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Handebol exercícios

Lançamentos de aquecimento (pés sempre em movimento)

  • Lançamento a curta distância
  • Lançamento a longa distância
  • Arremesso a meia quadra
  • Correr para o ressalto
  • Passe de empurrão
  • Manter a bola no meio (ritmo elevado)
  • 1-1 empurrão

Correr 3x


Braços (exercício para fora, correr para trás)

  • Braço direito para a frente
  • Braço esquerdo para a frente
  • Braço direito para trás
  • Braço esquerdo para trás
  • Dois braços em simultâneo para a frente
  • Dois braços simultaneamente para trás
  • Dois braços para a frente alternadamente
  • Dois braços alternadamente para trás


Pernas (exercício para fora, correr para trás)

  • Elevação do joelho baixa
  • Levantamento do joelho alto
  • Calcanhares, nádegas
  • Passo de deslize à esquerda para a frente
  • Passo de empurrão à direita à frente
  • Passo cruzado à esquerda à frente
  • Passo cruzado à direita à frente
  • Flexões


2x sprints para cima e para baixo


Alongamento

  • Panturrilhas
  • Isquiotibiais
  • Braços
  • Dividam-se em 2 equipas e formem um círculo com 1,5 m de distância.
  • A equipa 1 tem uma bola e a equipa 2 tem uma bola.
  • As bolas começam nos jogadores opostos um ao outro.
  • Ambas as equipas jogam a bola à volta e tentam ultrapassar a bola da outra equipa.
drawing Ultrapassagem de bolas
  • Em pares, levar a bola até ao outro lado e marcar.
  • O vermelho leva a bola até ao outro lado e tenta marcar.
  • Os pares começam na linha de fundo.
  • No momento em que o vermelho tenta marcar um golo, o verde pode já começar a marcar um golo no lado oposto.
  • O vermelho defende-se então.
  • Quando os verdes tentam marcar um golo, têm de voltar para defender os outros dois jogadores vermelhos.
  • Estes começam obviamente no momento em que o verde faz uma tentativa de golo.
  • Assim, este exercício pode continuar em forma de fluxo, à medida que os jogadores regressam à sua própria equipa.
  • Pode fazer isto por tempo (qual o grupo que marcou mais golos?) ou pode escolher quem marcou mais golos.
  • Todos os jogadores dividem-se entre os cantos esquerdo e direito (em pares)
  • O treinador diz "sim" e, nesse momento, os jogadores correm à volta do pilão do seu próprio lado.
  • Uma vez à volta, um dos dois recebe a bola e dirige-se para a baliza
  • Primeiro sem defesa, depois com defesa e depois com dois defesas
drawing Comutação
  • Dois pequenos campos de jogos com cerca de 1/8 de campo de andebol.
  • Todos os participantes num dos campos.
  • Jogar a bola continuamente.
  • A bola não deve tocar no chão.
  • Os participantes devem manter-se em movimento (driblar).
  • Chamar "pausa" em momentos inesperados;
  • Todos os participantes correm para outro campo.
  • O jogador com a bola atira a bola para o outro campo e corre também para o outro campo.
  • O jogo continua.
drawing Jogo excessivo
  • Duas filas, LO e RO uma bola.
    • Fazer uma ameaça
    • Jogar a bola
    • Bater na trave da baliza
    • Passar para o peão do meio
    • Voltar para o peão da esquerda
    • Avançar para o meio
    • Voltar novamente para o peão da direita.
  • Depois, juntar a parte de trás da outra fila.


drawing Tocar no poste de destino e sair
  • Distribuir LO e RO com uma bola
  • Troca de bola cruzada de cada vez
    • Corrida até ao poste
    • Juntar-se à parte de trás da linha
drawing Crossover
  • MO vai com a bola em direção a C que se encontra à esquerda entre 2 e 3
  • MO faz duas viragens com C
  • C passa a bola a RO e corre para o lado direito do círculo entre os 2 e os 3
  • RO ameaça a baliza
  • LO vai para a posição de MO
  • RO joga com LO
  • LO roda a partir do meio
drawing Christien
  • Cada atacante tem uma bola e há 1 defensor a defender um tapete
  • O atacante passa a bola para o ponto de jogo e recebe a bola de volta
  • A partir daqui, o atacante faz um movimento de passe: ultrapassagem, desvio, finta, passe zero, aterragem numa perna com o corpo à frente
  • O atacante deve pressionar a bola no tapete; quando o tiver feito, corre através da escada
drawing Movimento de passe e defesa
  • Organização:
  • 10 jogadores por baliza mais o guarda-redes
  • um ponto focal em LH ou RH um defensor a 8/9 metros (lado do lançamento LO/RO a defender) dois jogadores LO/RO dois jogadores MO e dois jogadores de círculo (centro)
  • Todas as bolas no meio para o ataque.


  • Execução:
  • Mo começa com a bola e joga para a direita, arranca RO joga a bola para o RH (ponto de jogo) Ro recebe a bola do RH depois de um contra-movimento em arco e joga em círculo
  • pode com lançamento esticado e (ressalto).
  • O jogador do círculo fecha.


  • Direcções:
  • Tempo correto, mudança rápida de função;
  • Viragem curta para longe;
  • Passe de ressalto à altura da anca.
drawing Contra-movimento do arco e ameaça, lançamento de estiramento com tempo de ressalto
  • fazer pares e dividir nos cantos esquerdo e direito
    • cada par tem 1 bola
  • um par começa a mover-se ao mesmo tempo nos 6m para o 1º peão,
  • em seguida, deslocam-se para o peão aos 9 m, recuam e deslocam-se para o terceiro peão
  • depois correm em simultâneo para a linha de meio-campo, passando a bola para trás e para a frente
    • ligação no outro canto
  • variações: em velocidade e o jogador sem bola torna-se defensor e pede a conquista da bola
drawing Shift+Sair em pares