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Hóquei exercícios para a técnica aquecimento

Exercício de aquecimento em forma de estafetas

  • Divida os jogadores em grupos de 2 ou 3 jogadores e coloque-os no lado esquerdo do campo.
  • Dê a cada jogador uma bola de ténis.
  • Ao sinal de partida, o primeiro jogador de cada grupo corre para o outro lado, o direito, com uma bola.
  • Uma vez lá, coloca a bola fora da linha e volta a correr o mais rapidamente possível para que o jogador 2 do seu grupo possa começar a correr com a sua bola.
  • Quando todas as bolas estiverem do lado direito e o último jogador tiver regressado ao seu grupo, o jogo termina.
  • O primeiro a regressar ao seu grupo ganha.
Cada exercício 2x, ou seja, 2 rondas
  1. Drible
  2. Exercício direito
  3. Exercício para a esquerda
  4. Exercício para os dois lados
Exercícios:
  • Drible
  • Toque no solo
  • Calcanhares, nádegas
  • Levantar o joelho
  • Passe de ligação lateral
  • Passe cruzado
drawing Aquecimento
  • A empurra ou B
  • B passa alternadamente para C ou D.
  • Os dois rodam em direção à baliza.
drawing Virar à esquerda ou à direita
  • Formar 2 equipas iguais.
  • Cada equipa tem um golo de ataque.
  • Os direitos de marcação de golos podem ser obtidos em 1 das 2 casas.
  • Em caso de falta ou perda de bola, os direitos têm de ser novamente obtidos.
drawing Posse de bola de aquecimento a um ritmo elevado
Ataque pela direita com uma entrada de ponta.

  • Os jogadores aprendem a executar o ataque pelo lado direito.
  • Foco na utilização do remate como técnica de finalização.
  • É importante reconhecer o momento e a posição do remate.
  • Os jogadores devem também aprender quando devem pegar na bola e afastar-se do guarda-redes.
drawing Ataque
  • Jogo posicional 0 contra 0
  • Depois 3 contra 1
drawing jogo posicional 3 contra 0 e 3 contra 1
  • Pegar na bola e passá-la diretamente para trás
  • Cruzamento na diagonal com exercício de aquecimento
drawing Jogar à bola e cruzar
Aquecimento de três exercícios
Exercício 1: Overplay
Exercício 2: Correr e jogar.
Exercício 3: Correr para a esquerda e jogar.

Exercício 1: Overplay.
  • Dois jogadores frente a frente, ambos perto da barra com 1 bola.
  • Jogam a bola um para o outro na frente.
Nota:
- Devem manter o stick baixo quando atacam a bola e a bola deve ser empurrada.

Exercício 2: Correr e jogar.
  • Grupos de 3 ou 4 jogadores
  • 2 jogadores de um lado da barra com a bola, os outros do lado oposto.
  • Um jogador com a bola começa a deslocar-se para o outro lado.
  • A meio do percurso, o jogador passa a bola a um jogador do outro lado.
  • Este último pega na bola e corre ele próprio para o meio, passando-a depois.
  • Quando a bola tiver sido jogada, o jogador corre para o outro lado.
Nota:
- Devem manter o stick baixo quando pegam na bola.
- Cotovelo esquerdo para a frente quando correm com a bola.
- Correr para dentro quando a bola é jogada para si.

Exercício 3: Correr para a esquerda e jogar.
  • Grupos de 3 ou 4 jogadores.
  • 2 jogadores de um lado da barra com a bola, os outros do outro lado.
  • O mesmo que no exercício 2, mas agora o jogador não corre em linha reta com a bola, mas num arco para a esquerda e depois joga a bola.
  • Quando a bola é jogada, o jogador continua a caminhar para o outro lado.
Nota:
- Colocar o stick baixo ao pegar na bola.
- A bola fica à direita do jogador enquanto este corre em arco para a esquerda.
- Correr para dentro quando a bola é jogada.
drawing Aquecimento
  1. Flutuação de peças.
  2. Drible indiano.
  3. Forehand - depois bola de backhand - vermelho-.
  4. Backhand - depois bola de backhand - azul-.
  5. Alargar para a estafeta e trocar de lado.
drawing Parcour
Colocar em jogo tantas vezes quantos os jogadores:
  • Cada jogador tem o seu próprio peão.
  • Jogam 1-1 com a pessoa que está à sua frente.
  • A bola está no meio.
  • Ao apito, começam a tentar tocar no peão da outra pessoa.
  • Depois de um certo tempo, apita-se.
  • O jogador que ganhou move-se uma casa para a direita e o perdedor uma casa para a esquerda.
  • Em caso de empate, pedra, papel e tesoura.
drawing 1 vs 1 mini
Com 3 jogadores, correr para cima, passar e finalizar.

  • O azul passa para o vermelho, corre atrás da bola e junta-se atrás do vermelho.
  • Vermelho passa para branco, corre atrás da bola e junta-se atrás do branco.
  • O branco passa para o azul, corre atrás da bola e junta-se atrás do azul.
  • E assim por diante.
  • O que tiver a bola na extremidade do círculo faz a ronda.
drawing Tecer
  • Ao sinal do treinador, os dois jogadores começam a correr.
  • O Azul tem de correr à volta do primeiro peão e o Vermelho passa a direito para bater no Azul.
  • O Vermelho transforma-se em Azul e vira-se.