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Hóquei exercícios

  • B passa para A, que se vira com força e volta a passar para B
  • B passa para E que, de seguida, passa para C
  • C passa para D, que tem um 1:2 com E
  • E passa a F que correu para o canto
  • F corre pela linha de fundo e depois toca para G na cabeça do círculo, G bate para a baliza
drawing Ataque com remate à baliza
  • A passa a bola a B
  • B passa a bola a C
  • depois começa o 3 contra 2, D e E defendem
drawing 3 vs 2
  • A e B têm ambos uma bola e fazem simultaneamente 5 passes um para o outro
  • A e B deslocam-se para o outro lado do quadrado
  • Aqui voltam a passar 5 vezes, com 2 bolas ao mesmo tempo
  • A e B voltam ao ponto de partida e deixam lá a sua bola
  • Ambos os jogadores correm para trás e para a frente até à linha dos 23 metros e voltam
  • Ambos os jogadores voltam a pegar na bola, dirigem-se para o círculo e rematam para a baliza
drawing Corrida dos gémeos e pontuação
  • A e B têm ambos uma bola e fazem simultaneamente 5 passes um para o outro.
  • A e B deslocam-se para o outro lado do quadrado.
  • Aqui voltam a fazer 5 passes, com 2 bolas ao mesmo tempo.
  • A e B regressam ao ponto de partida e deixam lá a sua bola.
  • Os dois jogadores correm para trás e para a frente até à linha dos 23 metros e regressam.
  • Os dois jogadores voltam a pegar na bola, dirigem-se para o círculo e rematam para a baliza.
drawing Colaboração
  • Nos lados dos campos há bolas.
  • Cada baliza, no canto do campo, tem a sua própria cor.
  • Em cada campo estão dois jogadores.
Exercício
  • Os jogadores começam no meio do campo.
  • Quando o treinador diz uma cor, os jogadores têm de agarrar uma bola na parte lateral do campo o mais rapidamente possível.
  • O jogador que agarrar a bola primeiro deve marcar na baliza da cor indicada pelo treinador. O outro jogador vai então defender.
  • Se o jogador atacante marcar na baliza da cor referida, os jogadores recomeçam e o treinador chama outra cor, e assim o exercício repete-se.
drawing Troca e reação 1 contra 1 em forma de jogo
  • Jogo posicional 0 contra 0
  • Depois 3 contra 1
drawing jogo posicional 3 contra 0 e 3 contra 1
  • Pegar na bola e passá-la diretamente para trás
  • Cruzamento na diagonal com exercício de aquecimento
drawing Jogar à bola e cruzar
  1. O jogador A passa os peões.
  2. Passa com força e de forma limpa para o jogador B.
  3. A foge de B.
  4. B passa para A e este foge.
  5. Traz para o círculo e dá a volta.
Pontos de atenção:
  • Passe rápido, forte e limpo.
  • Tomada de controlo na corrida.
  • Manter a velocidade.
Possibilidade de prolongamento com um defesa no círculo.
drawing Passagem difícil, apanhar a corrida e finalizar
Colocar em jogo tantas vezes quantos os jogadores:
  • Cada jogador tem o seu próprio peão.
  • Jogam 1-1 com a pessoa que está à sua frente.
  • A bola está no meio.
  • Ao apito, começam a tentar tocar no peão da outra pessoa.
  • Depois de um certo tempo, apita-se.
  • O jogador que ganhou move-se uma casa para a direita e o perdedor uma casa para a esquerda.
  • Em caso de empate, pedra, papel e tesoura.
drawing 1 vs 1 mini
  • Preparar o quadrado com os peões como no desenho.
  • São formadas duas equipas de três elementos. Uma equipa recebe bolas e a outra equipa coletes.
  • Uma equipa pode começar com 1 jogador a sair para o quadrado com 1 bola.
  • Um jogador da equipa de coletes pode então sair.
  • Os jogadores podem pousar um objeto ou deslocar um objeto.
  • Ganha a equipa que conseguir 3 em linha primeiro.
drawing Jogo de fitness 3 em linha
  • O jogador A corre em direção às bolas.
  • Os jogadores B e C dirigem-se para o terreno de jogo.
  • O jogador A tira a bola - defende-a.
  • Os jogadores B e C oferecem-se, sendo cobertos pelos dois defesas.
  • O jogador A pode fazer um auto-passe.
  • Os atacantes marcam na grande baliza.
  • Os defesas, se tiverem a bola, marcam na baliza X.
As áreas de atenção são: receção rápida, oferta, corrida e linhas de jogo, desarme.
drawing Remoção e apresentação rápidas
  • Meio-campo.
  • No meio do meio campo, é marcado um quadrado com peões; os jogadores não podem atravessá-lo com a bola, mas podem fazê-lo sem ela.
Defina um objetivo; por exemplo:
- Primeiro, jogue com a sua equipa 4 vezes antes de poder marcar.
- Tente jogar com o guarda-redes com pelo menos 3 ou mais jogadores no círculo durante o ataque. Não tente que a bola vá diretamente para a baliza quando entra no círculo, mas procure as opções de passe certas.
- Tenta construir o ataque pelos lados.
- Tenta sempre ter alguém a defender.
- Pousar uma taça se o ataque ameaçar falhar.
- Também pode dizer: "A bola tem de dar a volta à parte de trás da área por cada novo ataque, se eles estiverem bem alinhados".
- - Ou, se uma tentativa de golo falhar, a bola tem de ser retirada do círculo antes de se poder fazer uma nova tentativa.

Dificuldade extra: alargar sempre a área se o ataque correr bem

Perguntas para os jogadores:
- Qual é a melhor forma de preparar um ataque?
- Qual é a melhor forma de defender um ataque?
- Para que lado queres guiar o atacante quando estás a defender?
- Por que lado queres atacar?
drawing Exercício de ataque 6 contra 6