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Handebol exercícios

  • Formar pares com 1 bola.
  • Os pares enfrentam-se e colocam a bola um ao outro a um ritmo elevado.
  • Driblam ativamente e colocam-na no sítio.
  • Após o apito, correm para o peão e voltam para o local e começam a colocar a bola novamente.
  • A bola fica no meio durante a corrida
Variação:
  • Bola com ressalto
  • Bola com ressalto
  • Bola em arco
drawing Resposta e velocidade
  • 1 jogador começa na linha de fundo junto à baliza
  • Os outros jogadores ficam divididos na linha lateral. À esquerda e à direita da baliza, o primeiro fica ao nível dos 7 metros.
  • Após o apito, o jogador corre para a linha de meio-campo e para os 9 metros.
  • Recebe a bola e remata à baliza. Sapatos de corrida, botas de salto ou com um lançamento de anca.
  • Para trás, para o peão e novamente para os 9 metros.
  • Só até as bolas acabarem!
  • Recolher as bolas, jogador seguinte
drawing Quantas bolas atiras para a baliza?
  • MO efectua um passe para LO que está a começar, depois MO começa ao longo das costas de LO em
  • LO faz um passe para MO, RO começa atrás de LO
  • MO faz um passe para RO que está a começar
  • RO ronda
drawing Pontos montados
Todos precisam de uma bola, especialmente se usarem bolas diferentes!
Estabeleçam um percurso de drible, de acordo com a vossa própria ideia/julgamento. Segue-se um exemplo de um percurso.

Percorre todo o percurso enquanto dribla:
  • Começa no canto junto ao peão
  • Subir para a caixa e driblar, sentado na caixa, uma volta à volta da caixa
  • sentar-se no tapete e levantar-se de novo
    • variação: deitar-se de barriga para baixo ou de costas enquanto dribla
  • Levantar uma parte do armário e subir por ele enquanto dribla
  • Atravessar o banco enquanto continua a driblar
  • Caminhar em direção ao Chukchi, atirar a bola. Apanhe-a novamente e remate à baliza
Para os mais novos, pode pedir-lhes que segurem a bola sozinhos ou que driblem nos espaços.

drawing Pista de drible
  • O guarda-redes coloca-se na baliza ou entre dois postes do tamanho da baliza.
  • Outra pessoa lança, como um frisbee, vários chapéus sucessivamente em direção ao guarda-redes. O guarda-redes tenta derrubar os chapéus do ar.
  • Variante: O guarda-redes fica de costas para o jogador e vira-se quando lhe é ordenado. Depois, atira rapidamente um chapéu.
  • 1
    LO efectua um passe para MO inicial
  • 2
    MO faz passe lateral para LO inicial ou
    MO faz passe para trás para LO inicial
  • 3
    LO faz um passe lateral para RO inicial ou
    LO faz um passe para trás para RO inicial
  • 4
    RO remata.
Não se esqueça de que o exercício também é praticado para a esquerda.
O exercício também pode ser efectuado por canto, acumulação e acumulação intermédia

drawing Pontos montados
Prepare a escada de velocidade e peça aos jogadores que a percorram ao ritmo da música. São possíveis diferentes variações:
  • 2 pés para fora, 2 pés para dentro.
  • 2 para a frente, 2 para trás.
  • Saltos.
  • Saltar em ziguezague; esquerda da escada, dentro da escada, direita da escada, secção seguinte da escada, esquerda da escada, etc.
  • Saltos laterais. Como um esquiador.
  • Todos se colocam na posição em que costumam estar durante os jogos.
  • Todos têm uma bola e levantam-se quando recebem/jogam a bola.
  • Cada um roda a sua própria bola para a baliza.
  1. O LH começa a arredondar, recebe a bola jogada pelo LO inicial. O jogador do círculo marca o canto para um remate realista.
  2. O LO recebe a bola do MO inicial e roda para a baliza. O jogador do círculo pode ser um defensor passivo.
  3. MO pode lançar, recebe a bola de RO. O jogador do círculo pode ser um defensor passivo.
  4. MO regressa rapidamente à posição e joga com RO.
  5. RO joga com RH, ronda a baliza.
  6. O MO joga em círculo com ressalto e faz um remate à baliza.
Este exercício pode ser repetido várias vezes a um bom ritmo.
Pode haver vários jogadores por posição.
O primeiro da fila pode jogar em todos os cantos, por exemplo.
Trata-se de aquecer a partir da sua própria posição.
O guarda-redes fica na baliza.
O exercício começa com o jogador 1.
  • O jogador 1 começa em direção ao jogador 3, recebe a bola do jogador 2 e passa para o jogador 3.
  • O jogador 2 parte em direção ao jogador 4, recebe a bola do jogador 3 e passa ao jogador 4.
  • O jogador 3 parte em direção ao jogador 1, recebe a bola do jogador 4 e passa para o jogador 1.
  • O jogador 4 parte em direção ao jogador 2, recebe a bola do jogador 3 e passa ao jogador 2.
  • e assim por diante.
Variação:
  • 2 bolas.
  • Mudar de direção.
  • Passe por trás das costas ou com um lançamento em salto ou com um ressalto.
drawing Aquecimento no arranque
  • Todos os jogadores alinham-se a cerca de 1 braço de distância e com as pernas abertas.
  • O 1º jogador faz rolar a bola entre as pernas dos restantes até ao último jogador.
  • De seguida, todos se deitam e o último jogador com a bola salta sobre todos.
  • Quando o jogador está à frente, todos se levantam de novo com as pernas abertas e o jogador faz rolar a bola para trás.

  • Isto também pode ser feito com 2 equipas em forma de competição. Quem tem todos os jogadores à frente mais depressa?
drawing Aquecimento: remar e deitar-se.
  • Todos os jogadores alinham-se a cerca de 1 braço de distância e com as pernas abertas.
  • O 1º jogador faz rolar a bola entre as pernas dos restantes até ao último jogador.
  • Este último dribla para a frente entre todos e depois rola a bola para trás.
drawing Remo de aquecimento com bola
  • Os jogadores andam em linha com 1 metro de distância uns dos outros.
  • O último a correr corre para a frente, deslizando entre todos até estar à frente.
  • Depois, o seguinte corre atrás.
drawing Aquecimento do slalom