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Handebol exercícios

  • Espaço estreito de 3 ou 4 metros entre 6 e 12 metros
  • 2 defesas com coletes colocam-se na marca dos 9 metros
  • 2 atacantes com bola entram, passam e recuam, e depois começa o ataque.
  • Certifique-se de que os defesas estabelecem contacto, com o ombro direito e a primeira mão esquerda sobre a bola.
  • Os atacantes devem libertar-se constantemente e distanciar-se.
  • Experimentar movimentos de passe.
  • Pode ser efectuado no círculo em 2, 4 ou mesmo 6 estações.
  • Trabalhar em pares ou trios
  • Colocar 2 peões a cerca de 2 metros de distância
  • O jogador A coloca-se entre os peões
  • O jogador B tem um monte de chapéus nas mãos
  • O jogador B atira os chapéus em direção ao jogador A entre os cones
  • O jogador A tenta desviar-se dos chapéus e não ser atingido
Variação:
  • Cada chapéu atingido equivale a 1 missão
  • Exemplo: 5 chapéus atingidos? Então o jogador A faz 5 agachamentos/ flexões/sit-ups
Variação para o trabalho de pés:
  • Atirar os chapéus apenas na direção dos pés
  • Formar pares com 1 bola.
  • Os pares enfrentam-se e colocam a bola um ao outro a um ritmo elevado.
  • Driblam ativamente e colocam-na no sítio.
  • Após o apito, correm para o peão e voltam para o local e começam a colocar a bola novamente.
  • A bola fica no meio durante a corrida
Variação:
  • Bola com ressalto
  • Bola com ressalto
  • Bola em arco
drawing Resposta e velocidade
Todos precisam de uma bola, especialmente se usarem bolas diferentes!
Estabeleçam um percurso de drible, de acordo com a vossa própria ideia/julgamento. Segue-se um exemplo de um percurso.

Percorre todo o percurso enquanto dribla:
  • Começa no canto junto ao peão
  • Subir para a caixa e driblar, sentado na caixa, uma volta à volta da caixa
  • sentar-se no tapete e levantar-se de novo
    • variação: deitar-se de barriga para baixo ou de costas enquanto dribla
  • Levantar uma parte do armário e subir por ele enquanto dribla
  • Atravessar o banco enquanto continua a driblar
  • Caminhar em direção ao Chukchi, atirar a bola. Apanhe-a novamente e remate à baliza
Para os mais novos, pode pedir-lhes que segurem a bola sozinhos ou que driblem nos espaços.

drawing Pista de drible
  • O guarda-redes coloca-se na baliza ou entre dois postes do tamanho da baliza.
  • Outra pessoa lança, como um frisbee, vários chapéus sucessivamente em direção ao guarda-redes. O guarda-redes tenta derrubar os chapéus do ar.
  • Variante: O guarda-redes fica de costas para o jogador e vira-se quando lhe é ordenado. Depois, atira rapidamente um chapéu.
  • Forrar um círculo com marcadores.
  • Divida os jogadores em 2 equipas.
  • Uma equipa defende, a outra equipa tenta colocar a bola no círculo enquanto joga em excesso.
  • Atenção ao jogo de pés!
  • Passa a toda a largura do salão.
  • Ganha quem for o primeiro a fazer 3 passes perfeitos a meio do peito.
Prepare a escada de velocidade e peça aos jogadores que a percorram ao ritmo da música. São possíveis diferentes variações:
  • 2 pés para fora, 2 pés para dentro.
  • 2 para a frente, 2 para trás.
  • Saltos.
  • Saltar em ziguezague; esquerda da escada, dentro da escada, direita da escada, secção seguinte da escada, esquerda da escada, etc.
  • Saltos laterais. Como um esquiador.
  • salto de skate para a frente / corredor para trás e para a frente
  • soltar e apanhar. antebraço levantado a 90 graus com o braço superior. Soltar a bola e apanhá-la imediatamente. 3 * 8/16
  • alongamento dos flexores da anca - posição de lunge / nádegas para a frente - dobrar o braço com a bola sobre a cabeça 3*8 ambos os lados
  • flexão de braços e passagem - duo oposto alternar flexão de braços e passagem
  • 2 bancadas com bolas e peões.
  • 2 equipas de cada lado das bancadas a cerca de 5 metros.
  • Cada equipa tenta lançar o maior número possível de peões e bolas.
  • Ganha a equipa que tiver mais.
  • 3 defesas, 3 atacantes, 1 jogador do círculo.
  • Assim, joga-se 3 contra 4.
  • Os atacantes ameaçam a baliza e atacam-se uns aos outros.
  • Tentam marcar com um remate em suspensão ou jogar com o corredor do círculo.
  • O corredor do círculo tenta criar uma barragem e os atacantes jogam a um ritmo elevado.
  • Os defesas saem e vigiam o corredor circular.
Explicar previamente o que significa uma barragem e de que forma se pode fazer uma barragem.
drawing Os construtores recuperam o equipamento de círculo
Praticar movimentos de passe num pequeno espaço de 2 metros.

1. Direita - direita larga - esquerda)
2. Esquerda, esquerda larga - direita - esquerda - com revisão.
3. 3 passes com o braço de lançamento estendido para a frente.
4. Viragem - viragem à direita para passar à esquerda - viragem à esquerda para passar à direita.