facebook pixel

Hóquei exercícios

  • O jogador 1 joga a bola na direção do peão azul
  • O jogador 2 corre à volta do cone azul em direção ao jogador 3
  • O jogador 2 pega na bola com a mão de trás e joga-a para o jogador 3
  • O jogador 3 pega no debate aberto e joga a bola para o jogador 4
  • O jogador 4 joga a bola na direção do peão azul
  • O jogador 5 corre à volta do cone azul em direção ao jogador 6
  • O jogador 5 pega na bola com a mão de trás e joga a bola para o jogador
  • O jogador 6 pega na bola fechada e roda sobre o forehand ou pega na bola aberta e roda sobre o backhand
  • Este exercício pode ser feito de dois lados, na direção da outra baliza
  • Demasiados jogadores?
    • Eliminar o peão 3
drawing Remate de backhand em corrida/remate de backhand aberto
  • Todos os jogadores estão virados para a linha de fundo.
  • O jogador 1 joga a bola para o backhand do jogador 2.
  • O jogador 1 alcança os outros jogadores pela esquerda.
  • O jogador 2 joga a bola para o backhand do jogador 3.
  • O jogador 2 ultrapassa o outro jogador à esquerda.
  • O jogador 3 joga a bola para o backhand do jogador 1.
  • Continuem até chegarem à linha de fundo e dêem a volta.
  • Pontos de atenção:
    • Certifique-se de que todos olham sempre para a bola. Especialmente quando a bola está atrás de si e a bola é jogada nesse momento.
    • Certifique-se de que se mantém sempre no movimento.
drawing Introdução/aquecimento do backhander na corrida
  • O jogador 1 passa a bola ao jogador 2, o jogador 2 passa a bola de volta ao jogador 1.
  • O jogador 1 passa a bola ao jogador 3.
  • Entretanto, o jogador 2 corre em direção ao peão vermelho
  • O jogador 2 passa a bola ao jogador 1 que correu para o círculo.
  • O jogador 1 remata à baliza.
  • Pontos de atenção:
    • Certifique-se de que os passes são rápidos.
    • Certifique-se de que todos têm sempre os olhos postos na bola.
drawing Aquecimento rápido na baliza
  • O jogador 1 corre em direção ao poste direito da baliza
  • O jogador 2 joga a bola em direção ao cone azul e permite que o jogador 1 a incline para a corrida
  • O jogador 2 corre em direção ao poste esquerdo da baliza
  • O jogador 3 joga a bola em direção ao peão vermelho e permite que o jogador 2 coloque a bola em corrida
  • Troca de posição:
    • 1 --> 2
    • 2 --> 3
    • 3--> 1
drawing Tipp-in
  • O jogador 1 apanha três bolas
  • A 1ª bola é um passe para o jogador 2
  • A 2ª bola é um passe para o jogador 3
  • A 3ª bola é um remate à baliza
  • O jogador 2 corre uma banana e volta a passá-la ao jogador 1, que remata uma segunda bola à baliza
  • O jogador 3 passa ao jogador 4 e recebe a bola de volta, depois o jogador 3 remata à baliza.
  • Passes, vermelho, branco, azul, amarelo
drawing 3 remates à baliza
  • Exercícios em 2 lados
    • Vermelho tem a bola
    • Passa ao amarelo com força
    • Recupera a bola e passa para o branco
    • Este último joga uma bola em profundidade para a corrida do azul
    • O azul dribla à volta dos peões
    • E passa de novo ao amarelo que é apanhado
drawing 2 lados praticam na baliza
  • O jogador 1 passa a bola ao jogador 2.
  • O jogador 2 corre em direção ao conjunto de peões, vira-se no último momento e volta a passar a bola ao jogador 1.
  • O jogador 1 passa a bola ao jogador 3, que vem a correr entre os peões.
  • O jogador 3 passa a bola ao jogador 4, que vem a correr.
  • O jogador 3 corre à volta do peão exterior para o conjunto de peões no círculo.
  • O jogador 4 passa o debate ao jogador 5.
  • O jogador 5 passa a bola ao jogador 4, que vem a correr para o círculo.
  • O jogador 4 faz um truque na linha dos peões e roda para a baliza.
drawing Correr para a bola
  • O jogador 1 passa a bola ao jogador 3, que entrou a correr.
  • O jogador 3 continua a circular os peões e passa a bola ao peão vermelho onde o jogador 2 entrou.
  • Entretanto, o jogador 1 correu para a cabeça do círculo, recebe a bola do jogador 2 e roda para a baliza.
drawing Posições de comutação
  • O jogador 1 passa para o jogador 2 na corrida.
  • O jogador 2 passa pelos 3 peões. No 4º peão, o jogador passa para a esquerda e passa para o jogador 3.
  • O jogador 3 pega na bola de forma acompanhada e passa a bola ao jogador 2, que correu para o círculo da cabeça.
  • O jogador 2 roda com as costas para a baliza.
  • No último peão, o jogador 2 mantém a bola na frente e passa.
drawing Marcar com o backhand
  • Corremos em equipa de uma linha lateral para a outra, que fica do outro lado.
    • Uma vez lá, corremos de volta como uma equipa e depois corremos para cima e para baixo novamente
  • Dividimos o grupo em dois grupos iguais.
    • Para podermos fazer o aquecimento um pouco mais depressa
  • Corremos até ao primeiro peão e, quando lá chegamos, andamos para trás até à posição inicial.
    • Depois, corre-se para o segundo peão e, uma vez lá, volta-se para trás para o primeiro peão.
    • Repetir isto até chegar ao fim 2x
  • Levantar o joelho até ao peão
    • Calcanhares e nádegas para o peão seguinte
    • Depois, voltar a levantar o joelho
    • O último é novamente calcanhares e nádegas 2x
  • Começa a baloiçar para a frente com o braço até ao fim da linha e para trás com o braço direito
  • Agora, balança-se para a frente com os dois braços até ao fim da linha, voltando com o braço para trás
  • Corremos até ao segundo peão e, a partir daí, aceleramos com uma passada lateral até ao peão da esquerda ou da direita.
    • Uma vez lá, acelera-se de novo com uma passada para a frente até ao peão que está à frente. 2x
  • Por último, o sprint: saltar 3 vezes na luz e, em seguida, efetuar um sprint de acumulação para o meio do campo ou para o peão indicado. 2x
  • Em seguida, fazemos um pequeno alongamento dos músculos
drawing Aquecimento antes dos treinos e dos jogos
  • Formar 2 equipas.
  • Em cada equipa, coloque 2 jogadores fora da caixa.
  • A bola começa com um dos jogadores fora da área (vermelho no exemplo).
  • Como equipa, marca um ponto por jogar de um lado para o outro, através dos jogadores dentro da área.
  • Diminua a caixa para dificultar o jogo ou com menos jogadores.
  • Aumenta a caixa para a tornar mais fácil ou com mais jogadores.
drawing Travessia
  • O jogador começa no peão vermelho.
    • Os dois jogadores começam ao mesmo tempo.
    • Percorrem a escada da forma acordada.
    • Pegam na bola e o treinador chama 1/mais números/cores.
  • Os jogadores fazem o que o treinador diz e depois rodam para a baliza.
  • Se tiver um guarda-redes: o primeiro a passar pelo portão (pode dar aos grupos o seu próprio portão no círculo pontilhado ou uma junta no meio do círculo pontilhado) pode arredondar e ganha um ponto se marcar.
  • Não há guarda-redes: 2 variantes possíveis:
    • Procede-se da mesma forma se tiver um guarda-redes.
    • O jogador que marcar um golo ganha um ponto. Se ambos tiverem marcado, o que conta é quem marcou mais depressa.
  • Exemplo: treinador: "2 e 4". O jogador tem de ir primeiro para o peão central branco, depois para o 2 e depois para o 4. Depois disso, o jogador pode arredondar para a baliza.
drawing Relé de velocidade