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Hóquei exercícios para a técnica contratação

Explicação

3 (4) contra 2 + guarda-redes

Organização
Campo: área demarcada (a meio campo)

Geral

  • A jogada começa quando azul 1 passa para laranja 1.
  • As laranjas 1, 2 e 3 (possivelmente 4) tentam marcar na baliza.
  • Os azuis 1 e 2, trabalhando em conjunto, tentam tomar posse da bola no seu lado forte e depois marcar numa das balizas no centro do campo (tamanho do círculo: cerca de 3 metros).


A formação pára quando:

  • A laranja marca no golo.
  • O azul marca no interruptor numa das balizas na linha de meio campo.
  • A bola ultrapassa a linha de fundo.


Excepções:

  • A bola sobre a linha lateral é um remate normal.
  • A infracção é um livre normal.


Dicas sobre a posse de bola

  • Olhar antes de se aproximar (pré-verificação) e reconhecer o espaço.
  • Efectuar golpes livres e ataques o mais rapidamente possível.
  • Utilizar o passe de empurrão.


Dicas para a não posse de bola

  • Trabalhar em conjunto (cobrir as costas um do outro), exercer pressão, manter a bola no seu lado defensivo (espaço de finta).
  • Forçar o passe para trás ou forçar o passe largo; é melhor do que passar em profundidade.
  • Certifique-se de que está sempre entre a bola e a sua própria baliza.


Dicas para a troca de bola

  • Em caso de perda de bola:
    • Mantenha uma pressão imediata sobre a bola.
    • Coloque-se entre a bola e a sua própria baliza o mais rapidamente possível e ajude o seu colega de equipa.
  • Quando se ganha a bola:
    • Procure espaço livre.
    • Faça um passe seguro ou acelere com força.
  • Tornar o passe mais fácil
    • Variar a forma de passar (por exemplo, passe de empurrão) ou o passe inicial para o outro jogador.
  • Tornar mais difícil
    • Aumentar a pressão:
      • quem marca mais golos em 10 saídas de bola);
      • a Laranja 1,2,3 consegue marcar golos em 30 segundos?


atrasar-o-meio-campo-do-adversario

Objectivo: Construir movendo a bola.

Instrução:

  1. 1 começa com a bola e joga-a para 2
  2. 2 joga a bola de volta para 1
  3. 1 joga a bola para 3
  4. 3 joga a bola para 4
  5. 4 inicia o ataque e pode escolher como atacar


Ponto focal: os defesas tentam afastar a bola o mais rápida e habilmente possível

  • 2 equipas iguais ou, em caso de número ímpar, com um joker,
  • tentar manter a equipa que está dentro o máximo de tempo possível.
  • Isto pode ser feito através de um jogo curto, o duelo e depois o jogo.
  • Duas equipas com suplentes, a substituição ocorre quando é marcado um golo.
  • Cada pessoa defende uma baliza, em cada campo há 5 balizas,
  • por isso também há 5 pessoas a defender essas balizas.
  • Se for marcado um golo na sua baliza, tem de se sentar na linha lateral e tornar-se um suplente.
  • Um novo jogador (suplente) entra em campo pela lateral e defende a baliza.
  • Se for marcado um golo, vale 1 ponto.
  • A equipa com mais pontos no final do jogo é a vencedora.


jogo-com-substitutos

forte-rejeicao

  • De vermelho, uma pessoa entra a correr, pega na bola e foge com força,
  • joga a bola para a outra pessoa que está ao lado do vermelho.
  • O verde entra a correr, pega na bola em corrida e foge com força, jogando-a para a outra pessoa que está ao lado do verde.
  • 2 peões frente a frente,
    • a qualquer distância (depende se se quer empurrar ou achatar, por exemplo).
  • Os jogadores 1 e 3 colocam-se no peão A.
  • O jogador 2 está no peão B.
  • 1 joga a bola para o jogador 2,
  • 2 recebe a bola.
  • Depois de o jogador 1 ter passado a bola, corre atrás da sua bola em direcção ao cone B.
  • Se o jogador 2 voltar a passar a bola, corre em direcção ao cone A
  • etc. etcde
  • O exercício pode ser jogado com um mínimo de 3 jogadores e um máximo de 5, caso contrário a intensidade torna-se muito baixa.

Jogar em excesso para marcar

  • Dois jogadores passam continuamente a bola
  • até que um aluno esteja tão perto da baliza
  • que possa marcar golo na baliza.


Variação Situação 2-1:

  • Sob pressão do defensor, os atacantes devem agora jogar em conjunto e tentar marcar.
  • O defensor pode marcar um ponto capturando a bola e driblando-a através da linha de fundo.
  • Este é o lado curto em que não há golo.

reproducao-simples-1

  • Trata-se de um exercício básico de preparação.
  • Tal como um tenista que se prepara para o treino com pancadas básicas, os jogadores devem, com passes simples directos uns para os outros, preparar-se para as formas complicadas de treino e de jogo.
  • Isto dá ao treinador a oportunidade de detectar erros técnicos em cada jogador individual e de os corrigir logo durante o treino básico.
  • Os jogadores passam a bola directamente entre dois pilares e correm no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio para o outro lado.
  • O tamanho da baliza e a distância entre os jogadores são adaptados à idade e ao nível dos jogadores.
  • Preste muita atenção, em 3 números, e preste muita atenção à técnica de recepção e de passe da bola.
  • Os jogadores dispõem-se em 2 grupos de frente um para o outro. No meio, dois peões, separados por 2 metros.
  • Durante o exercício, os jogadores regressam sempre ao seu lado.
  • O jogador que se oferece é um jogador atacante que "vem buscar" a bola.
  • O jogador do grupo A oferece-se e passa pelos peões.
  • O jogador do grupo B passa a bola, o jogador A aceita e joga a bola de volta para o grupo A, fechando atrás.
  • O jogador do grupo B oferece-se agora e recebe a bola da mesma forma.
  • Dicas
    • Passe não demasiado suave; limpo no stick
  • Variações
    • Forehand aberto: deixar a bola passar por si antes de a levar no stick e levá-la à sua frente para o seu forehand.
    • Backhand aberto: o mesmo que no backhand, só tem de virar o stick e correr mais.
    • Forehand com movimento de arrastamento: pegar na vareta e virar rapidamente com um movimento de arrastamento (manequim) directamente para além dos peões (como se fossem defensores)
    • Jogar para trás (ressalto) e oferecer-se de novo, dois metros para a esquerda ou para a direita.
  • Mais variantes:
    • Aceitar uma bola irregular e virar para a esquerda (forehand fechado, pequeno círculo de viragem)
    • Aceitar bola saltitante e virar à direita (forehand fechado, grande círculo de viragem)
    • Aceitar bola saltitante, manter a bola alta no stick
    • O jogador que oferece a bola indica com o seu stick para onde a bola deve ir.
    • No entanto, o passe é exactamente errado, mesmo fora dos peões

Objectivo

  • Praticar o movimento de correr com a bola (adoptar a corrida).


Preparação

  • 2 jogadores colocam-se numa linha (por exemplo, a linha lateral)
  • e 1 jogador está a 10-20 metros de distância.
  • O jogador da frente da equipa de 2 jogadores corre alguns metros
  • e depois passa a bola à pessoa que está sozinha.
  • Este começa a correr mais ou menos na altura do passe.
  • Assim, atravessa a bola no momento em que a aceita.
  • O jogador que passou a bola passa então para a posição de 1-ling.
  • O exercício pode ser dificultado se a distância for maior. Além disso, pode ser efectuado um movimento de passe antes do passe.
  • A joga a bola para B que está a entrar
  • B recupera a bola
  • A desvia-se um pouco
  • B faz um passe largo e A passa a bola para B
  • Devido à acção de corrida de B para o exterior, C cria espaço ao correr para dentro
  • B acelera durante a sua acção de corrida com a bola sobre a linha de fundo
  • C foi em direcção ao ponto
  • B passa, C rodeia (um toque).

Variação: Desligar o exercício 2x.

Começa com uma corrida de três.

  • A flutua com a bola, quando A está a meio caminho, empurra a bola para fora da corrida para B.
  • B faz o mesmo (para C)
  • etc.
  • Aplique a diferenciação.

Possivelmente, jogar outro jogo de posse de bola após este aquecimento.