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Hóquei exercícios para a técnica drible

  • Em pares, uma rua e repetir através da rua.
  • aumentar/diminuir a distância entre si
  • tornar a rua cada vez mais estreita
  • deitar a rua como um funil, tornando-a cada vez mais estreita


brincar-na-rua

  • Estabeleça algumas ruas e certifique-se de que toda a gente passa a flutuar,
  • certifique-se de que tem ruas suficientes para que nem todos tenham de esperar uns pelos outros
  • (eventualmente, dar ordens para circular por x ruas, ou circular como um comboio atrás uns dos outros


desvio

Jogar em excesso para marcar

  • Um jogador fica emcima decada peão.
  • O jogador A joga a bola para a esquerda para o jogador B e corre atrás da sua bola
  • o jogador B joga a bola na diagonal para a direita para o jogador C e corre atrás da sua bola
  • o jogador C joga para a esquerda para o jogador D e corre atrás da sua bola
  • O jogador D joga a bola na diagonal para a direita para o jogador E e corre atrás da sua bola
  • O jogador E assume o controlo da bola e marca um golo com um remate plano
  • O jogador E continua a correr para a esquerda à volta dos peões extra (treino exterior) de volta à posição A1-2-passes-e-golos-eventualmente-com-a-defesa-

Variação:

  • As bolas começam à esquerda a partir da posição B (o peão/posição A é largado), antes disso é adicionado um peão na extremidade do círculo (posição F)
  • o jogador 1 joga a bola da posição B na diagonal para a direita para o jogador 2 na posição C e corre atrás da sua bola
  • O jogador na posição C joga a bola para a esquerda para o jogador na posição D e corre atrás da sua bola
  • O jogador na posição D joga a bola na diagonal para a direita para o jogador E e corre atrás da sua bola
  • Jogador na posição E joga largo para a esquerda para o jogador na posição F e corre atrás da sua bola
  • O jogador na posição F recebe o fh ou o high bra e marca com uma pancada (backhand) e
  • corre para fora do treino de volta à posição inicial (B)


Variação 2:

  • 2 filas de jogadores atrás dos peões A e B
  • o jogador 1 joga a bola para a esquerda e corre diretamente para a posição C
  • o jogador 2 pega na bola e passa para o jogador 1 na diagonal direita na fh para a corrida (para a posição C) e continua em frente para a posição D
  • o jogador 1 pega na bola na fh à volta da posição C e joga-a para trás para o jogador 2 (em direção à posição D) e corre para a posição E
  • o jogador 2 pega na bola (de preferência com fh) e, com o pé posicionado na direção da posição E, joga a bola na diagonal para trás, para o jogador 1 (na direção da posição E / antes dentro do círculo / bordo do círculo do que atrás do jogador 1)
  • o jogador 1 recebe a bola e bate / rebate o mais rapidamente possível na baliza (não trazer) e corre para fora do treino de volta à posição B


Variação de 2:

  • Depois de o jogador 2 ter passado a bola ao jogador 1 pela 2ª vez / última vez, ele/ela torna-se defensor (passivo) no próximo set 1,2 vezes
  • o defensor não pode entrar no círculo (ou, de preferência, não pode entrar atrás da linha (posição C/D) a partir de onde começou (posição D)
  • se apanhar a bola, flutua sobre a linha entre as posições A e B.
  • Os 2 jogadores que se aproximam permanecem dentro da área (largura das linhas de passe), mas são livres na construção, podem também cruzar para trás, cruzar, mas passar tudo por cima do solo (sem levantamentos)
  • o n.º 1 marca e corre enquanto o defesa corre para fora e volta para outra posição. O n.º 2 torna-se defensor

Acentos:

  • mãos afastadas ao assumir o controlo
  • posição dos pés aberta
  • acompanhar a descolagem para o passe seguinte ou mesmo para a bola de mão
  • marcar após 2 contactos (receção, no máximo 1 bom lançamento)
    • ver posição das mãos/pés/distância da bola na tacada e acentos planos
  • O treinador (T) faz rolar a bola (1) para um dos quatro jogadores da frente (por exemplo, A).
  • O jogador A, que recebe a bola (2), joga um duelo com o jogador V1 que se encontra à sua frente.
  • O objetivo é marcar a bola no portão do adversário.
  • Se V1 conseguir tirar a bola, passa a bola a V2.
  • Agora, V2 pode tentar marcar um golo ao jogador B.
  • Depois de um golo, a forma de jogo recomeça.Tornar mais fácilJogar um duelo de 1-1 nos dois quadrados durante alguns minutos, com o jogador substituto a tomar a sua vez depois de um golo.


Tornar mais difícil

  • Depois de V1 tirar a bola, V1 e V2 podem tentar marcar um golo ao jogador A (agora tornou-se um duelo 2-1).
  • A tem de defender.
  • Quando A tira a bola, passa-a ao jogador B.
  • Os jogadores A e B jogam um duelo de 2-2 contra os jogadores V1 e V2.
  • Colocar os peões como mostra a figura
  • Distribuir as bolas pelos peões C e D
  • Neste exercício, colocar um jogador nos pilões C e D
  • O resto da equipa alinha-se no pilão A.

  • A partir de A, o jogador dá a volta ao pilão
  • A partir do pilão, o jogador faz um movimento lateral de frente para a bola (de frente para C).
  • O jogador C joga a bola para a frente de A
  • A recebe a bola e abre para a direita
  • A corre para o círculo e trabalha para a baliza.
  • A partir daqui, corre para D e recebe outra bola.
  • O jogador roda para a esquerda e termina novamente na baliza.exercicio-de-hoquei


exercicio-de-hoquei

  • Colocar os peões como mostra a figura
  • Distribuir as bolas pelos peões C e D
  • Neste exercício, colocar um jogador nos pilões C e D
  • O resto da equipa alinha-se no pilão A.

  • A partir de A, o jogador dá a volta ao pilão
  • A partir do pilão, o jogador faz um movimento lateral de frente para a bola (de frente para C).
  • O jogador C joga a bola para a frente de A
  • A recebe a bola e abre para a direita
  • A corre para o círculo e trabalha para a baliza.
  • A partir daqui, corre para D e recebe outra bola.
  • O jogador roda para a esquerda e termina novamente na baliza.


exercicio-de-hoquei-aberto-fechado-take-on


exercicio-de-hoquei-aberto-fechado-take-on

Objetivo

  • Praticar algumas técnicas úteis de hóquei.


Preparação

  • O jogador começa no peão preto superior.
  • Passa pelo slalom vermelho e flutua em direção ao peão azul (escuro).
  • A partir do peão azul (escuro), um índio
  • Dribla para o peão amarelo.
  • Seguem-se movimentos de passagem, neste caso um arrastamento.
  • Outros movimentos podem exigir que os peões sejam posicionados de forma ligeiramente diferente.
  • Mas aqui o jogador caminha para o lado esquerdo (extremidade do L) e, à frente dos 3 peões, puxa a bola com força para a direita.
  • Isto é repetido mais uma vez e, em seguida, o jogador empurra a bola para a baliza preta.
  • Pode tornar este exercício mais fácil/difícil. Por exemplo, alterando as jogadas de passe, aumentando/diminuindo a distância do empurrão, tornando a baliza mais pequena/maior, ajustando ligeiramente o slalom, etc. etc. Assim, pode usar a sua própria imaginação.



curso-de-tecnica-1

  • Cada jogador pega num peão.
  • São feitos quadrados de cerca de 10x5.
  • O peão é colocado no meio das linhas de fundo.

O objetivo é ultrapassar o adversário e passar a bola por cima do peão.
não pode haver nenhum remate a 10 metros de distância!

O vencedor desloca-se uma casa para a direita e o vencido uma casa para a esquerda. Rondas de -/+ 2 minutos

Festa com diferentes formas:

  • Com pega
  • Com bola
  • Com o pau em posição ímpar
  • Com outras bolas


  • Os jogadores são divididos em equipas de 3.
  • O 3-3 é jogado em campos diferentes.
  • Os jogadores podem marcar 2 golos e, por isso, também têm de defender 2 golos.
  • Variante:
    • Golo anulado.
    • Cada equipa só pode marcar 1 golo e tem de defender 1 golo.
  • Este passo é efectuado de diferentes formas.
  • A mais fácil é fazer uma espécie de salto lateral.
  • Também é possível fazer um passo cruzado, terminando na mesma altura do salto.
  • drible indiano / slalom
  • dar pequenos toques na bola de FH para BH
  • Arrastar a bola para a esquerda e para a direita para passar pelos cones