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Ténis exercícios

  • Os jogadores estão de frente um para o outro.
  • Cada jogador tem quatro peões.
  • O objetivo é tentar derrubar os peões do adversário de uma só vez com o serviço.
  • Recebe 2 bolas de cada vez para derrubar os peões.
  • Se os quatro peões forem derrubados, o jogador ganha.
  • Cada jogador joga à vez para bater duas bolas. Quando tiveres derrubado os peões, é a vez do teu adversário.
drawing Serviço
  • O treinador segura dois aros à altura dos ombros
  • Os jogadores atiram bolas macias que passam pelos aros.
drawing Jogar através do aro
  • Colocar uma corda com um chapéu num dos lados.
  • Os jogadores têm a sua raquete e um balão.
  • Jogam o balão para cima com a raquete e, enquanto o balão está no ar, deslocam o chapéu de um lado para o outro da corda.
  • Pode transformar-se numa competição, propondo um certo número de vezes.
drawing Raquete e balão
Na linha de fundo, coloque um caixote com bolas.
  • Os jogadores começam com uma bola na mão e correm para os dois chapéus mais próximos da rede.
  • Ficam parados entre os chapéus e tentam atirar a bola para o balde a partir daí.
  • Com êxito. Depois, correm de volta para o cesto das bolas. Agarram numa nova bola e correm para os dois chapéus do meio para, a partir daí, atirarem novamente a bola para o balde.
  • Falha. Depois, correm de volta para o poço das bolas. Apanha uma bola nova e tenta novamente nesse nível.
  • Ganha quem completar primeiro os três níveis.
drawing Apontar à distância
  • Dois jogadores correm um contra o outro.
  • Corra através dos peões até à rede.
  • Depois, corre para a linha de fundo.
  • Ganha quem tocar primeiro na linha de fundo.
drawing Corrida de slalom
Encerramento da aula: duplas
drawing Festa
  • Os jogadores estão de frente um para o outro.
  • Cada jogador tem quatro peões.
  • O objetivo é tentar derrubar os peões do adversário de uma só vez com o serviço.

  • Recebe 2 bolas de cada vez para derrubar os peões.
  • Se os quatro peões forem derrubados, o jogador ganha.
  • Cada jogador joga à vez para bater duas bolas. Quando tiveres derrubado os peões, é a vez do teu adversário.
drawing Serviço
  • Dê uma volta ao campo. No lado comprido, corra, no lado curto, caminhe.
  • Mantenha-se de pé, com os pés afastados à largura das ancas. Faça 20 agachamentos a um ritmo lento.
  • Mantenha-se direito, com os pés afastados à largura das ancas. Faça 20 agachamentos com salto.
    Comece com os braços esticados acima da cabeça. Para dar mais força ao salto, deixe cair os braços ao longo do corpo enquanto dobra os joelhos. Passe os braços para trás e salte enquanto move os braços para a frente e para cima. Mantenha as costas direitas, as ancas para trás e os pés bem assentes no chão.
  • Faça lunges em três posições: à frente, de lado e atrás, por perna.
    Posição básica: coloque-se na vertical com os pés ligeiramente afastados.
    • Coloque a perna direita em frente e dobre o joelho a 90 graus. Dobre o joelho esquerdo o mais próximo possível do chão. Subir.
    • Coloque a perna direita, com o pé ligeiramente virado para a frente, para o lado direito. Dobre o joelho esquerdo. Regresse à posição de base.
    • Coloque a perna direita para trás, dobre o joelho esquerdo. Regresse à posição de base.
    • Coloque a perna esquerda em frente e dobre o joelho a 90 graus. O joelho direito fica o mais próximo possível do chão. Subir.
    • Coloque a perna esquerda, com o pé ligeiramente virado para a frente, para o lado esquerdo. Dobre o joelho direito. Regresse à posição de base.
    • Coloque a perna esquerda para trás, dobre o joelho direito. Regresse à posição de base.
  • Faça uma volta ao longo do campo. No lado comprido, corra. No lado curto, faça um sprint.
  • Para cada jogador, completar o percurso o mais rapidamente possível. Cumprir o percurso com um cronómetro.
  • O jogador mantém a cara virada para as barreiras enquanto faz um círculo completo à volta de cada chapéu. Baralha/corre para o chapéu seguinte.
  • Na linha dupla de peões, o jogador salta sobre eles com os dois pés.
  • Passa pelos seis peões o mais depressa possível com a cara virada para o peão 7 na linha de chegada.
drawing Velocidade do percurso
  • O jogador fica no meio do campo de defesa.
  • A sua raquete está na linha de fundo.
  • Cinco bolas de ténis estão espalhadas.
  • O jogador corre para as bolas o mais rápido possível e trá-las para a raquete uma a uma.
  • Em quanto tempo é que as cinco bolas estão na raquete?
  • Utilize um cronómetro para controlar o tempo.
drawing Jogo rápido - aquecimento
  • O treinador joga da caixa de serviço para o lado oposto
  • O jogador corre e bate a bola de volta, com o objetivo de atingir a pirâmide de peões.
  • Cada pancada vale 1 ponto.
drawing Pirâmide
  • São indicadas quatro bolas ao acaso.
  • Em cada lado do campo há um pote.
  • Se for jogado um Forehand, o pote de Forehand deve ser batido.
  • Se for jogado um Backhand, o pote de Backhand deve ser batido.
drawing Forehand-backhand