Hóquei exercícios para a técnica jogo de posição


Têm de tentar passar a linha do outro. Regras:
  • Não é permitido passar a bola para a frente, apenas para trás
  • É permitido conduzir a bola para a frente
drawing hóquei râguebi
Organização:
  • Criar 2 equipas
  • Selecionar 3 defesas
  • Colocar 2 balizas na linha dos 23 metros
Execução:
  • Os 3 defesas jogam a bola à volta
  • As brancas oferecem-se e tentam marcar na baliza grande
  • Se os azuis tirarem a bola, podem endireitar-se conduzindo um dos 2 portões - de 2 lados.
  • Também podem tocar na taça para desviar
drawing Mudança na forma do partido
Organização:
  • Criar 2 equipas
  • Selecionar 3 defesas
  • Colocar 2 balizas na linha dos 23 metros
Execução:
  • Os 3 defesas jogam a bola à volta
  • As brancas oferecem-se e tentam marcar na baliza grande
  • Se os azuis tirarem a bola, podem endireitar-se conduzindo um dos 2 portões - de 2 lados.
  • Também podem tocar na taça para desviar
drawing Mudança na forma do partido
  • É o Vermelho contra o Azul.
  • O Vermelho tenta tirar a bola.
  • O Azul joga à volta da bola e fica na área.
  • Tens de continuar a mover-te na caixa para conseguires chegar à bola de cada vez.
  • Se a bola for roubada, tens de trocar com a pessoa que a roubou.
drawing Relaxar na praça
  • A linha de fundo retira sempre a bola.
  • Antes da linha de meio-campo do lado do adversário, a linha de trás é sempre retirada.
  • depois da linha de meio-campo, sempre a linha do meio.
Na imagem pode ver quando é que o jogador de trás tira a bola:
  • Sempre um jogador atrás para que a bola possa voltar para trás.
  • Jogador ao longo da linha.
  • Jogador em linha em direção à baliza.
drawing quem leva a bola
  • Passar e atacar
drawing Ataques
  • 2 balizas feitas de peões e um golo é marcado quando a bola é jogada entre os peões e aceite sob controlo.
  • A equipa que marca o golo deixa então a bola para a outra equipa.
  • Os golos podem ser marcados em ambas as balizas por ambas as equipas.
  • O jogo pode continuar atrás das balizas e marcar golos da frente para trás e vice-versa.
drawing jogo 3 contra 3
  • 2 equipas
  • 1 guarda-redes
  • 1 baliza grande
  • 2x balizas pequenas com cones

  • A equipa que passar a bola por uma das balizas pequenas pode marcar na baliza grande. A outra equipa tem de defender imediatamente.
  • Se a equipa que defende ganhar a posse da bola, pode tentar passar por uma das balizas pequenas para se tornar a equipa atacante.
  • O guarda-redes fica na baliza grande e não pertence a nenhuma das equipas.
drawing Festa com 1 detentor e busca direta
  • O jogador branco passa a bola ao jogador triangular azul
  • O jogador triangular azul passa a bola ao jogador triangular vermelho
  • Entretanto, o jogador redondo vermelho começa a passar para os peões
  • O jogador triangular vermelho passa para o jogador redondo vermelho
  • Este último corre para o círculo e duela com o defesa redondo azul
  • Em seguida, o jogador redondo vermelho ronda a baliza 10 segundos quando está no círculo
drawing antecipar-se ao seu defensor
  • O jogador A joga a bola com um toque lateral ou forte em C.
  • O jogador C vem a correr e rebate a bola imediatamente para o jogador B, que vem a correr.
  • B aceita a bola na corrida e acelera com a bola no seu stick até ao limite do "círculo pontilhado".
  • Aí, passa a bola com um forte empurrão ao jogador C, que correu à volta do peão e se ofereceu.
  • A bola é aceite fora do círculo e, em seguida, é levada para dentro do círculo com um toque e batida à baliza.
  • O treinador passa então uma bola de "ressalto" da linha de fundo ao jogador C, que a finaliza para a baliza.
Passe: CAB
drawing Saltar a bola
O jogador A joga a bola, sozinho, através da área restrita para o jogador B ou C.

  • Os jogadores atacam
  • Defendidos por 2 defesas e um guarda-redes
  • A bola e os jogadores não podem passar pela zona interdita
O jogo termina com um golo ou com um jogador defensor que tenha derrubado a bola para além da linha lateral.

drawing Ataque com avião
  • Os planos são dados do centro para o exterior.
  • O jogador pega na bola e acelera para passar os peões.
  • Depois passa para a cabeça do círculo, onde o jogador corre e remata à baliza.
drawing Engrenagens, passes e pressupostos