Hóquei exercícios para a técnica contratação
Explicação
3 (4) contra 2 + guarda-redes
Organização
Campo: área demarcada (a meio campo)
Geral
- A jogada começa quando azul 1 passa para laranja 1.
- As laranjas 1, 2 e 3 (possivelmente 4) tentam marcar na baliza.
- Os azuis 1 e 2, trabalhando em conjunto, tentam tomar posse da bola no seu lado forte e depois marcar numa das balizas no centro do campo (tamanho do círculo: cerca de 3 metros).
A formação pára quando:
- A laranja marca no golo.
- O azul marca no interruptor numa das balizas na linha de meio campo.
- A bola ultrapassa a linha de fundo.
Excepções:
- A bola sobre a linha lateral é um remate normal.
- A infracção é um livre normal.
Dicas sobre a posse de bola
- Olhar antes de se aproximar (pré-verificação) e reconhecer o espaço.
- Efectuar golpes livres e ataques o mais rapidamente possível.
- Utilizar o passe de empurrão.
Dicas para a não posse de bola
- Trabalhar em conjunto (cobrir as costas um do outro), exercer pressão, manter a bola no seu lado defensivo (espaço de finta).
- Forçar o passe para trás ou forçar o passe largo; é melhor do que passar em profundidade.
- Certifique-se de que está sempre entre a bola e a sua própria baliza.
Dicas para a troca de bola
- Em caso de perda de bola:
- Mantenha uma pressão imediata sobre a bola.
- Coloque-se entre a bola e a sua própria baliza o mais rapidamente possível e ajude o seu colega de equipa.
- Quando se ganha a bola:
- Procure espaço livre.
- Faça um passe seguro ou acelere com força.
- Tornar o passe mais fácil
- Variar a forma de passar (por exemplo, passe de empurrão) ou o passe inicial para o outro jogador.
- Tornar mais difícil
- Aumentar a pressão:
- quem marca mais golos em 10 saídas de bola);
- a Laranja 1,2,3 consegue marcar golos em 30 segundos?
- Aumentar a pressão:
Objectivo: Construir movendo a bola.
Instrução:
- 1 começa com a bola e joga-a para 2
- 2 joga a bola de volta para 1
- 1 joga a bola para 3
- 3 joga a bola para 4
- 4 inicia o ataque e pode escolher como atacar
Ponto focal: os defesas tentam afastar a bola o mais rápida e habilmente possível
- 2 equipas iguais ou, em caso de número ímpar, com um joker,
- tentar manter a equipa que está dentro o máximo de tempo possível.
- Isto pode ser feito através de um jogo curto, o duelo e depois o jogo.
- Duas equipas com suplentes, a substituição ocorre quando é marcado um golo.
- Cada pessoa defende uma baliza, em cada campo há 5 balizas,
- por isso também há 5 pessoas a defender essas balizas.
- Se for marcado um golo na sua baliza, tem de se sentar na linha lateral e tornar-se um suplente.
- Um novo jogador (suplente) entra em campo pela lateral e defende a baliza.
- Se for marcado um golo, vale 1 ponto.
- A equipa com mais pontos no final do jogo é a vencedora.
- De vermelho, uma pessoa entra a correr, pega na bola e foge com força,
- joga a bola para a outra pessoa que está ao lado do vermelho.
- O verde entra a correr, pega na bola em corrida e foge com força, jogando-a para a outra pessoa que está ao lado do verde.
- 2 peões frente a frente,
- a qualquer distância (depende se se quer empurrar ou achatar, por exemplo).
- Os jogadores 1 e 3 colocam-se no peão A.
- O jogador 2 está no peão B.
- 1 joga a bola para o jogador 2,
- 2 recebe a bola.
- Depois de o jogador 1 ter passado a bola, corre atrás da sua bola em direcção ao cone B.
- Se o jogador 2 voltar a passar a bola, corre em direcção ao cone A
- etc. etcde
- O exercício pode ser jogado com um mínimo de 3 jogadores e um máximo de 5, caso contrário a intensidade torna-se muito baixa.
Jogar em excesso para marcar
- Dois jogadores passam continuamente a bola
- até que um aluno esteja tão perto da baliza
- que possa marcar golo na baliza.
Variação Situação 2-1:
- Sob pressão do defensor, os atacantes devem agora jogar em conjunto e tentar marcar.
- O defensor pode marcar um ponto capturando a bola e driblando-a através da linha de fundo.
- Este é o lado curto em que não há golo.
- Trata-se de um exercício básico de preparação.
- Tal como um tenista que se prepara para o treino com pancadas básicas, os jogadores devem, com passes simples directos uns para os outros, preparar-se para as formas complicadas de treino e de jogo.
- Isto dá ao treinador a oportunidade de detectar erros técnicos em cada jogador individual e de os corrigir logo durante o treino básico.
- Os jogadores passam a bola directamente entre dois pilares e correm no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio para o outro lado.
- O tamanho da baliza e a distância entre os jogadores são adaptados à idade e ao nível dos jogadores.
- Preste muita atenção, em 3 números, e preste muita atenção à técnica de recepção e de passe da bola.
- Os jogadores dispõem-se em 2 grupos de frente um para o outro. No meio, dois peões, separados por 2 metros.
- Durante o exercício, os jogadores regressam sempre ao seu lado.
- O jogador que se oferece é um jogador atacante que "vem buscar" a bola.
- O jogador do grupo A oferece-se e passa pelos peões.
- O jogador do grupo B passa a bola, o jogador A aceita e joga a bola de volta para o grupo A, fechando atrás.
- O jogador do grupo B oferece-se agora e recebe a bola da mesma forma.
- Dicas
- Passe não demasiado suave; limpo no stick
- Variações
- Forehand aberto: deixar a bola passar por si antes de a levar no stick e levá-la à sua frente para o seu forehand.
- Backhand aberto: o mesmo que no backhand, só tem de virar o stick e correr mais.
- Forehand com movimento de arrastamento: pegar na vareta e virar rapidamente com um movimento de arrastamento (manequim) directamente para além dos peões (como se fossem defensores)
- Jogar para trás (ressalto) e oferecer-se de novo, dois metros para a esquerda ou para a direita.
- Mais variantes:
- Aceitar uma bola irregular e virar para a esquerda (forehand fechado, pequeno círculo de viragem)
- Aceitar bola saltitante e virar à direita (forehand fechado, grande círculo de viragem)
- Aceitar bola saltitante, manter a bola alta no stick
- O jogador que oferece a bola indica com o seu stick para onde a bola deve ir.
- No entanto, o passe é exactamente errado, mesmo fora dos peões
Objectivo
- Praticar o movimento de correr com a bola (adoptar a corrida).
Preparação
- 2 jogadores colocam-se numa linha (por exemplo, a linha lateral)
- e 1 jogador está a 10-20 metros de distância.
- O jogador da frente da equipa de 2 jogadores corre alguns metros
- e depois passa a bola à pessoa que está sozinha.
- Este começa a correr mais ou menos na altura do passe.
- Assim, atravessa a bola no momento em que a aceita.
- O jogador que passou a bola passa então para a posição de 1-ling.
- O exercício pode ser dificultado se a distância for maior. Além disso, pode ser efectuado um movimento de passe antes do passe.
- A joga a bola para B que está a entrar
- B recupera a bola
- A desvia-se um pouco
- B faz um passe largo e A passa a bola para B
- Devido à acção de corrida de B para o exterior, C cria espaço ao correr para dentro
- B acelera durante a sua acção de corrida com a bola sobre a linha de fundo
- C foi em direcção ao ponto
- B passa, C rodeia (um toque).
Variação: Desligar o exercício 2x.
Começa com uma corrida de três.
- A flutua com a bola, quando A está a meio caminho, empurra a bola para fora da corrida para B.
- B faz o mesmo (para C)
- etc.
- Aplique a diferenciação.
Possivelmente, jogar outro jogo de posse de bola após este aquecimento.