Hóquei exercícios
- 1a, 1b A1 joga para B e corre para o meio do diamante
- 2a, 2b B passa para a corrida de A1 e corre para a posição A
- 3a, 3b A1 joga directamente para C e toma o lugar de B.
- 4a, 4b C joga directamente para D e corre para o meio do diamante
- 5a, 5b D passa em corrida para C e corre para a posição C
- 6a, 6b C joga directamente para A2 e toma o lugar de D.
- Esta é a forma básica do diamante.
- O declarante e o jogador lateral trocam constantemente de posição.
- Nas variações seguintes, as direcções de corrida e de passe mudam.
- Aqui, os jogadores não devem apenas passar de forma limpa.
- Têm também de estar constantemente concentrados e comunicar bem uns com os outros.
- Mais uma vez, o declarante deve passar para a frente do jogador lateral (com um adversário imaginário nas suas costas).
Tenta passar o teu adversário pelo lado do backhand dele, que é imediatamente o teu lado do forehand (e acelera, à medida que passas o teu adversário)
Quando a bola rola para a esquerda, pode levá-la para o seu forehand com a ponta para a direita
Se o atacante devolver a bola ao jogador assistente, este pode passar a bola para o outro lado do campo (jogada em movimento)
O defensor do lado do campo, onde a bola não está, deve ficar sempre atrás do outro defensor (no hóquei em patins de 6).
Flutuação e drible com a bola e o stick pelo corredor ou pelo campo. Ao fazê-lo, estão constantemente à procura de espaço livre. Afinal, se tivermos mais espaço à nossa volta, torna-se mais fácil controlar a bola.
Variação: algumas bolas são afastadas, deixando alguns jogadores sem a bola. Estes jogadores tentam tirar a bola a outro jogador que tenha a bola. Isto pode ser feito batendo na bola com o stick, quando a bola é conquistada o conquistador avança com a bola e o que não tem bola avança para conquistar uma bola.
Pares com 1 bola juntos, o que não tem bola caminha à frente, o que tem bola segue o que não tem bola Após algum tempo, trocar de posição.
Variação: ao apito, a pessoa sem bola pára e o jogador com bola anda à volta da pessoa sem bola num círculo, depois do círculo o outro jogador assume a liderança.
- Os jogadores são divididos em equipas de 3.
- O 3-3 é jogado em campos diferentes.
- Os jogadores podem marcar 2 golos e, por isso, também têm de defender 2 golos.
Variante:
- Golo anulado.
- Cada equipa só pode marcar 1 golo
- e também tem de defender apenas 1 baliza.
Os exercícios podem ser executados em 2 variantes: a variante para os jogadores de hóquei realmente principiantes (por isso, este exercício pode ser utilizado numa clínica, por exemplo) e a variante destinada aos jogadores de hóquei principiantes que já tenham estado em contacto com o hóquei.
Variante 1:
- O jogador 1 joga a bola para o jogador 2,
- que pega na bola e passa para o jogador 3.
- O jogador 3 pega na bola e remata à baliza.
- O jogador 4 tenta parar a bola com a parte inferior do pé ou com o stick.
- O jogador 4 recupera a bola e junta-se à linha de fundo no peão inicial do jogador 1.
- Por razões de segurança, não rematar à baliza quando o jogador 4 pega na bola.
- Também pode retirar as bolas da baliza mais tarde ou utilizar um intervalo para o fazer.
- Isto por razões de segurança.
Duas equipas com suplentes, que mudam quando é marcado um golo.
Cada pessoa defende uma baliza, em cada campo há 5 balizas, pelo que também há 5 pessoas a defender essas balizas.
Se for marcado um golo na tua baliza, tens de te sentar na linha lateral e és substituído. Um novo jogador (substituto) entra em campo pela lateral e defende a baliza.
Se for marcado um golo, vale 1 ponto. A equipa com mais pontos no final do jogo é a vencedora.
Variação:
Primeiro uma bola, depois várias bolas no campo.
Sob a pressão do defesa, os atacantes devem agora jogar em conjunto e tentar marcar. O defensor pode marcar um ponto conquistando a bola e depois driblando pela linha de fundo. Este é o lado curto onde não há golo.
Troque os defensores de modo a que todos tenham sido defensores uma vez.
Dois jogadores jogam a bola continuamente até que um aluno esteja tão perto da baliza que possa marcar golo na baliza.
Defende o teu adversário, quando ele não tem a bola, por dentro: fica perto dele no lado onde está a bola, mais para o eixo no lado onde não está
Tenta interceptar o passe quando o teu adversário é tocado
Como portador da bola, deve ser sempre capaz de jogar em profundidade e em largura; a profundidade precede a largura
Se o avançado direito tiver a bola, o avançado esquerdo pode cruzar para que o jogo em profundidade possa ser feito novamente.