Handebol exercícios

Os movimentos de marcha praticam o ziguezague à volta dos peões:
  • Andar
  • Para a frente
  • Para trás
  • Deslizar
drawing Aquecimento Movimentos de marcha
  • Fazer 2 filas de frente uma para a outra.
  • Há uma bola entre as duas filas.
  • Os jogadores começam a driblar a alta velocidade.
  • Ao sinal do treinador, deslocam-se para a esquerda ou para a direita.
  • Quando a "bola" é chamada, pegam na bola e correm para a linha lateral.
  • O jogador que não tem a bola tenta interceptá-la.
drawing Mudar de chapéu
  • Fazer 2 filas: LO e RO
  • Começar em ambas as posições com remate nas mãos, ritmo elevado em sucessão.
  • Após o remate, correr pela pista lateral até à linha do meio.
  • Em seguida, apanhar a bola e voltar a ligar.
    • mãos
    • LO longo alto
    • RO longo alto
    • LO longo baixo
    • RO longa baixa
    • LO longo médio
    • RO longo alto
    • LO curto alto
    • RO curto alto
    • LO curto baixo
    • RO curto baixo
    • LO curto metade
    • RO curto metade
    • LO livre 2x
    • RO curto 2x
Cada jogador recebe um tapete. Os tapetes estão separados por cerca de 12 a 16 metros.
  • Ao sinal do treinador, a equipa defensora corre à volta do seu próprio tapete, a equipa atacante corre para o tapete e tenta tirar a bola do tapete.
  • Ao sinal do treinador, a equipa defensiva faz um movimento de cabeça para trás, a equipa atacante corre para o tapete e tenta agarrar a bola.
  • Ao sinal do treinador, a equipa defensiva faz 2 flexões, a equipa atacante corre para o tapete e tenta agarrar a bola.
  • Ao sinal do treinador, a equipa defensiva corre para trás à volta do tapete, a equipa atacante corre para o tapete e tenta agarrar a bola.
Depois de cada jogada, alterna-se entre o ataque e a defesa. A defesa utiliza as regras do andebol.
drawing Matbal
  • Escolher 1 ticker
  • Escolher 1 pessoa para fugir
  • Os restantes jogadores formam um comboio com as mãos nos ombros uns dos outros
  • O comboio pode atrapalhar o ticker
  • O carrapato tenta apanhar o corredor o mais rápido possível
drawing Etiqueta com comboio
  • Faz 9 compartimentos com chapéus
  • Dividir o grupo em 2 equipas
  • Cada equipa recebe 3 coletes
  • Cada equipa tenta fazer 3 em linha
  • Quando todos os chapéus estiverem no chão, o jogador seguinte pode mover 1 chapéu de cada vez
drawing Três de seguida
  • Criar 2 equipas iguais para se enfrentarem numa estafeta
  • Tornar a tarefa mais difícil colocando obstáculos
drawing Relé
  • Formar 2 equipas.
  • Cada equipa defende a linha lateral.
  • Em equipa, tentem chegar à linha lateral - linha de fundo - e colocar a bola no chão.
  • Só podem atirar a bola para o lado ou para trás.
  • A defesa pode defender como no râguebi, mas não pode atacar.
Variantes:
  • A bola tem de ser passada pelo menos 5 vezes.
  • A bola deve ser passada 6 vezes. Nem mais, nem menos.
drawing Rugby
O objetivo do exercício é o guarda-redes cobrar o canto curto num lançamento à baliza.
  • Os atacantes LO / RO são colocados em movimento para RH / LH.
  • Só recuperam a bola depois de serem colocados entre dois jogadores.
  • LO / RO movimentam a bola e atiram para o canto curto.
  • O guarda-redes bate no poste mais distante e coloca-se na posição correcta para parar a bola no canto curto.
drawing Treino de guarda-redes para canto curto
  • 4 atacantes passam para o atacante livre
  • Os defesas tentam tocar no jogador com bola ou intercetar a bola
  • Os atacantes passam em movimento para o atacante livre
drawing Passar e intercetar
  • LO - MO - RO ocupam + 1 bola
  • 2 defesas, começam no lado oposto a LO e MO
  • Deslizar para o centro > Saltar e tocar e defender imediatamente
  • Este é o sinal para o início do ataque
  • Os construtores jogam a bola a um ritmo acelerado e criam uma brecha
drawing Avanço no centro
  • Todos os jogadores se dividem nas posições de canto e de construção.
  • Existem 2 defesas, 1x LO e 1x RO. Defendem passivamente no início e ativamente mais tarde.
  • O construtor esquerdo:
    • Joga a bola para o canto.
    • Começa a entrar e recebe-a de volta.
    • Passa para o meio a grande velocidade.
    • Volta a correr na diagonal para a linha lateral.
    • Arranca para dentro e faz um passe que passa pelo defesa.
    • O mesmo acontece à direita.
  • A esquerda ganha ritmo:
    • Joga para o canto.
    • Recupera a bola e passa para o centro.
    • O central parte para cima, tal como o construtor.
    • O canto começa a entrar e recebe a bola (com ou sem ressalto).
    • O defesa defende-se passivamente.
    • O canto tenta passar.
    • O mesmo para o outro lado.
  • O construtor esquerdo:
    • Joga a bola para o meio.
    • Recupera a bola e toca para o canto.
    • O canto começa a pressionar e o jogador de construção também.
    • O central finaliza com um remate em suspensão ou com um passe.
    • O defesa está imediatamente ativo. Se a bola passar pelo LO, o defensor do LO está ativo e vice-versa.
drawing Pressionar e finalizar