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Hóquei exercícios para a técnica contratação

  • O defesa passa a bola para o lateral-direito.
  • O médio direito puxa para dentro e o avançado direito vai ao fundo.
  • O defesa faz um passe em profundidade para o avançado direito.
  • O avançado direito afasta-se e passa a bola para o médio.
  • O médio repõe a bola para o outro defesa central que vem a correr.
  • Passa para o lateral esquerdo e depois segue-se o mesmo exercício da direita.
drawing Reproduzir em profundidade, reproduzir para redirecionar
  • Funciona exatamente como um jogo normal, só que agora há um quadrado no meio.
  • Se houver um remate ou outra falta, ou se a bola tiver saído dos limites, o treinador lança/joga uma nova bola a partir do quadrado.
  • Esta não tem de ir para a mesma equipa ou para o mesmo local da falta.
  • O tamanho do campo depende do número de jogadores.
  • O jogador 1 joga a bola para o jogador 2,
  • O jogador 2 passa a bola ao jogador 3,
  • Entretanto, o Jogador 1 passou para a posição do Jogador 2 para ficar um pouco mais fundo,
  • O jogador 3 joga a bola para o jogador 1,
  • O Jogador 2 correu atrás da sua bola e também se afastou um pouco mais,
  • O jogador 1 passa a bola ao jogador 2,
  • Repetir até chegar à baliza.
  1. defesa 1 passa para o atacante 1
  2. atacante 1 para atacante 2
  3. passe de profundidade do atacante 2 para o atacante 1
  4. o defesa 1 defende-se do atacante 1 quando recebe o passe em profundidade
  5. o atacante 2 ataca junto > 2v1

2v1-a-partir-da-linha-lateral-passe-em-profundidade

  • O jogador 1 corre com a bola para o círculo da cabeça e bate para a baliza
  • O jogador 4 joga a bola para a esquerda, onde o jogador 2 e o defesa 1 entram a correr (2v1)
  • O jogador 4 joga a bola para a direita, onde o jogador 3 e o defesa 2 entram a correr (3v2)
  • O jogador 4 corre para o círculo com uma bola e joga no ataque (4v2)
  • O jogador 2 sai à frente do homem (linha de peões).
  • Depois, o jogador 1 passa a bola ao jogador 2, que a recebe aberta e corre para o círculo.
  • Em seguida, o jogador 2 remata a bola para a baliza.
  • O mesmo acontece com os jogadores 3 e 4.
  • Neste exercício, pode alternar entre passes abertos e fechados

  • O jogador 1 coloca-se à frente dos peões e recebe a bola do jogador 3.
  • Nesse momento, o jogador 2 agarra numa bola e dribla até à linha de fundo.
  • O jogador 1 corre com a sua bola até ao círculo de cabeça e dá a volta.
  • O jogador 1 corre então para a marca de grande penalidade onde recebe a bola do jogador 3.
  • A bola é então atirada à baliza de uma só vez.
  • Dividir a equipa em três grupos por linha.
  • As técnicas de remate só podem ser: remate de empurrão, remate de deslizamento e remate curto.
  • A força de ataque deve ser rápida e FORTE
  • A bola deve permanecer no taco (o taco move-se ligeiramente para trás no momento da recolha).
  • Através de um padrão de peões a partir da linha de meio-campo, o grupo deve levar 3 bolas da linha de meio-campo para a linha dos 23 metros e trazê-las para dentro do círculo.
  • Um dos membros do grupo tem de receber a bola no círculo, na zona de pontuação, e tentar marcar.
  • O jogador 1 passa a bola ao jogador 2
  • O jogador 2 passa a bola ao jogador 3
  • O jogador 3 passa a bola ao jogador 4
  • O jogador 4 remata à baliza
  • Cada um corre atrás da sua bola e, quando tiver rematado à baliza, começa no lugar do Jogador 1
drawing Quadrado
  • Coloca 11 pilares a diferentes distâncias e, por baixo de cada pilar, coloca uma pilha de nomes de cidades.
  • Cada par tenta alcançar os 11 pilares o mais rapidamente possível.
  • Flutua até um pilão, pega numa carta de cidade e leva-a de volta, toca na carta seguinte e eles correm para outro pilão.
  • Cada cidade que entregas ao treinador é carimbada no cartão de 11 cidades.
  • Quem é que chega primeiro às 11 cidades?
  • (primeiro treino sem bola e sem pau)


elfstedenloop-4

  • Dividir o grupo em 2.
  • Cada um fica no seu próprio quadrado livre.
  • Pode marcar pontos flutuando à volta do pilão e regressando ao quadrado livre, o que equivale a 1 ponto.
  • Se fores tocado, tens de voltar para trás, mas não ganhas um ponto.
  • Após 2 minutos, os 2 tickers são substituídos.
  • (Primeiro treino sem bola e sem stick)


jogo-aduaneiro

  • Flutuar com a bola e jogar para o seu colega de equipa depois do poste.
  • Pegar na bola com a mão esquerda, contornar o poste e jogar.
  • No final do exercício, voltar ao início
  • Mudar de lado depois de cada jogada.


descolagem-na-corrida