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Handebol exercícios

  • O jogador 1 está na linha dos 9 metros
  • O jogador 2 está em LO ou RO e começa a receber a bola que lhe é jogada pelo jogador 1 e executa um remate em suspensão a 9 metros em direção à baliza
  • O defesa deve tentar bloquear a bola
drawing Blocos
  • Criar quadrados no terreno.
    • Estes quadrados não são contíguos
    • Por exemplo, 3x3 metros
    • Dividir ao meio
    • em 2 quadrados/rectângulos iguais.
  • Em cada quadrado há agora 1 jogador.
    • Assim, em cada quadrado, 2 jogadores enfrentam-se
    • O jogador 1 copia o movimento de corrida do jogador 2


drawing Condição de espelhamento
  • Fazer 2 filas
  • Entrar sem a bola
    • Receber a bola
    • Fazer movimento de remate
    • Jogar a bola
    • Voltar a fechar atrás
  • Entrar sem a bola
    • Receber a bola
    • Fazer uma ameaça.
    • Atirar a bola para trás
  • Correr na diagonal para a frente
    • Apanhar a bola durante a corrida
    • Criar uma ameaça e jogar a bola para fora
  • 1 pessoa fica no meio com a bola
    • Atira-a para cima
    • A pessoa seguinte apanha a bola antes de ela cair e volta a atirá-la para cima Etc.
  • 1 pessoa fica no meio com a bola
    • Segura-a.
    • Atira-a ligeiramente para cima com a mão por cima da bola
    • A pessoa seguinte apanha a bola com uma mão de cima
    • Atira-a ligeiramente para cima outra vez
    • A pessoa seguinte apanha-a novamente.
drawing Habilidades com a bola

Formem um grande círculo.

  • Jogar no sentido dos ponteiros do relógio a um ritmo acelerado.
    • São lançadas diferentes bolas
    • Bola de ténis, bola de râguebi, bola de basquetebol, etc.
    • Acrescentar uma bola de cada vez
  • Jogar à volta ao mesmo ritmo, mas saltando uma pessoa
    • Bola de ténis, bola de râguebi, bola de basquetebol, etc.
    • Acrescentar uma bola de cada vez.
  • Jogar para uma pessoa ao acaso (assegurar o contacto visual)
    • Bola de ténis, bola de râguebi, bola de basquetebol, etc.
    • Acrescentar uma bola de cada vez.

avancar-com-a-bola

Avançar com a bola

  • Inclinação (direita, esquerda ou alternada)
  • Rolar, pegar na bola, rolar
  • Segurar a bola à frente, deslizar de peão para peão
  • Rodar a bola à volta da anca

Guardião (todos x2)

  • Mãos
  • Esquerda direita alto
  • Esquerda direita baixa
  • Meia-altura
  • Ressalto
  • Posições
  • 2 peões em fila na linha dos 9 metros em várias posições, a cerca de 2 metros de distância
  • O jogador começa no peão da frente e recua à volta do peão de trás
  • O jogador pega na bola do treinador e atira-a à baliza em velocidade
  • Possivelmente, um jogador pode lançar várias bolas de seguida
drawing treino de lançamento 1
  • Os jogadores dividem-se em 2 grupos
  • Um número de jogadores coloca-se em cada canto
  • Os jogadores de canto rematam à vez para a baliza
  • Vão buscar a bola e ligam-na ao outro canto
  • Em seguida, construir posições
drawing treino de lançamento 2

aquecimento-5

  • Com uma perna, levantar o joelho, deixar a outra perna direita
  • No pilão, trocar de perna
  • Com 1 perna, levantar o joelho, manter a outra perna direita
  • No pilão, trocar de perna
  • Passar os joelhos e depois deslizar, os braços acompanham
  • Fazer movimentos de passagem em corrida
  • Drible para o pilão
  • Passagem para lá.
  • Corrida para trás, bola para o próximo da fila.
  • Opção:
    • Fazer rolar a bola e, quando esta estiver a meio caminho, persegui-la.
    • Apanhar a bola. idem.


drawing passar

Pares:

  • Fazer 2 filas na linha de 6 metros ao nível de LO e RO (1 fila precisa de bolas).
  • Os dois primeiros da fila correm em direção à outra linha de 6 metros e, ao fazê-lo, jogam a bola para o outro lado (arredondando para a baliza). Corram para trás.


Concentrar-se:

  • Máximo de 3 passos com a bola.
  • Acelerar na aquisição da bola.
  • Boa condução de bola
  • Profundidade de jogo (não correr na mesma linha).


Variação:

  • 3 pares (LO, MO, RO)
  • 5 equipas (LH, LO, MO, RO, RH)
    • Atenção: os jogadores de canto são os primeiros a sair e só podem receber a bola se estiverem em posição de marcar.


drawing Levantar a bola em conjunto
  • 4 chapéus, 1,2,3 e 4
  • O treinador diz em qual deles se toca.
  • Avançar à volta do pilão.


  • Chapéus mais afastados.
  • Driblar para o chapéu com o número 1, 2, 3 ou 4