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Hóquei exercícios

Objetivo:

  • Aquecer física e tecnicamente para preparar o treino.


Preparação:

  • O exercício é efectuado com um máximo de 4 pessoas.
  • É claro que pode colocar várias pessoas para que o exercício funcione na mesma
    • Os jogadores 1 começam com a bola e jogam-na para os jogadores 2. De seguida, trocam de posição.
    • Os jogadores 2 jogam a bola de volta para os jogadores 1 e também trocam de posição.


impacto-em-movimento

Variações:

  • Pode variar a forma de passar a bola (bater, empurrar, bater)
  • Aumentar a distância entre os peões para que um deles só tenha de correr mais.
  • Aumentar a distância entre os peões para que um só tenha de bater mais longe.
  • Aumentar as duas distâncias.
  • Aumentar a velocidade.
  • Efetuar o maior número possível de passes bem sucedidos dentro do tempo.


Pontos de atenção:

  • Sentar-se baixo para ter um bom controlo.
  • O stick já está no chão quando pega na bola.
  • Jogar a bola do lado da frente.
  • Manter-se imóvel quando ataca a bola.

Objetivo:
Aquecer através de uma combinação de passes, caminhadas e assunções na corrida e a partir de um ponto morto.

Preparação:
Este exercício também é conhecido no voleibol. Os peões não estão exatamente num triângulo entre si. É possível, consoante o número de jogadores, organizar um múltiplo do exercício.

  1. O jogador de A joga a bola diretamente para o jogador de B.
  2. O jogador de B passa a bola ao jogador de C e corre em direção ao ponto A.
  3. O jogador de C recebe a bola no ponto D e passa-a para o ponto A.
  4. Para a troca de bola, A corre para B, B através de D para C e C para A.


vlinderen-4

Variações:

  • Pode haver variações em termos de pancada. (remate, empurrão, planos)
  • As distâncias podem ser maiores ou menores para ajustar o nível de dificuldade.
  • Os peões podem ser colocados no chão para jogar no meio. Isto serve para aumentar a pureza. Quando os peões são mais pequenos, a dificuldade aumenta.
  • Para jogar a bola de C para D, esta pode ser saltada.
  • Para jogar a bola de D para A, esta pode ser saltada.
  • Também pode colocar o ponto C do outro lado, de modo a inverter o backhand e o forehand.
  • Se colocar o ponto C a 90 graus do ponto B, pode efetuar o mesmo exercício, só que a bola é passada para o ponto D de um ângulo diferente.
  • Ao definir situações diferentes, pode rodar o exercício. A situação A é a situação padrão, na situação B o exercício é espelhado, na situação C o exercício é montado de modo a que os pontos B e C estejam a 90 graus um do outro e a situação D é um espelho da situação C.


Pontos de interesse:

  • Enquanto treinador, pode observar atentamente as diferentes técnicas dos seus jogadores.
  • Sentar-se baixo na aproximação.
  • Quando se joga a bola de C para D, a bola não deve ultrapassar a direção de A. O jogador que se aproxima de B deve apanhar a bola em ângulo reto.
  • Sempre que possível, jogar a bola com a mão dianteira.
  • Estar preparado para receber a bola. (baixo para o chão, taco no chão)
  • As bolas estão no primeiro peão.
  • O primeiro peão passa a bola em corrida para o segundo peão,
  • que empurra a bola através dos peões para a terceira pessoa.
  • A terceira pessoa corre para a bola e continua a correr,
  • depois empurra a bola para a pessoa 4 na corrida.
  • Apessoa 4 corre à volta dos peões e passa a bola no círculo da cabeça,
  • onde a pessoa 5 acabou de correr para terminar a bola na baliza.


correr-com-a-bola-1

  • Cada jogador pega num peão.
  • São feitos quadrados de cerca de 10x5.
  • O peão é colocado no meio das linhas de fundo.

O objetivo é ultrapassar o adversário e passar a bola por cima do peão.
não pode haver nenhum remate a 10 metros de distância!

O vencedor desloca-se uma casa para a direita e o vencido uma casa para a esquerda. Rondas de -/+ 2 minutos

Festa com diferentes formas:

  • Com pega
  • Com bola
  • Com o pau em posição ímpar
  • Com outras bolas


  • 3 equipas
  • 2 golos por quarto de campo
  • As equipas 1 e 2 começam no campo, a equipa 3 na linha de fundo fora do campo. A equipa 1 começa com o guarda-redes
  • Assim que uma das equipas marca, essa equipa fica, a outra equipa sai e é substituída pela equipa do lado
  • Há sempre uma passagem para que a equipa forte fique junto ao guarda-redes
    • A equipa 1 marca? A equipa 1 fica com o guarda-redes, a equipa 2 sai e a 3 entra do outro lado
    • A equipa 2 marca? A equipa 1 sai, a equipa 2 passa pelo guarda-redes e a 3 entra do outro lado
  • As equipas entram sempre pelo mesmo lado
  • Possivelmente alternar com vaivéns pelo meio
  • Situação 4v3 em que o treinador indica para quem a bola deve ser jogada (esquerda, direita ou centro) em dois lados.

Situação sobre a esquerda:

  • O jogador joga contra o colega (pontos vermelhos)
  • O treinador indica a esquerda, a direita ou o centro (variante branca, vermelha, azul)
  • Consoante a ordem do treinador, joga-se L, R ou C;
  • Segue-se um 4:3 (brancas atacam contra rosas defendem)
  • Depois de jogar a bola para dentro, o vermelho pode defender imediatamente.
drawing Esquerda, direita central

1 v 1

  • Faça um quadrado de 5m-5m e jogue 1v1. O defensor só pode defender com o corpo, por isso não pode usar o stick.
  • Concentre-se na defesa.
  • Use o seu corpo para forçar o adversário a ir para o seu lado mais forte.
  • Quando o empurrar para o lado, faça um bloqueio.
  • O bloqueio é sempre feito com a mão dianteira, 2 mãos no stick e um passo em frente.
  • O stick está no chão.
  • Jab:
  • Faz um pequeno quadrado de 1m-1m.
  • O defensor está dentro do quadrado e o atacante tenta meter a bola dentro do quadrado.
  • O defensor usa o golpe para defender o seu quadrado.
  • O jogador dá um jab com o seu stick na direção da bola.
  • Pé esquerdo à frente e pé direito atrás (não é um pé plano).
  • Utiliza o teu stick como pancada.
drawing defesa 1 v 1
  • Nivelamento,
  • Abordagem aberta,
  • Aceleração e passe de empurrão a partir da corrida (o exercício pode ser alternado com outras técnicas, como remate, passe de empurrão, passe de costas).
drawing VELOCIDADE DA BOLA
  • Este passo é efectuado de diferentes formas.
  • A mais fácil é fazer uma espécie de salto lateral.
  • Também é possível fazer um passo cruzado, terminando na mesma altura do salto.
  • Na corrida, certifica-te de que o teu pé esquerdo sai em cruz à mesma altura que a bola.
  • Coloca o pé a cerca de 30 cm de distância da bola, de modo a ter espaço suficiente para colocar o stick perto da bola.
  • Ao mais alto nível, a finta de arrasto é uma variante muito utilizada do canto de grande penalidade.
  • É a única variante em que a bola pode ser jogada a alta velocidade, bem alto na baliza.
  • Abaixo, a técnica básica do remate de arrasto é explicada em quatro passos.