Hóquei exercícios
- Os jogadores dispõem-se em 2 grupos de frente um para o outro. No meio, dois peões, separados por 2 metros.
- Durante o exercício, os jogadores regressam sempre ao seu lado.
- O jogador que se oferece é um jogador atacante que "vem buscar" a bola.
- O jogador do grupo A oferece-se e passa pelos peões.
- O jogador do grupo B passa a bola, o jogador A aceita e joga a bola de volta para o grupo A, fechando atrás.
- O jogador do grupo B oferece-se agora e recebe a bola da mesma forma.
- Dicas
- Passe não demasiado suave; limpo no stick
- Variações
- Forehand aberto: deixar a bola passar por si antes de a levar no stick e levá-la à sua frente para o seu forehand.
- Backhand aberto: o mesmo que no backhand, só tem de virar o stick e correr mais.
- Forehand com movimento de arrastamento: pegar na vareta e virar rapidamente com um movimento de arrastamento (manequim) directamente para além dos peões (como se fossem defensores)
- Jogar para trás (ressalto) e oferecer-se de novo, dois metros para a esquerda ou para a direita.
- Mais variantes:
- Aceitar uma bola irregular e virar para a esquerda (forehand fechado, pequeno círculo de viragem)
- Aceitar bola saltitante e virar à direita (forehand fechado, grande círculo de viragem)
- Aceitar bola saltitante, manter a bola alta no stick
- O jogador que oferece a bola indica com o seu stick para onde a bola deve ir.
- No entanto, o passe é exactamente errado, mesmo fora dos peões
- Dois jogadores colocam-se um atrás do outro. À sua volta, 4 peões num canto: 3 ao seu lado/2 atrás deles
- A bola é passada à jogadora da frente.
- Esta corre à volta do peão da frente, vira-se para a esquerda e passa para o segundo jogador entre os peões.
- O segundo jogador recupera a bola entre os peões.
- Isto repete-se, depois o primeiro jogador remata à baliza.
- Os jogadores dividem-se em dois grupos num dos lados do campo.
- Duas filas de peões, uma ao lado da outra.
- Os jogadores passam a bola para a frente e para trás enquanto passam pelos peões
- Variantes
- Bola alta individual ao longo de uma fila de cones, ambos os grupos independentes um do outro
- Passar a bola dois a dois
- Drible individual de duas bolas ao mesmo tempo, slalom através dos peões
- Passar a bola e driblar uma segunda bola ao mesmo tempo (o jogador diz sim)
- Num trio, transferir duas bolas para o outro lado enquanto as joga
Objectivo
- Praticar o movimento de correr com a bola (adoptar a corrida).
Preparação
- 2 jogadores colocam-se numa linha (por exemplo, a linha lateral)
- e 1 jogador está a 10-20 metros de distância.
- O jogador da frente da equipa de 2 jogadores corre alguns metros
- e depois passa a bola à pessoa que está sozinha.
- Este começa a correr mais ou menos na altura do passe.
- Assim, atravessa a bola no momento em que a aceita.
- O jogador que passou a bola passa então para a posição de 1-ling.
- O exercício pode ser dificultado se a distância for maior. Além disso, pode ser efectuado um movimento de passe antes do passe.
- 3x para a frente e para trás
- remadas e alongamentos
- depois dreierlauf
Existe um quadrado mesmo à saída do 23 no meio.
3 equipas entre 4 e 6 jogadores.
- A equipa A começa a atacar pela direita, tentando marcar;
- Presta atenção às posições de marcação (guarda, ponto, 2º poste);
- Se a equipa A marcar, o treinador lança uma bola de bónus
- Se a bola for tocada, a bola vai para a equipa B (defesa)
- A tarefa da equipa B é jogar para a equipa C;
- A equipa C recua a bola para a direita e começa a atacar.
- A equipa A defende-se
Golo:
Mudança rápida entre o ataque e a defesa.
Preparação:
O campo entre a linha dos 23 m e a linha de meio-campo está dividido em duas secções. Há três equipas de 3 jogadores. Duas equipas jogam uma contra a outra, a equipa restante descansa.
- As equipas 1 e 2 jogam uma contra a outra. O objectivo da equipa 1 é marcar, o objectivo da equipa 2 é fazer chegar a bola à equipa 3.
- Quando uma equipa marca, a outra equipa tem de voltar ao jogo seguinte como defesa. Por exemplo: a equipa 1 marca contra a equipa 2, depois a equipa 2 joga como equipa defensiva contra a equipa 3.
- Quando a equipa 2 retira a bola, passa-a à equipa 3. A equipa 3 começa a atacar a equipa 1 assim que recebe a bola. A equipa 1 tem então de passar do ataque para a defesa. A equipa 2 ocupa agora o lugar da equipa 2 e espera pela jogada entre a 3 e a 1.
Variações:
- O número de jogadores por equipa pode ser ajustado.
- O campo pode ser mais estreito.
Pontos de atenção:
- O jogo deve continuar tanto quanto possível. Para isso, é útil que o treinador tenha algumas bolas consigo, para que as possa atirar para o exercício.
Objectivo:
Aquecer através de uma combinação de passes, caminhadas e assunções na corrida e a partir de um ponto morto.
Preparação:
Este exercício também é conhecido no voleibol. Os peões não estão exactamente num triângulo entre si. É possível, consoante o número de jogadores, organizar um múltiplo do exercício.
- O jogador de A joga a bola directamente para o jogador de B.
- O jogador de B passa a bola ao jogador de C e corre em direcção ao ponto A.
- O jogador de C recebe a bola no ponto D e passa-a para o ponto A.
- Para a troca de bola, A corre para B, B através de D para C e C para A.
Variações:
- Pode haver variações em termos de pancada. (remate, empurrar, flats)
- As distâncias podem ser maiores ou menores para ajustar o nível de dificuldade.
- Os peões podem ser colocados no chão para jogar no meio. Isto serve para aumentar a pureza. Quando os peões são mais pequenos, a dificuldade aumenta.
- Para jogar a bola de C para D, esta pode ser saltada.
- Para jogar a bola de D para A, esta pode ser saltada.
- Também pode colocar o ponto C do outro lado, de modo a inverter o backhand e o forehand.
- Se colocar o ponto C a 90 graus do ponto B, pode efectuar o mesmo exercício, só que a bola é passada para o ponto D de um ângulo diferente.
- Ao definir situações diferentes, pode rodar o exercício. A situação A é a situação padrão, na situação B o exercício é espelhado, na situação C o exercício é montado de modo a que os pontos B e C estejam a 90 graus um do outro e a situação D é um espelho da situação C.
Pontos de interesse:
- Enquanto treinador, pode observar atentamente as diferentes técnicas dos seus jogadores.
- Sentar-se baixo na aproximação.
- Quando se joga a bola de C para D, a bola não deve ultrapassar a direcção de A. O jogador que se aproxima de B deve apanhar a bola em ângulo recto.
- Sempre que possível, jogar a bola com a mão dianteira.
- Estar preparado para receber a bola. (baixo para o chão, taco no chão)
Objectivo:
Diferentes formas técnicas para aquecer.
Configuração:
A configuração deste exercício pode ser efectuada numa ou em duas faces. Isto depende do número de jogadores no treino.
- No ponto A, o jogador faz um arrastamento e passa os peões. De seguida, passa para o jogador no ponto B.
- O jogador do ponto B pega na bola e dribla-a em direcção ao ponto C. A partir daí, passa para o jogador no ponto C.
- Este pega na bola e vira-se para a baliza e roda.
- Antes de se virar, corre atrás da sua bola. O ponto D volta a juntar-se ao ponto A.
Variantes:
- Pode organizar o exercício numa só face e em duas faces.
- Também pode optar por aquecer o guarda-redes desta forma.
- No ponto C, pode mudar de lado. Se vier da direita, jogue a bola também para a direita, fazendo assim o exercício dos dois lados.
Pontos de atenção:
- Esta é uma óptima altura para rever e aperfeiçoar várias técnicas dos seus jogadores.
- Ao rodar e driblar, a bola deve permanecer no stick.
- Só há um ponto em C, por isso os jogadores não devem atrapalhar-se uns aos outros e procurar a próxima bola que já está a entrar em jogo.
- Todas as bolas são jogadas para a frente dos outros jogadores.
Objectivo:
Aumentar as competências com bola através da alternância entre sem bola e com bola, da deriva, da pancada e do andebol.
Preparação:
É criado um quadrado no exterior do círculo.
- O jogador fora do quadrado joga a bola para dentro do quadrado.
- A bola é apanhada pelo jogador 1, que a leva e flutua à volta do peão até ao ponto C.
- No ponto C, joga a bola para dentro do quadrado para o jogador 2 e continua até ao ponto D.
- O jogador 2 joga a bola até ao ponto D para que o jogador 1 a possa apanhar novamente nesse ponto.
- O jogador 1 corre para a extremidade do círculo e remata à baliza a partir do interior do círculo.
- Para a jogada seguinte, o jogador 1 toma o lugar do jogador 2; o jogador 2 vai jogar a bola para dentro; o jogador que jogou a bola para dentro passa a ser o jogador 1.
Variações:
- Em vez de um remate à baliza, pode ser feito um remate de ponta.
- O jogador 2 pode passar a bola em vez de a receber e jogar.
- O exercício também pode ser jogado do outro lado.
Pontos de atenção:
- A bola fica no stick. Quando a bola está colada ao stick, é quase impossível tirá-la sem cometer uma falta.
- O jogador 2 tem de passar bem na corrida.
- Para que o exercício decorra correctamente, deve haver sempre um jogador de reserva nos pontos F e G.
Objectivo:
Como ataque é tirar o máximo partido do seu ataque
Como defesa é defender de forma inteligente.
Preparação:
- O campo é até à linha pontilhada.
- Os atacantes levam a bola para algum lugar na linha pontilhada e devem tentar marcar.
- Os defesas devem tentar defender a bola a partir do exterior.
- Os atacantes marcam 3 pontos quando marcam; 2 pontos quando forçam um canto e 1 ponto por uma boa oportunidade de golo.
- Os defesas ganham 3 pontos quando defendem a bola do lado de fora, jogando entre os peões; 2 pontos quando conseguem um remate livre e 1 ponto quando conseguem jogar a bola para além da linha lateral.
NB Quando a bola é marcada para os defesas, não é necessário que a bola seja passada entre os peões ou aceite atrás dos peões.
Variações:
- Ajustar o tamanho das equipas em função do número de jogadores disponíveis. Também se pode ter uma equipa de lado e jogar um jogo de 2 a 3 minutos de cada vez. Desta forma, há um intervalo e os jogadores têm tempo para reflectir e analisar.
- Os peões que marcam para os defensores também podem ser mais pequenos.
- Pode jogar com um "camaleão" para dar aos atacantes um prolongamento quando a marcação não é bem sucedida.
Pontos de atenção:
- Certifica-te de que fica claro quem apanha cada homem.
- Como defensores, tentem manter-se baixos e evitar as faltas.
- Enquanto atacantes, tente procurar activamente um pé.
- Procure a possibilidade de uma equipa dupla. Se, enquanto defensor, se aperceber de que o seu homem não está suficientemente activo no ataque, ajude o seu colega a defender e empurre o atacante para um canto.
- Enquanto atacante, procure o backhand do seu adversário. Um ataque pela direita é, portanto, muitas vezes mais fácil de executar do que o contrário.
Objectivo:
Encontrar os flancos em vez de bater a bola pelo meio do campo. As equipas começam a procurar soluções e tendem a mudar o jogo. A percentagem de posse de bola também aumenta em resultado disso.
Formato:
São constituídas duas equipas. A sua dimensão depende do número de jogadores disponíveis. No meio do campo existe um quadrado ou rectângulo onde a bola e o jogador não podem passar.
Variações:
- É possível alterar o tamanho do quadrado ou rectângulo para ajustar a dificuldade. Quanto maior for o quadrado, mais difícil é o jogo.
- Pode acordar que é permitido andar pelo campo, mas que a bola não pode passar por ele.
NB Certifique-se de que não há objectos na caixa e, de preferência, utilize peões planos para evitar tropeçar. - Com um número ímpar de jogadores, é possível jogar com um "camaleão". Este jogador entra sempre na equipa atacante e, assim, muda constantemente de papel.
- Coloque bolas ao lado do campo para que, quando uma bola sair, possa apanhar imediatamente uma nova bola para continuar a jogar.
- Como treinador, coloque-se no meio do campo e treine as duas equipas.