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Hóquei exercícios para a técnica drible

Objectivo:
Diferentes formas técnicas para aquecer.

Configuração:
A configuração deste exercício pode ser efectuada numa ou em duas faces. Isto depende do número de jogadores no treino.

  1. No ponto A, o jogador faz um arrastamento e passa os peões. De seguida, passa para o jogador no ponto B.
  2. O jogador do ponto B pega na bola e dribla-a em direcção ao ponto C. A partir daí, passa para o jogador no ponto C.
  3. Este pega na bola e vira-se para a baliza e roda.
  4. Antes de se virar, corre atrás da sua bola. O ponto D volta a juntar-se ao ponto A.


aquecimento-dinamico

Variantes:

  • Pode organizar o exercício numa só face e em duas faces.
  • Também pode optar por aquecer o guarda-redes desta forma.
  • No ponto C, pode mudar de lado. Se vier da direita, jogue a bola também para a direita, fazendo assim o exercício dos dois lados.


Pontos de atenção:

  • Esta é uma óptima altura para rever e aperfeiçoar várias técnicas dos seus jogadores.
  • Ao rodar e driblar, a bola deve permanecer no stick.
  • Só há um ponto em C, por isso os jogadores não devem atrapalhar-se uns aos outros e procurar a próxima bola que já está a entrar em jogo.
  • Todas as bolas são jogadas para a frente dos outros jogadores.

Objectivo:
Aumentar as competências com bola através da alternância entre sem bola e com bola, da deriva, da pancada e do andebol.

Preparação:
É criado um quadrado no exterior do círculo.

  1. O jogador fora do quadrado joga a bola para dentro do quadrado.
  2. A bola é apanhada pelo jogador 1, que a leva e flutua à volta do peão até ao ponto C.
  3. No ponto C, joga a bola para dentro do quadrado para o jogador 2 e continua até ao ponto D.
  4. O jogador 2 joga a bola até ao ponto D para que o jogador 1 a possa apanhar novamente nesse ponto.
  5. O jogador 1 corre para a extremidade do círculo e remata à baliza a partir do interior do círculo.
  6. Para a jogada seguinte, o jogador 1 toma o lugar do jogador 2; o jogador 2 vai jogar a bola para dentro; o jogador que jogou a bola para dentro passa a ser o jogador 1.


passar-virar-e-correr

Variações:

  • Em vez de um remate à baliza, pode ser feito um remate de ponta.
  • O jogador 2 pode passar a bola em vez de a receber e jogar.
  • O exercício também pode ser jogado do outro lado.


Pontos de atenção:

  • A bola fica no stick. Quando a bola está colada ao stick, é quase impossível tirá-la sem cometer uma falta.
  • O jogador 2 tem de passar bem na corrida.
  • Para que o exercício decorra correctamente, deve haver sempre um jogador de reserva nos pontos F e G.

Objectivo:
O objectivo deste exercício é oferecer-se activamente para se colocar entre a bola e o defesa, tornando-o passável.

Preparação:
Para que este exercício decorra sem problemas, é necessário um número mínimo de jogadores. Pode jogar com isto se encurtar o exercício numa estação.

  1. O jogador de B começa a correr e passa os peões cor-de-laranja em arco. Ao fazê-lo, oferece-se para ser jogado.
  2. O jogador em A joga contra o jogador ultrapassado e corre à volta dos peões marcados em direcção ao ponto B.
  3. O jogador em C corre à volta dos peões cor-de-laranja. O momento da partida é importante. Ele presta atenção à distância a que se encontra o jogador do ponto B.
  4. O jogador do ponto B joga contra o jogador da esquerda do ponto C.
  5. O jogador do ponto C pega na bola à frente dos peões cor-de-laranja, corre para o círculo e ronda a baliza.
  6. O jogador que deu a volta corre à volta dos peões de volta ao ponto A.

chegar-a-frente-do-seu-homem-e-rematar-a-baliza

Variações:

  • Ao retirar uma estação, pode tornar o exercício mais pequeno, para que sejam necessários menos jogadores.
  • A posição de onde parte o jogador que vem à frente do homem pode ser ajustada. Assim, pode, por exemplo, colocar o ponto B mais para dentro, alterando a direcção do jogo.
  • Perto da baliza, pode criar uma estação adicional para alguém que vai fazer um remate. Tenha em atenção que, nesse caso, vai precisar de vários jogadores.


Pontos de atenção:

  • Quando em deriva, a bola fica fixa no stick. Isto torna quase impossível tirar a bola sem cometer uma falta.
  • Quando se oferece, deve abrir-se para ficar bem entre a bola e o defensor.
  • O início da corrida pode ser difícil de cronometrar, pelo que é necessário prestar mais atenção a este aspecto.
  • Os passes devem ser feitos à frente dos cones cor-de-laranja, para que fiquem claramente à frente do homem.

Passar em corrida e finalizar à baliza

Objectivo:
Ser capaz de combinar, correr com e sem bola, abrir caminho, passar e finalizar à baliza.

Preparação:
O exercício deve ter um mínimo de 2 participantes activos. Se também trabalhar com um guarda-redes, uma terceira pessoa está activa.

  1. O jogador 1 não tem bola e começa a correr do ponto A para o ponto B.
  2. O jogador 2 coloca-se no ponto E e aí permanece durante todo o exercício. O jogador 2 passa a bola ao jogador 1 durante a corrida.
  3. Quando o jogador 1 chega ao ponto B, volta a jogar a bola ao jogador 2 e continua a correr para o ponto C.
  4. O jogador 2 joga a bola para o ponto C para que o jogador 1 a possa levar de volta para lá.
  5. O jogador 1 vira-se para dentro e corre para a cabeça do círculo.
  6. No ponto D, o jogador 1 dá a volta à baliza e sai do exercício pelo lado direito, para poder correr à volta do ponto C e ocupar o lugar do jogador 2.
  7. Depois de fazer o último passe do jogador 2, este corre para o ponto A e fecha-se atrás.

passes-em-corrida-e-remates-a-baliza

Variações:

  • No ponto B, em vez de passar a bola directamente ao jogador 2, o jogador 1 pode fazer um Swivel. Desta forma, o jogador aprende a colocar o seu corpo entre a bola e o adversário.
  • O jogador 2 pode também fazer o seu segundo passe em corrida para o jogador 1 enquanto este corre do ponto B para o ponto C. Desta forma, treina-se ainda mais o passe e o passe em corrida.
  • O exercício também pode ser feito em espelho.
  • Em vez de um jogador no ponto E, o passe pode ser efectuado por dois jogadores diferentes. Depois, o jogador 2 corre após o seu primeiro passe e outro jogador pega na bola e passa para o ponto C.
  • Se o jogador 1 for suficientemente rápido, o jogador 2 também pode fazer o ressalto da bola do ponto E para o ponto C. Isto aumenta o grau de dificuldade, aumentando a velocidade e acrescentando o ressalto.

Termina o treino com um formato de jogo em meio campo

Pode ajustar a largura do campo em função da dimensão da sua equipa na sessão de treino em questão.forma-de-correspondencia

Flutuação e drible com a bola e o pau pelo corredor ou pelo campo. Todos se movem uns através dos outros. Ao fazê-lo, estão constantemente à procura de espaço livre. Afinal, se tivermos mais espaço à nossa volta, torna-se mais fácil controlar a bola.

Variação: algumas bolas afastadas, deixando alguns jogadores sem bola. Estes jogadores tentam tirar a bola a outro jogador que tenha a bola. Se a bola for conquistada, o conquistador continua com a bola e o que não tem bola continua a conquistar.

Flutuação e drible com a bola e o stick pelo corredor ou pelo campo. Ao fazê-lo, estão constantemente à procura de espaço livre. Afinal, se tivermos mais espaço à nossa volta, torna-se mais fácil controlar a bola.

Variação: algumas bolas são afastadas, deixando alguns jogadores sem a bola. Estes jogadores tentam tirar a bola a outro jogador que tenha a bola. Isto pode ser feito batendo na bola com o stick, quando a bola é conquistada o conquistador avança com a bola e o que não tem bola avança para conquistar uma bola.

Pares com 1 bola juntos, o que não tem bola caminha à frente, o que tem bola segue o que não tem bola Após algum tempo, trocar de posição.

Variação: ao apito, a pessoa sem bola pára e o jogador com bola anda à volta da pessoa sem bola num círculo, depois do círculo o outro jogador assume a liderança.

Dois jogadores jogam a bola continuamente até que um aluno esteja tão perto da baliza que possa marcar golo na baliza.