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Handebol exercícios

  • Todos os miúdos driblam dentro dos 9 metros, um ticker dribla também, com uma fita.
  • O jogador que foi tocado congela e dribla no local com as duas mãos - esquerda - direita - esquerda - direita
  • Se outro jogador rastejar por baixo das pernas, o jogador congelado fica novamente livre.
  • Cuidado com a cabeça! ;-)
  • Marca a 6 metros, ligeiramente à esquerda.
  • Linha de 3 marcadores ligeiramente à sua direita.
  • O jogador lança o treinador.
  • Corre para a frente e para trás à volta do primeiro marcador.
  • Chegado à linha, o jogador apanha a bola sem parar e roda ao longo da linha.
  • 5 jogadores colocam-se na linha dos 6 metros e dão as mãos.
  • 1 atacante tenta driblar e finalizar.
  • Exercício simples para praticar a deslocação
  • 2 estações - mudar o atacante de cada vez.
2 jogadores 1 a 6, outro a cerca de 11 metros

  • O atacante corre em direção ao defesa, faz um movimento de lançamento, mas é afastado.
  • O atacante corre para trás e tenta driblar e finalizar.
  • O defesa tenta intercetar a bola.
Pode ser efectuado em pelo menos 8 estações.
Colocar 2 chapéus num quadrado em forma de diamante, com cerca de 4 metros de largura.
Os jogadores alinham-se em 2 grupos atrás de uma linha.

  • Começam a correr em direção ao quadrado torcido.
  • Bater primeiro no chapéu de trás.
  • Corram para trás!
  • Bater no chapéu da frente.
  • Depois à direita, à esquerda e atrás.
Assim que um jogador tiver ultrapassado a linha, o seguinte pode fazê-lo.
  • 3 jogadores jogam por cima com 2 bolas. Cerca de 5 metros entre os jogadores, 10 metros no total.
  • Os jogadores exteriores têm uma bola.
  • 1 atira para o jogador do meio, que a apanha e a atira de volta.
  • Depois, o jogador do meio vira-se e apanha uma bola do outro jogador.
  • Continuem a lançar e a rodar desta forma.
Nota: o jogador do meio deve correr para dentro e para fora.
Os jogadores devem atirar-se uns aos outros, mas não podem correr com a bola.
  • Se fores atirado para fora, caminhas até ao banco como um zombie e ficas em cima dele.
  • Se uma bola for apanhada e alguém gritar "bola zombie", todos ficam livres.
  • Também podes tentar atirar para fora do banco a pessoa que te bateu. Mesmo assim, podes voltar a entrar no campo.
Também é possível com 2 equipas.
Circuito:
  • Parto em ziguezague com balizas planas: correr para a frente e para trás, prestando atenção a uma passada ligeira, especialmente com o antepé.
  • Depois, driblar até:
    • Golo do lado próximo da linha média, banco à frente. Fazer um lançamento em altura.
    • À esquerda da baliza 5 peões: driblar em slalom
    • Fazer rolar a cabeça no tapete.
    • Depois, à direita, coloca um peão a 6 metros, muito diagonalmente à frente da baliza. Fazer um remate em arco contra 2 peões que se encontram na baliza.
Colocar círculos de marcação em 3 posições, num raio de 9 metros.
  • 2 para o passe nulo, depois direita-esquerda-direita ou esquerda-direita-esquerda.
  • Não é permitido saltar.
  • É permitido terminar com uma perna em pé e cair para a frente.
  • 2 equipas, 1 sem guarda-redes.
  • A equipa atacante alinha-se na linha do seu próprio meio-campo.
  • Equipa defensora à frente do círculo.
  • Assim que a equipa atacante ultrapassa a linha, a equipa defensora passa ao ataque.
  • Cada bola interceptada é um ponto.
  • Um golo também é um ponto :-)
  • Certifica-te de que os defesas não ficam colados ao círculo, mas jogam 1 contra 1.
  • O grupo é dividido em dois, no meio está uma bola grande e pesada.
  • Todos começam a lançar contra ela e tentam fazer com que a bola passe a linha para a equipa adversária.
  1. Driblar à volta de 4 chapéus (à frente da baliza)
  2. 3 rolos de cabeça com a bola no tapete
  3. Saltar com 2 pés por cima de 3 chapéus duplos
  4. Driblar pela linha dos 9 metros até à baliza colocada ao lado, passar a bola ao treinador, voltar a apanhá-la e atirar aos peões da baliza.