentes formas
- Com a mão direita
- Com a mão errada
- Com o ressalto
- Atirar um ao outro à distância
- Atirando um ao outro a curta distância
1. Os jogadores alinham-se frente a frente.
2. O guarda-redes tem a bola e atira-a para a linha de meio-campo.
3. Quando os jogadores vêem a bola, vão em direção a ela.
4. O jogador que tem a bola é o atacante e o que não tem a bola é o defensor.
5. Os jogadores entram no duelo, onde um deles pode terminar na baliza.
- Inclinação (direita, esquerda ou alternada)
- Rolar, apanhar e rolar a bola
- Deslizar e passar a bola por cima da cabeça de uma mão para a outra
- Atirar a bola para cima (eventualmente com um ressalto), apanhá-la
- Atirar a bola para cima atrás das costas, apanhar à frente
- Rodear a bola à volta da anca
- A bola passa por baixo do joelho em cada passe
- Idem, com elevação do joelho
- Drible de futebol
- Manter a bola à frente e correr / costas do calcanhar / elevação do joelho
- Fintas de lançamento em corrida
- Jogadas de passe em corrida
- Inclinação em sprint (3x)
Os jogadores formam um quadrado e certificam-se de que dois cantos estão duplamente ocupados.
BASE:
A bola é jogada no sentido dos ponteiros do relógio. Os jogadores seguem a bola. O recetor começa ligeiramente para dentro.
- Jogar fora da corrida
- Jogar com lançamento em suspensão
- Exercícios de sinalização
VARIANTE 1:
A bola é jogada no sentido dos ponteiros do relógio. Os jogadores jogam no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio. O recetor começa ligeiramente para dentro.
- Jogar fora da corrida
- Jogar com remate em suspensão
- Exercícios de sinalização
VARIANTE 2:
A bola é jogada no sentido dos ponteiros do relógio. Os jogadores cruzam-se na diagonal. O recetor começa ligeiramente para dentro.
- Jogar fora da corrida
- Jogar com remate em suspensão
- Rodar ao sinal
- Cada cor representa um exercício.
- Os números representam o número de repetições.
- Baralha bem o baralho, coloca-o de cabeça para baixo e, juntamente com o teu colega de treino, joga o baralho inteiro o mais rápido possível.
Treino do jogo de cartas 2
- Corações > flexões
- ?? espadas > burpees
- ?? paus > agachamentos aéreos
- ?? ouros > v-ups de corpo inteiro
- Valete > 12 repetições
- Mulher > 16 repetições
- Senhor > 20 repetições
- Ás > 20 lunges (esquerda e direita)
- Joker > 25 saltos de agachamento
- Colocar uma baliza ou um tapete à frente.
- Faça compartimentos com fita adesiva ou por outros meios.
- Dê pontos aos compartimentos divididos, cada jogador pode lançar 3 vezes.
- Mantenha o registo dos pontos e some-os.
- O jogador começa a deslizar no canto
- Em cada peão, o jogador sai
- O jogador recua imediatamente após ter saído e continua a deslizar
- O jogador desliza até ao peão no canto e começa a partir.
- O jogador começa a deslizar no canto
- Em cada peão, o jogador sai
- O jogador recua imediatamente após ter saído e continua a deslizar
- O jogador desliza até ao peão no canto e começa a partir.