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Hóquei exercícios

Treino Corona 5
1,5 metros
Sem duelos

drawing Formação Corona 5
  • Técnica e força.
  • 12 minutos por exercício.
drawing corona 3
  • Por quarto de grupo de 4.
  • Cada grupo tem a sua própria cor.
  • Cada grupo tem o seu próprio relógio.
  • 15 min. por exercício e depois rodar.
drawing Exercício Corona
  • 10 minutos de aquecimento.
  • 4 x sapatos de andaimes com largura de meio campo.
  • Driblar para trás.
drawing Aquecimento
  • Os jogadores colocam-se a 5 metros de um portão com 20 cm de largura.
  • Têm 5 bolas para acertar no portão.
  • Se acertarem em todas, só têm de dar uma volta em redor do meio campo.
  • Se falharem uma bola, fazem uma volta de penalização, numa volta ligeiramente mais pequena de 10 por 10.
  • O objetivo deste exercício é posicionar rapidamente os pés.
  • Coloca-se uma escada de corrida em forma de cruz, de frente uma para a outra, e uma fila de 11 peões de frente uma para a outra.
  • Um grupo de 3 raparigas coloca-se em cada extremidade.
  • Cada primeira rapariga corre condicionalmente sobre cada peão ou escada.
  • No cruzamento, todos viram à direita e passam de lado sobre a escada e os peões.
  • Todos têm de dosear a velocidade para evitar colisões e congestionamentos.
  • Os que estão à espera têm de se acobardar.
  • Têm de estar prontos logo que lhes seja permitido que estejam no seu ritmo.
  • A bola começa no jogador 1, que corre em direção à linha de fundo, vira-se para perto e passa a bola em corrida para o jogador 2.
  • O jogador 2 corre em direção ao 23, faz uma curva para a direita e passa a bola ao jogador 3.
  • O jogador 3 tenta correr para o círculo da cabeça, mas recupera a bola no ião e passa para o jogador 4.
  • O jogador 4 corre em direção à linha de fundo e passa a bola para o círculo da cabeça.
  • O jogador 3 corre após o passe e posiciona-se entre o círculo da cabeça e o ponto central, devendo escolher entre arredondar ou jogar na ponta a partir daqui.
  • O jogador 1 está pronto para a ponta.
  • Direção da rotação por ordem cronológica.
drawing Deslocação e ataque através da linha de fundo
  • O jogador 1 joga a bola para o jogador 2 no peão A.
  • O jogador 2 desloca a bola para o lado.
  • A partir daqui, o jogador 3 corre para a linha pontilhada e passa a bola de volta para o jogador 2 no cone B.
  • O jogador 2 dá a volta ao círculo de cabeça e corre para C.
  • Aqui recebe a bola do jogador 1 e roda com um backhand.
  • Roda para fora:
  • 1- 3 -2.
  • Na posição 2, os jogadores estão à espera no meio do triângulo.
drawing Arredondar
  • Faça um quadrado, adaptando o tamanho ao número de jogadores participantes
  • Colocar alguém de cada lado, o lado oposto é da mesma equipa.
  • É a posse de bola e o movimento da bola. Se jogar com o que está fora do campo, corre atrás da bola e depois fica parado.
  • O jogador de fora que recebe a bola volta a juntar-se a vós dentro das linhas.
  • Não é permitido ser atacado b?
drawing posse de bola
  • D joga para A
  • C1 foge para a posição C2
  • B1 passa à frente do seu defensor na posição B2
  • A passa para B2
  • B2 arranca e passa para D, que está a subir pela linha lateral
  • D assume dinamicamente o controlo e passa para C2
  • A partir daí, começa o 3 vs 2, em que A B2 e C2 constroem um ataque no círculo contra V1 e V2
  • TRANSFERÊNCIA
  • A passa para B1
  • B2 passa para C1
  • C2 passa para D
  • D passa para A
drawing Ataque de construção à esquerda e à direita com 3 contra 2
  • Formar um grupo com 2 equipas e 1 guarda-redes.
  • Se o número de jogadores for ímpar, 1 jogador (de preferência um médio) é um jogador neutro que pertence sempre à equipa BB.
  • O direito de ataque é ganho sobre a linha dos 23 metros, passando três vezes.
  • Só se perde o direito de ataque quando a outra equipa tiver ganho o direito.
  • Uma interceção não altera este facto.
  • 3 porque o canto de penálti é uma bola de penálti (o objetivo é concentrar-se na eficácia no círculo).
  • 2 x 10 minutos com 5 minutos de descanso (situação de jogo).
  • Pode ser dada uma tarefa a cada equipa, por exemplo, pressão total / meio campo / pressionar um determinado jogador quando este recebe a bola, para melhorar a estratégia e o treino entre si.
  • Fornecer bolas suficientes ao longo das linhas para que o ritmo de jogo seja elevado.


drawing Direito de ataque
  • Flutuando com a bola, começa a correr e passa para o jogador 2.
  • O jogador 2 roda e corre para o passe seguinte.
  • Depois disto, termina com o backhand.
drawing Arredondamento do forehand backhand