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Handebol exercícios

Este jogo pode ser jogado como um jogo final, mas também durante o treino e como aquecimento, tornando-o atrativo, especialmente porque pode diferenciá-lo e alterá-lo bem.

  • São formadas duas equipas numa caixa de cerca de 10 por 10.
  • Uma equipa começa com a bola, o objetivo desta equipa é passar a bola 10 vezes a um colega de equipa.
  • O objetivo da outra equipa é intercetar a bola para depois a passar 10 vezes.

Este jogo surge em diferentes situações.
Exemplos:
  • Campo maior/menor
  • Forma diferente de passar a bola (TEM de ser por ressalto, TEM de ser pelo ar).
drawing bola de dez
  • Todas as bolas são colocadas um metro à frente dos 9 metros.
  • Dois jogadores são colocados atrás de um peão no centro do meio campo.
  • Os jogadores tentam à vez rematar à baliza, variando o mais possível os remates e as posições na baliza.
  • Quando o primeiro jogador tiver rematado à baliza, o outro jogador pode correr para pegar também numa bola e rematar à baliza.
  • Após o remate à baliza, volte a correr rapidamente à volta do peão antes de pegar noutra bola para rematar à baliza.
  • A ideia é continuar a correr de uma só vez sem parar e durante o mesmo tempo até ficar sem bolas para rematar à baliza.
  • Os outros jogadores espalham-se pelo campo e junto à baliza para apanhar as bolas e voltar a colocá-las na posição em que se encontram todas as bolas.
  • Os outros jogadores também registam a pontuação.
  • Quem, neste duelo, consegue colocar mais bolas na baliza?
  • Depois disto, recomeça-se com dois novos jogadores.
  • Tenta obter um quarteto com a tua equipa, colocando 3 ou 4 dos mesmos objectos (por exemplo, 4 cubos) na tua caixa.
  • Evite que outra equipa lhe roube objectos, batendo-lhes.
  • Regras:
    • Na tua própria casa, és livre e não podes ser tocado.
    • Se estiveres noutro quadrado, podes ser tocado.
    • Se fores tocado, voltas para a tua própria casa.
    • Se entrares num dos quadrados dos teus adversários sem seres tocado, podes voltar ao teu quadrado com o objeto roubado.
    • Só se pode levar um objeto de cada vez.
    • Uma equipa ganha se tiver 4 objectos iguais na sua própria casa.
  • Variações/ajustes:
    • Podes ser batido no caminho de volta.
    • Adicionar quartetos extra.

Aquecimento: correr à volta de todo o campo

  • A 1 apito, tocar no chão.
  • Aos 2 apitos, bater no chão com as duas mãos
  • Aos 3 apitos, saltar no ar.
  • Aos 4 apitos, dar a volta e correr para o outro lado
  • Todos os jogadores têm uma bola e, após o apito, todos começam a driblar por todo o campo.
  • Após o apito, todos fazem os três passes.
  • Primeiro os passos para a esquerda, direita e esquerda.
  • Em seguida, fica parado numa perna só e segura o braço e a bola bem alto.
  • Após o apito, continuar a driblar e repetir o exercício algumas vezes, depois mudar de perna (os passos para a direita, para a esquerda, para a direita).




  • Todos ficam de pé no círculo.
  • Estender a mão direita e agarrar aleatoriamente uma mão (não a do vizinho).
  • O mesmo acontece agora com a mão esquerda.
  • Agora, a tarefa de colaboração está apenas a começar.
  • Tentamos formar um círculo juntos, de mãos dadas.
  • É claro que não nos largamos uns aos outros.
    • Variações
      • Pede-se a uma pessoa fora do círculo que desfaça o nó.
    • Notas
      • O resultado pode conter vários círculos. Isto é normal.
  • Correr para a frente e para trás normalmente 4 vezes
  • 2 vezes braço esquerdo a soltar-se
  • 2 vezes o braço direito solta-se
  • 2 vezes cortar as nádegas
  • 2 vezes levantar o joelho
  • 2 passos laterais
  • 2 vezes em cruz
  • 2 vezes para a frente e para trás normais
  • 2 vezes sprinting
  • Alongamento de braços e pernas

Todos os jogadores se dividem em 2 filas atrás do banco (o banco está na linha dos 9 metros).

  • Os 2 primeiros jogadores colocam-se no banco.
  • Salta com os 2 pés imediatamente.
  • Depois, faz um passe para a esquerda do poste e passa para a direita do poste.
  • Termine no golo. (Colocar os peões nos cantos da baliza)
  • Todos os jogadores alinham-se com a bola perto da linha de meio-campo
  • Todos se revezam no lançamento à baliza
  • Lançar a partir da posição, lançar a partir da corrida e lançar com remate em suspensão
  • Prestar atenção à forma de lançamento
  • Neste exercício, lançará de todas as posições num determinado tempo.
  • Todos começam no canto.
  • Combinem quanto tempo a equipa demorará e quantos golos marcará em cada posição.
  • Quando o tempo começa, todos se revezam no lançamento à baliza.
  • Por exemplo, a equipa tenta marcar 8 golos de cada posição.
  • Se for bem sucedida.
  • Então, toda a equipa passa para a posição seguinte e assim sucessivamente para cada posição.
  • Os pares dispõem-se em pares num grande círculo.
  • No meio estão (número de pares - 2) bolas.
  • A um sinal, os jogadores começam a correr para o exterior (não se esqueça de indicar a direção).
  • Quando o jogador alcança novamente o seu parceiro, rasteja entre as suas pernas e agarra uma bola do meio.
  • Aqueles que não apanharam uma bola devem fazer algumas flexões ou algo do género.
  • Depois trocam de lugar e o jogo recomeça.
  • Variações:
    • Corrida com passos laterais
    • Correr para trás
    • Corrida em diferentes direcções
    • Passes deslizantes laterais da esquerda para a direita

circulo-de-sprint

drawing Círculo de sprint

Em pares, atirar a bola por cima.

formas diferentes:

  • Aumentar ligeiramente a distância
  • Para o lado
    • Com a outra mão
  • 2 mãos atrás da cabeça
    • Com um ressalto