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Hóquei exercícios para a técnica apartamentos

  • O treinador chama o código de cores: exemplo BRANCO VERMELHO VERMELHO aquele que chegar primeiro ao círculo pode bater primeiro:
    • Flutuar com a bola.
    • Olhar para a bola e ver como correr.
    • Olhar para o colega de equipa para determinar se consegue acertar no alvo.
drawing Flutuação com bola
  1. Escolher 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Passe e drible indiano:
    1. A empurra a bola para B e B rebate a bola para longe.
    2. A passa a quem puder e recebe a bola.
    3. A executa o drible indiano em direção ao peão. Vai buscar a bola da esquerda para a direita.
    4. Depois do peão, voltar ao peão inicial.
  3. Passar para o lado do backhand:
    1. O jogador corre em direção aos peões. O jogador pode ficar como defensor.
    2. O jogador ameaça passar pelo lado esquerdo, mas depois desloca-se para a direita. O jogador pode usar um boneco ou uma inversão de marcha.
    3. Terminar com um remate à baliza
drawing Formação
  1. Escolher 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Defender 1 contra 1:
    1. A começa com a bola e dirige-se para a baliza.
    2. B pode começar a correr quando A começa.
    3. B quer começar a tirar a bola a A.
    4. Se B tirar a bola, pode marcar o golo.
  3. Ataque à baliza:
    1. A desloca-se à volta do peão com a bola.
    2. B corre em direção a A e tira a bola de A com um empurrão.
    3. B corre em direção à baliza e marca um golo com um remate.
  4. Jogo de festa.
drawing Formação
  1. Escolher 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Passar através dos portões:
    1. A começa com a bola, flutua para a frente e empurra a bola através do portão.
    2. B corre e recebe a bola.
    3. B flutua para a frente com a bola e joga a bola através do portão novamente.
    4. A recebe a bola e marca com um remate à baliza
  3. Correr e jogar a bola:
    1. A dá a bola, B aponta para a esquerda ou para a direita.
    2. A faz a bola flutuar para esse peão, circula-o e volta a flutuar para o seu peão inicial.
    3. A empurra então a bola para B.
    4. B faz o mesmo.
  4. Jogo de festa.
drawing Formação
  1. Escolha 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Empurrar diretamente da corrida:
    1. A começa com a bola e flutua à volta do peão e empurra a bola para B. B faz o mesmo do outro lado e empurra de volta para A.
    2. B faz o mesmo do outro lado e empurra a bola para A.
      Continue a repetir.
  3. Tomada de controlo frontal e desvio:
    1. A começa com a bola e empurra-a para B que está a correr.
    2. B apanha a bola frontalmente.
    3. Depois vira-se para o lado e acelera em direção à baliza, marcando um golo com um remate lateral.
  4. Jogo de equipa.
drawing Formação
  1. Escolha 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Ataque pela direita:
    1. A empurra a bola para B que está a correr.
    2. B contorna os peões com a bola no stick.
    3. A corre e recupera a bola de B com um empurrão.
    4. A marca na baliza.
  3. Empurrão a partir da corrida:
    1. 1 jogador flutua para a frente com a bola.
    2. Empurra a bola quando chega ao peão, sem parar a bola.
    3. B recebe a bola de A e volta a fazer o mesmo.
    4. A junta-se atrás de B
  4. Festa.

drawing Formação
  1. Escolher 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Flats a partir da corrida:
    1. Conduzir a bola em direção ao peão.
    2. Deixe-os rematar a bola para a baliza com um "flats". Faça-o sem parar a bola.
      Se continuar a ser demasiado difícil, faça-o parar a bola primeiro.
  3. Vadiagem:
    1. Coloque 1 jogador no meio e 3 jogadores junto aos peões.
    2. Os jogadores passam a bola uns aos outros.
    3. O jogador com a bola deve ter sempre duas opções de passe.
    4. Os outros jogadores devem, portanto, correr para o outro peão para que essas oportunidades de passe estejam disponíveis.
      Comece por deixar o vadio apenas intercetar a bola se for dado um passe.
      Depois disso, pode também deixar o vadio tirar a bola se um jogador der a bola.
  4. Jogo de festa.
drawing Formação
Carrossel centrado em várias formas de passe num campo inteiro.

drawing Carrossel de passagem
  • A começa com a bola e empurra-a para B.
  • B recebe a bola aberta e passa a bola a C.
  • C recebe a bola no alto e dá o controlo.
  • D corre para a profundidade e coloca a bola na corrida de C.
  • D joga e 1:1 contra o defesa que está ali parado. Tenta manter a velocidade.
  • Se o defesa tirar a bola, marca na zona lateral da baliza.
drawing Exercício de passe com forma de duelo
  • A começa com a bola e empurra a bola para B.
  • B abre e passa a bola a C.
  • C pega na bola e dá um furo a D.
  • D passa a bola a E e joga um 2:1 com F em conjunto e quer marcar na baliza grande.
  • O defesa quer tirar a bola e marcar na baliza pequena do lado.
drawing Passar o exercício com continuação para 2 :1
A entra no círculo com a bola no pau.
Alinha a bola e roda para a baliza.
Entretanto, B começa a flutuar com a bola no peão com a bola no stick.

B estabelece contacto visual com A e faz um passe de 90 graus para a frente de A , de preferência com um empurrão.

A pega na bola para alinhar a bola e rematar à baliza.

B , depois de acertar na segunda bola de A, corre em direção a C. C dá um forte rasante em direção ao círculo. Como se quisesse marcar um golo.
B garante, com um pontapé de canto, que a bola muda de direção e entra na baliza.
Ao correr com a bola, o stick aponta na direção em que se quer que a bola vá.

Gira-se de A para B, de B para C e de C para A.

drawing Formação Tip-in
  • A passa a bola com um empurrão para o forehand de B
  • B recebe a bola aberta e passa-a para C
  • C recebe a bola aberta e bate-a para D
  • D recebe a bola aberta, estabelece contacto visual com E,
  • E vem a correr para a bola, apanha a bola na corrida e vira-se para a direita com a bola no stick.
  • E estabelece contacto visual com F, F vem a correr para a bola e recebe a bola de E, que a empurra com força para o forehand.
  • F pega na bola em corrida, vira-se para a esquerda e dirige-se para o círculo com a bola no stick, alinha a bola e bate para a baliza
  • O G pode ser adicionado mais tarde no exercício se o exercício correr bem, mas depois é executado antes do remate do F


drawing Passar o exercício com a mão aberta