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Hóquei exercícios para a técnica drible

  • Ter atenção ao local onde se corre/conduz.
  • Prestar atenção à linha dos 10 metros antes de rondar a baliza.
drawing Flutuante com bola Variante de 6 lados
  • O treinador chama o código de cores: exemplo BRANCO VERMELHO VERMELHO aquele que chegar primeiro ao círculo pode bater primeiro:
    • Flutuar com a bola.
    • Olhar para a bola e ver como correr.
    • Olhar para o colega de equipa para determinar se consegue acertar no alvo.
drawing Flutuação com bola
  1. Escolher 1 exercício de aquecimento de entre os exercícios de aquecimento.
  2. Passe e drible indiano:
    1. A empurra a bola para B e B rebate a bola para longe.
    2. A passa a quem puder e recebe a bola.
    3. A executa o drible indiano em direção ao peão. Vai buscar a bola da esquerda para a direita.
    4. Depois do peão, voltar ao peão inicial.
  3. Passar para o lado do backhand:
    1. O jogador corre em direção aos peões. O jogador pode ficar como defensor.
    2. O jogador ameaça passar pelo lado esquerdo, mas depois desloca-se para a direita. O jogador pode usar um boneco ou uma inversão de marcha.
    3. Terminar com um remate à baliza
drawing Formação
Rei da Bola:

  • Trace uma caixa ou faça um círculo.
  • Dar uma bola a todos os jogadores exceto a um.
  • O jogador sem bola quer começar a tirar a bola a outra pessoa.
  • Se a bola for tirada ou se estiver fora de campo, essa pessoa vai ajudar a tirar as bolas.

Ana Maria cuco com bola:

  • Colocar todos os jogadores numa linha com uma bola.
  • Um jogador fica do outro lado.
  • Esta pessoa deve chamar calmamente a Ana Maria Cuco.
  • Os jogadores com a bola podem então correr, mas a bola tem de ficar imóvel quando o condutor da corda se virar.
  • Se a bola não ficar parada, os jogadores voltam ao início.

Dança das cadeiras:

  • Dar uma bola a todos os jogadores.
  • Os jogadores devem flutuar pela caixa e driblar com a bola.
  • Quando disser "Sim", os jogadores flutuam para um aro/pião - depende do que tiver à mão - o mais depressa que conseguirem.
  • Comece por pedir a todos que dêem outro aro/pião para ficarem à espera, depois retire um de cada vez.

Observe e actue:

  • Alinhe todos os jogadores com uma bola.
  • Os jogadores começam a flutuar com a bola e o treinador indica-lhes o caminho a seguir, apontando com os braços.
  • Não se diz nada aqui.
  • Assim, os jogadores não podem olhar apenas para a bola, mas também para a frente, para onde devem ir.

Controlo da bola:

  • Dê uma bola a cada jogador.
  • Faça-os flutuar numa caixa com a bola.
  • Quando diz "Sim", eles flutuam com a bola em linha reta através da caixa para o outro lado.
  • Certifique-se de que olham uns para os outros para não colidirem com os outros jogadores.

Deslocação e pontuação:

  • Forme 2 equipas.
  • Dê a todos os jogadores 1 bola.
  • Peça-lhes que comecem na linha de fundo, fora do círculo.
  • Ao seu sinal, faça-os flutuar a bola ao longo da borda do círculo.
  • Quando chegarem ao peão, podem marcar na baliza.

drawing Jogos de aquecimento com bola para os mais jovens
Mudança e passe eficaz para a tentativa de golo com prolongamento.

drawing Troca de bola e passe eficaz para a tentativa de golo com remate
Mudança e passe eficaz para a tentativa de golo com prolongamento.

drawing Troca de bola e passe eficaz para a tentativa de golo com remate
  • O guarda-redes começa por sair e pontapear a bola para o defesa 1 através do portão.
  • O defesa 1 faz uma corrida e apanha a bola atrás do portão.
  • Este defesa perde a posse da bola para A1 devido a um passe para o espaço de finta.
  • A1 passa a bola ao corredor A2 com um passe de finta.
  • A1 troca de posição e começa a pressionar A2, que conduz a bola de forma protetora entre os peões e tem de estar atento primeiro a um corte de forehand ou backhand de V1 e depois a um roubo de V2. Jogo de defesa a 70%. Depois disto, A2 faz A3 entrar com um passe de pulso.

  • A3 começa ao mesmo tempo que A2 ganha a posse da bola, mas remata primeiro após um levantamento à baliza e depois vai oferecer-se para receber a bola de A2, como descrito.
drawing Proteger a bola e conquistá-la com a finalização
Combinação de 3+1 contra 3+1 com guarda-redes.

drawing Dragão duplo
Num meio campo.
Combinações de ataque com capacidades que mantêm a velocidade da bola elevada e conseguem penetrar eficazmente no círculo.

drawing dar e receber com mudanças de tempo
  • A começa a deslizar pelos peões e fá-lo a grande velocidade.
  • No final, é-lhe dito se deve passar os peões para a esquerda ou para a direita e acelera com a bola no stick.
  • A alinha a bola e bate para a baliza
  • Vira-se e recebe uma bola de B na frente, pega na bola, alinha-a novamente e roda.
  • Vira-se imediatamente para trás e recebe uma bola de C, que recebe, alinha e roda.
  • Viramos de
    • A para C
    • C para B
    • B para A


drawing Drible de visão
  • A tem um plano difícil para B
  • B faz slalom entre os peões com a bola
  • A faz slalom entre os peões SEM a bola
  • B faz um remate forte no final para A, que recebe a bola com calma
  • A alinha a bola e roda com a mão de trás para a baliza

drawing Dar uma bola longa e finalizar com o backhand
  • Exercício de técnica
  • Ensinar o chop
    • Se não tivermos um campo de água, fazemos outro movimento de passe
  • Caminha-se em direção à barra, passa-se por cima dela e bate-se na bola com o stick.
  • Isto faz com que a bola suba e passe por cima da barra
  • Depois, passa pelo slalom e remata à baliza.
  • Realizar o exercício várias vezes

drawing Costeleta de ensino