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Handebol exercícios

  1. B1 joga na ponta, corre e recebe a bola em corrida e remata com um remate em corrida.
  2. + R1 bloqueia a bola (saltando e encostando os antebraços um ao outro).
drawing Deflectores e blocos

Por exemplo:

  • Atirar e apanhar com um tjoek e ficar cada vez mais longe.
  • Atirar à trave da baliza.
  • Escada
  • Obstáculos
  • Deslizar e sair
  • A bola vai de MO para LO para LH
  • MO começa a jogar para trás
  • LO contorna-o e remata
drawing Crossover
  • formar 2 equipas de 3 jogadores
  • 1 equipa defende a outra equipa ataca
  • 2 guarda-redes de cada lado / mas também pode ser jogado numa só metade
  • a equipa vermelha (por exemplo) ataca / tenta marcar um golo ou colocar a bola nos 6 m / se demorar muito tempo, o treinador apita
  • a equipa vermelha passa imediatamente para a defesa e a equipa azul (por exemplo) ataca por todo o campo
  • 100% de ataque e defesa


  • No final do treino, deixar as duas equipas jogar uma contra a outra.
  • Treinar com eles, mas deixar o jogo correr.
  • Indicando a pressão que devem exercer e a ligação.
  • Assegurar-se de que as crianças aplicam o remate à distância e os diferentes passes
  • na primeira ronda, deslizar apenas da recta para o lado esquerdo - correr para a linha central e ligar
  • segunda ronda deslizar pelo círculo e sair para os peões de 9m ou para baixo
  • terceira ronda dois pares frente a frente 6m + 9m, ambos deslizam e o jogador dos 6m sai para os peões e faz contacto com o jogador dos 9m (pode ser com ou sem bola)
  • quarta ronda inverter a terceira ronda
  • Depois, repetir tudo do outro lado!


  • SAÍDA como fuga!
  • o jogador vai primeiro para o empurrão / sai e corre para ele
  • o guarda-redes joga / o guarda-redes deve treinar primeiro



drawing Saída/Slide/|Defesa
  • MO passa a bola a RO ou LO, a acumulação começa em direção ao canto e o canto entra a correr.
  • A formação joga a bola perto da linha lateral para o jogador de canto, que pressiona entre 1 e 2 e joga a bola para MO
  • LH ou RH NÃO correm para o círculo - os cantos regressam à sua posição e vão para a profundidade
  • MO (que tem a bola) pressiona a defesa e passa a LO ou RO que, mais uma vez, pressiona entre 1 e 2 e joga o canto livre

Forme 3 equipas: 1 fica 2 metros à frente da linha lateral, 1 fica no meio e a outra fica 2 metros à frente da outra linha lateral

Os que estão no meio têm a bola

  • 1. Driblar/voltar em direcção ao 1.º na linha lateral, passar a bola e o outro corre para a outra linha lateral e assim sucessivamente
  • 2. Vira-se para a linha lateral, faz um passe nulo e passa (o outro tem de defender) o defesa recebe a bola e faz o mesmo no lado oposto
  • - Nota: o jogador aterra 1 metro à frente do defesa, tem de aterrar com os pés à frente, faz uma ameaça com o corpo e passa para o outro lado, acelera
  • 3. Igual ao 2, mas agora com eixo zero na perna esquerda/direita
  • - Nota: o jogador aterra 1 metro à frente do defensor, certifica-se de que traz a parte superior do corpo ao longo da aterragem e da aceleração
  • 4. O mesmo que em 2, mas agora com ultrapassagem
  • - Nota: o eixo zero é feito ligeiramente ao lado do defesa, um braço longo, o jogador empurra o braço do defesa para baixo com o outro braço, acelera


drawing Jogada de defesa/ passe
  • Dividir o grupo em 3 equipas
  • Cada equipa ocupa o seu lugar atrás do quadrado com os chapéus
  • Os quadrados são idênticos e consistem em quatro chapéus de cores diferentes
  • A primeira pessoa de cada equipa coloca-se no quadrado
  • O treinador indica 1, 2 ou 3 cores que devem ser tocadas à mão pela ordem correcta
  • Em seguida, continuar na pista à velocidade máxima
  • Nos peões: para a frente, para trás, para a frente, para trás
  • Na escada, cada pé na secção seguinte (são possíveis várias variações)
  • Em seguida, correr de volta para além do primeiro chapéu do quadrado
  • O mais rápido ganha 1 ponto para a sua equipa


Durante o percurso, os outros membros da equipa fazem flexões e exercícios abdominais

drawing Percurso de estafetas
  • equipas de 3 jogadores
  • 2 bolas por equipa de 3 jogadores
  • 2 jogadores no exterior do campo de jogo e 1 jogador no meio
  • 1 peão a cerca de 5 m à frente dos jogadores exteriores
  • os jogadores exteriores têm a bola
  • o jogador do meio corre para o primeiro peão, é tocado por 1 jogador exterior e passa para trás
  • depois corre para o outro lado
  • repetir algumas vezes e depois trocar de posição



  • 5 atacante,
    • portanto, sem círculo
    • também pode ser jogado sem defesa
    • implica concentração e controlo da bola e a execução correcta de uma troca de passes
  • MO faz 2 passes para LO
  • LO faz um passe para o RO
  • RO faz a 2 volta com LH
  • LH passa a bola para o MO seguinte e agora tudo vai para o outro lado
  • Os jogadores de canto vão juntar-se ao MO,
  • RO+LO juntam-se aos cantos e o MO junta-se ao LO ou ao RO
drawing 2 Mudança num ataque
  1. só passe ou com passe 0
  2. remate por baixo
  3. por cima
  4. remate ameaçador, depois um movimento à volta.
  5. correr para cima e depois entre 2 pessoas.