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Handebol exercícios

Os jogadores formam um quadrado e certificam-se de que dois cantos estão duplamente ocupados.

BASE:
A bola é jogada no sentido dos ponteiros do relógio. Os jogadores seguem a bola. O recetor começa ligeiramente para dentro.

  • Jogar fora da corrida
  • Jogar com lançamento em suspensão
  • Exercícios de sinalização


VARIANTE 1:
A bola é jogada no sentido dos ponteiros do relógio. Os jogadores jogam no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio. O recetor começa ligeiramente para dentro.

  • Jogar fora da corrida
  • Jogar com remate em suspensão
  • Exercícios de sinalização


VARIANTE 2:
A bola é jogada no sentido dos ponteiros do relógio. Os jogadores cruzam-se na diagonal. O recetor começa ligeiramente para dentro.

  • Jogar fora da corrida
  • Jogar com remate em suspensão
  • Rodar ao sinal
  • O jogador começa a deslizar no canto
  • Em cada peão, o jogador sai
  • O jogador recua imediatamente após ter saído e continua a deslizar
  • O jogador desliza para o peão no canto e começa a partir


deslizamento-e-pausa-rapida

  • Coloca um jogador no círculo e um jogador na linha dos 9 metros
  • O jogador na linha dos 9 metros tenta colocar a bola dentro do círculo
  • O jogador no círculo tenta impedir que isso aconteça, mantendo o jogador atacante afastado do círculo
  • Após 6 passes, os jogadores do ataque e da defesa trocam de lugar
  • Quando ambos os jogadores tiverem jogado 6 vezes, os atacantes trocam com os atacantes do outro lado


roleta-1-1

  • Traçar um percurso.
    • O percurso é construído em função do número de rondas que o jogador completa até completar o percurso 4 vezes seguidas e depois o número é novamente reduzido.
    • O número de vezes que um jogador efectua o exercício é então 1,2,3,4,3,2,1.
  • Exercício 1: Blocos nos peões (sobre o círculo)
  • Exercício 2: Saltos de sapo (linha lateral)
  • Exercício 3: Corridas de dois para a frente e um para trás (linha do meio)
  • Exercício 4: Deslize curto na diagonal (linha lateral para trás)
  • O construtor faz slalom driblando os peões e joga no jogador de canto inicial. Finalização do canto
  • O construtor faz um passe zero em cada peão e joga no jogador de canto inicial. Canto redondo
  • O jogador que constrói a bola contorna o peão e joga para o jogador de canto inicial.
  • O jogador que constrói a bola sai após a última ação e recebe a bola jogada do canto e dá a volta.
    • Atenção, enquanto o jogador de canto espera, este jogador entra no lugar com os braços levantados
drawing Contornar o canto com trabalho de pés

Os jogadores jogam um jogo. O objetivo é manter a velocidade no jogo.

  • Na baliza, não há centro fora. (Certifique-se de que há mais bolas junto à baliza, para que possam ser colocadas em jogo rapidamente).
  • Quando a bola ultrapassa a linha de meio-campo, a equipa tem um máximo de 5 passes para completar a jogada.
  • O passe 6 é uma bola livre contra.
  • A defesa fica em 3:3
  • Os jogadores enfrentam-se.
  • Um dos jogadores atira a bola para o guarda-redes, que tem a bola e começa a correr.
  • O guarda-redes passa a bola a um dos dois jogadores.
  • Os dois jogadores atravessam a bola a um ritmo acelerado, atirando-a para o outro lado.
  • Os jogadores contornam os peões e voltam a atirar por cima, prestando muita atenção aos outros jogadores.


trazer-a-bola-2-pessoas-de-curta-e-longa-distancia

  • O jogador de canto joga a bola para o guarda-redes.
    • Tanto o jogador de canto como o avançado-central começam a correr.
    • O jogador de canto corre para dentro e o centroavante corre para fora em direção ao peão.
    • O jogador na linha de meio-campo começa a defender.
  • O guarda-redes joga a bola para o jogador de canto interior.
  • Os dois corredores de intervalo jogam contra o defesa.
  • O jogador livre ronda.

quebra-de-fase-com-um-jogador-de-defesa-rapido

  • Três jogadores estão prontos para o contra-ataque rápido.
  • O guarda-redes passa a bola ao jogador do meio.
  • Os três jogadores começam a jogar a um ritmo acelerado e fazem a bola cruzar.
  • O jogador central corre ligeiramente atrás dos dois jogadores exteriores.
  • Os atacantes jogam contra os defesas
  • O jogador que sai da linha dos 9 metros remata


bola-rapida-para-cima-3-2


  • Os dois defesas começam na linha dos 9 metros, virados para o lado oposto
  • O atacante joga a bola para o guarda-redes e os dois atacantes começam a correr
  • Os defesas começam a correr assim que vêem os atacantes
  • O guarda-redes joga a bola para o jogador na linha de meio-campo
  • O jogador na linha de meio-campo passa a bola a um dos corredores de ataque (e fica parado)
  • Os corredores de saída jogam contra os defesas
  • O jogador na linha dos 9 metros remata

fase-2-meio-rapido-para-fora-2-2

  • Jogador em fora de jogo com bola toca para o guarda-redes
  • O canto esquerdo começa a partir e recebe a bola sobre a linha de meio-campo
  • O canto de rutura ronda e muda imediatamente para uma posição de defesa
  • O defesa-central e o jogador exterior iniciam a rutura e, em conjunto, fazem subir a bola e ultrapassam o defesa
  • O jogador livre ronda


  • O marcador central toca para o marcador inicial esquerdo
  • O construtor esquerdo faz uma jogada de passe para o interior e joga o guarda-redes para as suas mãos
  • Os dois defesas começam a partir
  • O jogador central tenta intercetar a bola
  • O guarda-redes passa para o corredor esquerdo
  • Os corredores de rutura jogam contra o defesa
  • O jogador livre ronda

passar-para-a-segunda-fase-2-2