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Handebol exercícios

  • O foco aqui é a defesa.
  • Os atacantes estão no prolongamento, 3 e os defesas são 2
  • Há 1 atacante no círculo e 2 jogadores de construção.
  • Os atacantes procuram os defesas e tentam jogar um contra um.
  • O corredor do círculo vai oferecer-se e pode também finalizar.
  • É importante que os defesas falem e saiam e voltem a tempo.


Variação: adicionar 1 defesa 3:3

Em pares, atirar a bola por cima.

formas diferentes:

  • Aumentar ligeiramente a distância
  • Para o lado
    • Com a outra mão
  • 2 mãos atrás da cabeça
    • Com um ressalto
  • Jogadores em duas posições de preparação.
  • Bola para os jogadores da direita
  • O jogador da direita salta em direção ao círculo (jogador da esquerda)
  • O jogador da esquerda começa atrás do jogador da direita
  • O jogador da esquerda recebe a bola do jogador da direita e roda em direção à baliza.
  • Vai buscar a bola e junta-se à outra linha


Repetir com a bola nos jogadores do lado esquerdo

drawing Aquecimento com troca de roupa
  • O jogador 1 passa a bola ao jogador 2 e corre atrás da bola para o lado oposto
  • O jogador 2 passa a bola ao jogador 3 e corre atrás da bola para o outro lado
  • O jogador 3 joga novamente a bola para o jogador 1 e corre atrás da bola para o outro lado, etc.
drawing Domínio da bola com ritmo
  • Os jogadores em frente um do outro jogam a bola em cruz, começando a 3 metros.
  • O treinador indica quando se deve recuar.
  • Os jogadores continuam a passar bem a bola.
  • Se a bola cair, os jogadores sentam-se.
  • Qual das duas equipas permanece a que distância?
  • O jogador 1 está na linha dos 9 metros
  • O jogador 2 está em LO ou RO e começa a receber a bola que lhe é jogada pelo jogador 1 e executa um remate em suspensão a 9 metros em direção à baliza
  • O defesa deve tentar bloquear a bola
drawing Blocos

Na substituição do pilão, os alunos devem mudar rapidamente de posição e tentar não perder o seu lugar no campo.

Equipamento

Pilares: 2 a menos do que o número de crianças

  • Colocar os pilões em pontos aleatórios do campo, com um espaçamento suficiente.
    • Os alunos colocam-se ao lado de um pilar.
    • Os que não têm pilão colocam-se fora do campo, junto dos suplentes.
  • A um sinal do treinador, todos os alunos devem trocar de pilões e, ao mesmo tempo, o primeiro aluno do banco entra no campo.
    • Este aluno deve também obter um poste o mais rapidamente possível, deixando um aluno no campo sem poste.
    • Este aluno junta-se ao fundo da fila fora do campo.
    • O treinador dá então outro sinal e o jogo recomeça.
    • Quem consegue ficar mais tempo no campo?
  • Combine que, após uma mudança, não é permitido regressar ao pilão de onde veio.
    • Isto evita que os pares troquem entre si.

De cada posição são disparados 3 tiros à baliza.

  • LH, passar o peão, saltar e rematar à baliza
  • LO, primeira escada de velocidade, passar 3 vezes e rematar à baliza
  • MO, passe zero, passar e rematar à baliza
  • RO, 3 cercas baixas. Saltar sobre elas com 2 pernas, 3 passes e rematar à baliza
  • RH, passar o peão, saltar e rematar à baliza
drawing Remate à baliza a partir de qualquer posição
  • Todos os jogadores formam um círculo.
  • A bola é passada à pessoa que está ao seu lado.
    • com uma bola
    • Adicionar uma bola de cada vez
  • A bola é passada mas salta 1 jogador (número ímpar de jogadores)
    • Com uma bola
    • Adicionar uma bola de cada vez
  • A bola é jogada aleatoriamente para alguém, atenção ao contacto visual
    • Com uma bola
    • Adicionar uma bola de cada vez


drawing Vomitar em círculo
  • As crianças sentam-se aos pares no chão.
  • Uma criança é o tique-taque, outra criança não tem lugar e corre de um lado para o outro.
  • Se a criança que corre se sentar ao lado de alguém, a criança sentada do outro lado torna-se o objeto do tique.
  • Criar quadrados no terreno.
    • Estes quadrados não são contíguos
    • Por exemplo, 3x3 metros
    • Dividir ao meio
    • em 2 quadrados/rectângulos iguais.
  • Em cada quadrado há agora 1 jogador.
    • Assim, em cada quadrado, 2 jogadores enfrentam-se
    • O jogador 1 copia o movimento de corrida do jogador 2


drawing Condição de espelhamento
  • Fazer 2 filas
  • Entrar sem a bola
    • Receber a bola
    • Fazer movimento de remate
    • Jogar a bola
    • Voltar a fechar atrás
  • Entrar sem a bola
    • Receber a bola
    • Fazer uma ameaça.
    • Atirar a bola para trás
  • Correr na diagonal para a frente
    • Apanhar a bola durante a corrida
    • Criar uma ameaça e jogar a bola para fora
  • 1 pessoa fica no meio com a bola
    • Atira-a para cima
    • A pessoa seguinte apanha a bola antes de ela cair e volta a atirá-la para cima Etc.
  • 1 pessoa fica no meio com a bola
    • Segura-a.
    • Atira-a ligeiramente para cima com a mão por cima da bola
    • A pessoa seguinte apanha a bola com uma mão de cima
    • Atira-a ligeiramente para cima outra vez
    • A pessoa seguinte apanha-a novamente.
drawing Habilidades com a bola