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Hóquei exercícios

  • A começa com a bola e estabelece contacto visual com B
  • B empurra e indica onde quer a bola e recebe a bola de A
  • Termina a sua vez e estabelece contacto visual com C
  • C parte e recebe a bola de B
  • C corre para o círculo e faz a volta à baliza
  • Faça o exercício também do outro lado
drawing Bloco 4 exercício 2


Dois pequenos jogos com golos duplos.

  • Só é possível marcar com um toque
  • Dicas para os atacantes:
  • Largo e profundo
  • Deixar a bola fazer o trabalho
  • Utilizar triângulos
  • Ganhar velocidade


Dicas para os defesas:

  • Empurrar para um lado do adversário
  • Fechar o eixo
  • Pressão sobre a bola


drawing Bloco 4 exercício 3 dois pequenos jogos com um toque
  • A passa a bola a B
  • B passa a bola de volta para A
  • B corre para a frente e recebe um passe forte e direcionado de A
  • B abre-se, alinha a bola e roda em direção à baliza
  • Continua em direção à baliza e recebe uma bola forte de C
  • B faz a bola mudar de direção com um remate em arco


drawing Bloco 4 - Exercício 1: Fazer a corrida e rematar à baliza
  • A começa com a bola
  • B passa de A
  • A faz um passe direto para B
  • B pega na bola, faz uma ação de elevação e acelera
  • B corre para o círculo e faz um remate forte e direto para C
  • C entra no círculo e marca um golo com uma ponta


drawing bloco 4 exercício 1 ação de elevação + inclinação
  • O jogo começa com um passe do jogador um para o jogador dois
  • O jogador 2 faz um passe apertado ao longo da linha
  • O jogador 3 corre em direção à linha para apanhar a bola com a mão de trás
  • O jogador 4 passa pelo peão e posiciona-se no círculo de cabeça ou corre para a ponta
drawing Atacar pelo lado
  • Faça um triângulo com os peões (2 metros entre cada peão).
  • O jogador vermelho começa com a bola no peão que se encontra a 5 metros do triângulo.
  • O jogador vermelho joga com o jogador azul quando este entra dinamicamente a correr à volta do triângulo.
  • O jogador azul gira e passa a bola ao jogador branco.
  • O jogador branco joga a bola de volta para o ponto de partida (vermelho).
  • Durante o exercício, cada jogador corre atrás da sua bola.
drawing girar / aceitar / jogar
  • Guarda-redes na baliza
  • Colocar 2 portões feitos de peões na linha dos 23 metros (os portões estão à esquerda e à direita dos postes da baliza quando vistos do ponto de vista do jogador).
  • O jogador vermelho começa no círculo da cabeça e acelera com a bola através das portas.
  • Imediatamente após passar os portões, o vermelho joga para o azul.
  • O vermelho corre à volta de um peão para depois pressionar e/ou tirar a bola ao azul.
  • Depois de tirar a bola ao azul, este acelera com a bola e atravessa os portões.
  • Quando o azul atravessa os portões, o vermelho não pode intercetar e regressa ao peão.
  • O azul acelera até ao círculo frontal e ronda a baliza.
drawing contratação e aceleração sob pressão
  • Fazer pares
  • O exercício consiste em 4 pares por exercício.
  • Os pares devem alinhar-se em forma de cruz.
  • Nas extremidades da cruz, faça um triângulo com 3 peões.
  • As extremidades da cruz estão separadas por cerca de 5 metros.
  • O exercício é iniciado na extremidade esquerda e na extremidade direita.
  • O azul joga para o vermelho.
  • O vermelho passa a bola enquanto o azul a passa de novo ao vermelho.
  • O vermelho retoma a jogada e passa ao par seguinte.
  • Jogamos este exercício com 2 bolas.
  • Trocar de posição após 5 minutos.
drawing assumir / jogar
  • Disponha 2 quadrados com peões.
  • À volta da linha pontilhada, faça um círculo de cabeças (à esquerda e à direita, ao lado/contra a baliza).
drawing dribles, passes, finalização 1 contra 1 na baliza com boa forma física

jogo 6 vs 6 ou mais com 2 guarda-redes

  • A tarefa dos encarnados é canalizar o portador da bola para a linha lateral.
  • Os azuis devem atacar através do eixo, tanto quanto possível.
drawing lote
  • Existem 2 atacantes nos pontos PC na linha de fundo à direita e à esquerda da baliza.
  • O jogador começa atrás da linha de 25 metros e recebe a bola à frente do meio-círculo, primeiro pela esquerda, e depois tem de marcar.
  • Este jogador passa a correr pelo ponto de remate/ponto de penalização e volta a correr para trás da linha das 25 jardas, devendo depois voltar a correr em direção à baliza para receber o passe do outro declarante (à direita) e fazer o mesmo (marcar, passar a correr pelo ponto de remate/ponto de penalização e voltar à linha das 25 jardas).
drawing Terminar o objetivo com um exercício de sprint
  • Num espaço mais pequeno (dependendo do número de jogadores), todos começam a andar de um lado para o outro com uma bola.
  • Tenta-se apanhar a bola de outra pessoa e bater/empurrar/esmagar a bola sem perder a tua.
  • Quem perder a sua bola tem de abandonar o campo.
  • O último a ficar com a bola ganhou.