Hóquei exercícios para a técnica passa
Objectivo:
Encontrar os flancos em vez de bater a bola pelo meio do campo. As equipas começam a procurar soluções e tendem a mudar o jogo. A percentagem de posse de bola também aumenta em resultado disso.
Formato:
São constituídas duas equipas. A sua dimensão depende do número de jogadores disponíveis. No meio do campo existe um quadrado ou rectângulo onde a bola e o jogador não podem passar.
Variações:
- É possível alterar o tamanho do quadrado ou rectângulo para ajustar a dificuldade. Quanto maior for o quadrado, mais difícil é o jogo.
- Pode acordar que é permitido andar pelo campo, mas que a bola não pode passar por ele.
NB Certifique-se de que não há objectos na caixa e, de preferência, utilize peões planos para evitar tropeçar. - Com um número ímpar de jogadores, é possível jogar com um "camaleão". Este jogador entra sempre na equipa atacante e, assim, muda constantemente de papel.
- Coloque bolas ao lado do campo para que, quando uma bola sair, possa apanhar imediatamente uma nova bola para continuar a jogar.
- Como treinador, coloque-se no meio do campo e treine as duas equipas.
Objectivo:
O objectivo deste exercício é oferecer-se activamente para se colocar entre a bola e o defesa, tornando-o passável.
Preparação:
Para que este exercício decorra sem problemas, é necessário um número mínimo de jogadores. Pode jogar com isto se encurtar o exercício numa estação.
- O jogador de B começa a correr e passa os peões cor-de-laranja em arco. Ao fazê-lo, oferece-se para ser jogado.
- O jogador em A joga contra o jogador ultrapassado e corre à volta dos peões marcados em direcção ao ponto B.
- O jogador em C corre à volta dos peões cor-de-laranja. O momento da partida é importante. Ele presta atenção à distância a que se encontra o jogador do ponto B.
- O jogador do ponto B joga contra o jogador da esquerda do ponto C.
- O jogador do ponto C pega na bola à frente dos peões cor-de-laranja, corre para o círculo e ronda a baliza.
- O jogador que deu a volta corre à volta dos peões de volta ao ponto A.
Variações:
- Ao retirar uma estação, pode tornar o exercício mais pequeno, para que sejam necessários menos jogadores.
- A posição de onde parte o jogador que vem à frente do homem pode ser ajustada. Assim, pode, por exemplo, colocar o ponto B mais para dentro, alterando a direcção do jogo.
- Perto da baliza, pode criar uma estação adicional para alguém que vai fazer um remate. Tenha em atenção que, nesse caso, vai precisar de vários jogadores.
Pontos de atenção:
- Quando em deriva, a bola fica fixa no stick. Isto torna quase impossível tirar a bola sem cometer uma falta.
- Quando se oferece, deve abrir-se para ficar bem entre a bola e o defensor.
- O início da corrida pode ser difícil de cronometrar, pelo que é necessário prestar mais atenção a este aspecto.
- Os passes devem ser feitos à frente dos cones cor-de-laranja, para que fiquem claramente à frente do homem.
Passar em corrida e finalizar à baliza
Objectivo:
Ser capaz de combinar, correr com e sem bola, abrir caminho, passar e finalizar à baliza.
Preparação:
O exercício deve ter um mínimo de 2 participantes activos. Se também trabalhar com um guarda-redes, uma terceira pessoa está activa.
- O jogador 1 não tem bola e começa a correr do ponto A para o ponto B.
- O jogador 2 coloca-se no ponto E e aí permanece durante todo o exercício. O jogador 2 passa a bola ao jogador 1 durante a corrida.
- Quando o jogador 1 chega ao ponto B, volta a jogar a bola ao jogador 2 e continua a correr para o ponto C.
- O jogador 2 joga a bola para o ponto C para que o jogador 1 a possa levar de volta para lá.
- O jogador 1 vira-se para dentro e corre para a cabeça do círculo.
- No ponto D, o jogador 1 dá a volta à baliza e sai do exercício pelo lado direito, para poder correr à volta do ponto C e ocupar o lugar do jogador 2.
- Depois de fazer o último passe do jogador 2, este corre para o ponto A e fecha-se atrás.
Variações:
- No ponto B, em vez de passar a bola directamente ao jogador 2, o jogador 1 pode fazer um Swivel. Desta forma, o jogador aprende a colocar o seu corpo entre a bola e o adversário.
- O jogador 2 pode também fazer o seu segundo passe em corrida para o jogador 1 enquanto este corre do ponto B para o ponto C. Desta forma, treina-se ainda mais o passe e o passe em corrida.
- O exercício também pode ser feito em espelho.
- Em vez de um jogador no ponto E, o passe pode ser efectuado por dois jogadores diferentes. Depois, o jogador 2 corre após o seu primeiro passe e outro jogador pega na bola e passa para o ponto C.
- Se o jogador 1 for suficientemente rápido, o jogador 2 também pode fazer o ressalto da bola do ponto E para o ponto C. Isto aumenta o grau de dificuldade, aumentando a velocidade e acrescentando o ressalto.
2 atacantes e 1 defensor.
- O atacante joga a bola para o outro atacante
- O defesa pressiona
- Os atacantes tentam marcar
- Se for bem sucedido, começa de novo.
- Tem 2 peões virados um para o outro.
- 2 pessoas ficam num peão e 1/2 pessoa(s) no outro peão
- Há 1 bola com a qual 1 pessoa corre com a bola até meio caminho
- Essa pessoa joga a bola para o outro jogador e assim sucessivamente
Calem-se e limpem, não comecem demasiado tarde!
Especialmente divertido para uma nova equipa:
- fazem um círculo e passam a bola a um dos jogadores.
- Essa pessoa tem de dizer algo sobre si própria.
- É assim que se ficam a conhecer uns aos outros.
- Dica: depois de algum tempo, pergunte a alguém um facto que acabou de ser mencionado.
- O jogador 1 joga a bola com um forte empurrão para o atacante que veio a correr do sítio.
- O atacante pega na bola com força e passa-a para trás.
- O jogador 1 joga a bola para o lado.
- O jogador do lado joga a bola directamente para o canto.
- Agora, a equipa pode desviar a bola pela esquerda.
Termina o treino com um formato de jogo em meio campo
Pode ajustar a largura do campo em função da dimensão da sua equipa na sessão de treino em questão.
- Faz-se uma figura com peões e cada jogador fica ao lado de um peão.
- Vira-se para o seu peão e passa a bola ao seu vizinho.
- 1a, 1b A joga para B e oferece-se lateralmente para um passe através da barra
- 2a, 2b B toca para a corrida de A e assume a sua posição
- 3a A joga directamente para C e espera que C jogue para trás.
- 4a, 4b C joga para A e oferece-se lateralmente para um passe através da barra.
- 5a, 5b A joga na corrida de C e assume a posição de C.
- 6a C joga directamente para B, etc.
- Este é um exercício de base para um 1,2.
- Mesmo os melhores jogadores precisam de repetir regularmente técnicas básicas e combinações simples.
- Isto permite-lhes realizar autómatos de movimento mais tarde, sem terem de definir como o fazer e o que fazer.
- Só assim é que os jogadores compreendem mais rapidamente situações de jogo complexas e tomam a decisão correcta.
- No hóquei moderno, o movimento de lançamento livre é frequentemente iniciado com uma finta para apanhar o adversário desprevenido.
- Neste exercício, os jogadores têm de fintar no momento certo, mesmo antes de serem tocados, livrando-se assim do adversário imaginário.
- 1a, 1b A1 joga na diagonal para D e corre para a posição B
- 2a, 2b C1 joga (simultaneamente com A1) na diagonal para B e corre para a posição D
- 3a, 3b B joga na diagonal para C2 e desloca-se para a posição A
- 4a, 4b D joga na diagonal para A2 e desloca-se para a posição C
- Esta variante é muito adequada para o treino de sprint específico do hóquei.
- Após o passe diagonal, o jogador passa para o lado oposto.
- Mas os exercícios de coordenação também são muito possíveis.
- Além disso, melhora-se a percepção e o trabalho de equipa, uma vez que os passes com duas bolas têm de ser coordenados.
Variação:
- O facto de haver menos jogadores permite uma pressão de tempo e uma mudança mais rápida para o outro lado.