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Handebol exercícios

  • Os jogadores fazem rolar a bola
    • Vão atrás dela
    • Apanhar a bola e continuar a driblar
  • Os jogadores fazem rolar a bola
    • Ir atrás dela
    • Correr à volta da bola
    • Mantendo-se do mesmo lado
    • Depois, pegam na bola e continuam a driblar
  • Em pares
    • O treinador coloca-se entre os pares
    • Atira a bola para longe
    • Os jogadores correm atrás dela
    • O jogador que tiver a bola primeiro torna-se atacante, o outro defensor
    • Se o atacante ainda conseguir rematar à baliza
  • Um banco sobre o qual são colocados os alvos de pontaria
  • 8 peões no banco como objectivos de mira
  • 8 bolas macias (tamanho de andebol)
  • 2 linhas de fundo a 4 metros das balizas
  • Delimitação dos lados para que as bolas não rolem para longe
apontar-peoes-do-banco
Treino de andebol-ponta de mira-peão-da-bancada.webp 12.4 KB
Tarefa:
  • Tentar atirar os peões para fora do banco com a maior força possível
Regras:
  • Ambas as equipas ficam atrás da linha de fundo
  • Ficar atrás da linha quando lançar a bola
  • Não corras atrás da tua bola, mas espera que outra bola venha na tua direção
  • Se a bola permanecer na área de jogo do seu lado, pode recuperá-la
  • Quando todos os peões estiverem fora do banco, o jogo termina
  • Qual é a equipa que lançou mais peões?
  • Percurso da escada de corda - postes - blocos - banco invertido

  1. Revezem-se na primeira escada de corda:
    trilho-1
    exercício de andebol-Parcours.webp 13.21 KB
  2. Slalom entre os postes
  3. Blocos
    • Saltar sobre os blocos
    • Saltar
    • Com 2 pés ao mesmo tempo
  4. Banco
    • Equilibrar-se sobre o banco
    • Andar de lado sobre o banco
    • Enquanto caminha, atirar e apanhar uma bola com o treinador atrás do banco
Derrube
  • Cada jogador tem uma bola, coloca-a no chão entre as pernas, exceto o jogador 1
  • O jogador 1 joga a bola para o #2,
    • corre para trás
    • recupera a bola e passa para o 3, etc.
  • No final, o jogador 1 junta-se a ele
  • O jogador 2 começa a correr quando o jogador 1 alcança o 3º jogador
drawing Derrube com corrida atrás
Para melhorar o equilíbrio, podem colocar-se aos pares na linha lateral e depois atirar uma bola por cima.

Isto pode ser feito com diferentes tarefas:
  • Pé na corda bamba (pés encostados, apoiados no chão)
  • Pé na corda bamba + pé na ponta dos pés
  • Ficar de pé numa perna
  • Saltar e aterrar na linha com uma ou duas pernas e depois atirar a bola para cima

Os tapetes estão dispostos em círculo
  • Andar à volta dos tapetes, executar a tarefa
  • Caminhar até ao meio e saltar
  • Fazer um rolo de cabeça no tapete Saltar para o tapete seguinte
  • Saltar de tapete em tapete
  • Saltar de tapete em tapete
  • Colocam-se todos em círculo com a bola na mão e seguram-na bem alto, acima do ombro
  • Começam a driblar no lugar a um ritmo elevado, após 30 segundos faz-se outro exercício
    • Saltar (2 vezes numa perna e depois na outra)
    • Saltar para a frente (2 pernas ao mesmo tempo) e para trás
    • Passo para a esquerda e para a direita
    • Passo de deslize para a frente e para trás
    • Drible a alta velocidade
  • Se for demasiado fácil, prolongar o exercício por 45 segundos ou 1 minuto

  • Formam-se 2 equipas
  • Uma equipa começa com a bola e tenta bater na outra equipa com a bola.
    • Têm de passar por cima e não podem correr.
    • A outra equipa tenta intercetar a bola.
  • Se a bola for interceptada, podem continuar a jogar imediatamente.
  • Se deres um toque em alguém, ganhas 1 ponto
Quem tem mais pontos no final?
  • Todos os jogadores correm alternadamente num campo ligeiramente mais pequeno (10x10)
  • Durante a corrida, passam a bola em velocidade, o que fazem primeiro durante cerca de 2 minutos
  • Em seguida, realizam uma tarefa depois de terem jogado
    • Deitar-se de barriga para baixo e levantar-se de novo
    • Agachamentos 2 vezes
    • 2 vezes saltos de obstáculos
O utilizador indica o exercício a fazer


  • LO uma linha com bola
  • RO uma linha
  • Em cada canto profundo, 1 defesa
  • No momento em que os construtores começam a correr, os dois defesas deslocam-se para o centro o mais rapidamente possível
  • Os construtores que entram no duelo com os defesas fazem uma boa pressão junto ao homem
  • Os defesas prestam atenção a uma boa defesa, saem do jogador com a bola e regressam imediatamente aos 6 se a bola for para o outro jogador
  • Após a finalização à baliza, os atacantes tornam-se defensores. Não vão buscar a bola!
  • Os defesas voltam para o canto profundo e começam dois novos atacantes


  • A partir da linha de trás, fazer três carreiras LO/MO/ RO
  • O trio que começa parte da linha dos 6 metros
  • LO passa a bola ao MO que faz uma mudança curta à direita
  • O RO vem de trás e recebe a bola e faz um drible curto e uma mudança curta à esquerda
  • Os construtores exteriores correm ao largo
  • O LO vem pelo meio e recebe a bola do RO
  • O novo MO remata à baliza. Alternar sempre as posições
  • Fila LO com bola
  • Dois no meio (ocasionalmente, novos jogadores no meio)
  • LO pressiona e passa a bola ao MO inicial
  • LO volta a correr bem para trás com um arco e continua a observar a jogada
  • O MO exerce uma boa pressão e passa a bola ao LO que começa a jogar, o qual remata à baliza
  • O LO tem de fazer uma boa calendarização. Nem demasiado rápido nem demasiado tarde para começar a jogar.
  • Todos têm direito a algumas rondas no LO

Prolongamento
  • O treinador fica no 6 no meio no 3
  • 1 defesa no 2
  • Fazemos o mesmo que antes, mas agora o LO vai 1 contra 1 com o defesa
  • No momento em que o MO exerce pressão, o treinador diz SIM e o defesa tem de se afastar rapidamente para bater no treinador.
  • De seguida, o LO duela com o defensor.
  • Depois de ter rematado à baliza, levanta-se imediatamente para defender, por isso não vá buscar a sua bola!
  • O anterior defensor junta-se à fila de LO e recebe uma bola do guarda-redes.
  • Os dois MO também devem estar sempre trocados