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Hóquei exercícios para a técnica ataques

  • O jogador 2 sai à frente do homem (linha de peões).
  • Depois, o jogador 1 passa a bola ao jogador 2, que a recebe aberta e corre para o círculo.
  • Em seguida, o jogador 2 remata a bola para a baliza.
  • O mesmo acontece com os jogadores 3 e 4.
  • Neste exercício, pode alternar entre passes abertos e fechados

  • O jogador 1 coloca-se à frente dos peões e recebe a bola do jogador 3.
  • Nesse momento, o jogador 2 agarra numa bola e dribla até à linha de fundo.
  • O jogador 1 corre com a sua bola até ao círculo de cabeça e dá a volta.
  • O jogador 1 corre então para a marca de grande penalidade onde recebe a bola do jogador 3.
  • A bola é então atirada à baliza de uma só vez.
  • deixar 5 atacantes praticarem os cantos de penalti
  • guarda-redes na baliza
  • variar o número de atacantes
  • praticar diferentes variações
  • No final da sessão, discutir 3 variações que podem ser utilizadas no jogo
  • A bola é colocada com força e os atacantes no círculo procuram as zonas de golo para marcar criativamente.
  • O objetivo quando se introduz a bola é fazê-lo com força e não tocar num jogador.
drawing marcar a partir das zonas de marcação
  • O objetivo do exercício é ajudar os jogadores a compreenderem que se anteciparem aos seus homens
  • e passar a bola rapidamente é essencial num ataque
drawing Construir o ataque a partir do meio-campo
  • O jogador 1 passa a bola ao jogador 2
  • O jogador 2 passa a bola ao jogador 3
  • O jogador 3 passa a bola ao jogador 4
  • O jogador 4 remata à baliza
  • Cada um corre atrás da sua bola e, quando tiver rematado à baliza, começa no lugar do Jogador 1
drawing Quadrado
  • a defesa intercepta a bola
  • a bola é jogada para o lateral-direito
  • o médio-direito puxa para dentro deixando o flanco aberto
  • o lateral-direito joga a bola em profundidade para o avançado
  • o avançado puxa para fora para cair ao longo da linha
  • As crianças colocam-se em 2 filas.
  • O treinador coloca-se mesmo atrás das 2 filas e faz rolar uma bola para a frente.
  • Os 2 jogadores da frente tentam apanhar a bola.
  • O dono da bola
  • conduz a bola em direção à baliza.
  • O outro tenta recuperar a bola.
  • A partir de um ponto designado, a bola já não pode ser recuperada e o dono da bola remata à baliza.


1-vs-1-3

  • Cada equipa tem 2 golos. (Ver Leis do jogo do hóquei em triângulo).
  • jogos de 3 contra 3 em que 5 passes valem 1 ponto (se a bola for desviada, recomeça-se a contar)
  • possivelmente 3 contra 2 jogos em que 1 jogador (treinador?)
  • pertence sempre à equipa atacante (exercício complicado!)
  • Todas as crianças flutuam com a bola numa área designada.
  • O treinador é a "mãe/pai".
  • Regularmente, as crianças perguntam à mãe: "Mãe, que horas são?".
  • Se a mãe disser uma hora que está disposta, as crianças continuam a flutuar com a bola.
  • Mas se a mãe responder: "Está na hora de ir para a cama", todas as crianças tentam sair da área o mais rapidamente possível antes de serem tocadas pela mãe.


mae-que-horas-sao-

  • Há cestos na sala.
  • 2 equipas jogam uma contra a outra.
  • Para marcar um ponto, basta passar a bola 5 vezes e colocá-la num cesto.
  • A outra equipa pode então tirar a bola
  • tornar o espaço mais pequeno/maior
  • mais/menos arcos


overplay-1

Organização
Campo: meio campo

Geral

  • A laranja tem 6 jogadores e a azul tem 4 jogadores mais o guarda-redes.
  • Depois de um passe direto, a Laranja 1 joga com o jogador da direita (2) ou da esquerda (3).
  • De seguida, a Laranja joga um 6:4+k na parte central do campo.
  • Em caso de interceção/duelo ganho pelo Azul, o Azul marca numa das balizas (A/B) no lado entre a linha dos 23 metros e a linha central.
  • O treino recomeça após um golo, a bola passar pela linha de fundo/linha central ou após um máximo de 3 momentos de troca.


Dicas Posse de bola

  • Assumir-se aberto.
  • Manter a profundidade como um seis (jogar em 3 ou 4 linhas).
  • Ampliar o campo de jogo.


Dicas Sem posse de bola

  • Abrandar o ataque através da canalização.
  • Manter a pressão sobre o portador da bola (1 stick de distância).
  • Guarda-redes: orientar os seus companheiros de forma concisa.


Dicas Troca de bola

Em caso de perda de bola:

  • Em caso de perda de bola, pressionar imediatamente o portador da bola.
  • Reagrupar rapidamente entre o portador da bola e a própria baliza.


Quando se ganha a bola:

  • Escolher passar a bola.
  • Sair do duelo depois de ganhar a bola.


Tornar o jogo mais fácil

  • Trocar o número de jogadores: Laranja com 5 jogadores contra Azul com 3+guarda-redes.


Tornar o jogo mais difícil

  • Terceira baliza na linha do meio (mesmo em frente da posição inicial da Laranja 1).


criar-oportunidades