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Voleibol exercícios

  • 2 grupos de 4-5 crianças em meio campo.
  • 2/3 no serviço. 1 jogador do outro lado da rede para o passe. 1 jogador na rede.

  • A jogada é servida e o passador joga a bola para o jogador na rede.
    Quem apanha a bola e atira-a para o local de armazenamento.
  • O passador permanece de pé durante 10 bolas. Os dois jogadores que estão a servir revezam-se para bater.
  • Após 10 bolas, passa-se à rotação.
drawing Passar exercício
  • 3 peões em linha.
  • Grupos de dois jogadores.
  • O objetivo é fazer avançar a bola por cada peão.

  • No peão 1 há uma bola.
  • O jogador 1 traz a bola da linha de fundo para a base e dá-a ao jogador 2.
  • Este último corre então com a bola para o peão 2, coloca a bola lá e corre de volta para a base.
  • O jogador 1 corre então para o 2º peão para aí recolher a bola e passá-la ao jogador 2, que leva a bola para o 3º peão.
  • Depois, volta do pião 3 para o pião 2 e para o pião 1.
drawing Relé de concentração
  • O jogador salta sobre a vedação e, em seguida, salta com uma perna para o aro e volta para a vedação seguinte, continuando assim até ao fim
  • O jogador salta de lado sobre a vedação e, em seguida, salta com uma perna para os dois aros. Se estiver no aro exterior, salta por cima do aro que está ao lado da vedação.
  • Salta de lado por cima de um portão e volta para trás com um grande passo, salta para o outro portão e volta a saltar por cima dele e de novo para trás e depois corre para o peão e depois para a escada.
drawing Condição de salto
Exercício de aquecimento em forma de estafetas

  • Divida os jogadores em grupos de 2 ou 3 jogadores e coloque-os no lado esquerdo do campo.
  • Dê a cada jogador uma bola de ténis.
  • Ao sinal de partida, o primeiro jogador de cada grupo corre para o outro lado, o direito, com uma bola.
  • Uma vez lá, coloca a bola fora da linha e volta a correr o mais rapidamente possível para que o jogador 2 do seu grupo possa começar a correr com a sua bola.
  • Quando todas as bolas estiverem do lado direito e o último jogador tiver regressado ao seu grupo, o jogo termina.
  • O primeiro a regressar ao seu grupo ganha.
Coloque os jogadores em fila, um ao lado do outro.
Cerca de 1 metro à sua frente, no chão, está uma bola de ténis.

  • Os jogadores devem colocar os pés ligeiramente afastados.
  • Corrida rápida -drible- no local.
Sob as instruções do treinador, fazem o drible:
  • Mãos nos joelhos.
  • Mãos nos dedos dos pés.
  • Mãos nos ombros.
  • Mãos para a frente.
  • Mãos no ar
  • Quando o treinador chama " Bola! ", o aluno agarra a bola o mais rapidamente possível.

  • Repita e lance os comandos alternadamente para variar.
Exercício de aquecimento centrado em passes e deslocações correctos:

  • 2 jogadores com bola colocam-se a cerca de 4 metros de distância.
  • Em frente, dois pares/três sem bola.
  • Os jogadores com bola jogam para o jogador do lado oposto, este joga a bola de volta com cuidado e junta-se à outra fila, baralhando.
  • Faça isto a grande velocidade, certificando-se de que os jogadores se movimentam ativamente.
drawing Passo rápido
  • Os jogadores colocam-se num losango no campo.
  • Do outro lado do campo, os arcos estão nos cantos.
  • O treinador/treinador serve facilmente para o outro lado.
  • Do outro lado, tentam jogar 3 vezes e depois tentam cair no cesto.
drawing Encontrar os cantos com o jogo de ataque
  • Os jogadores nos armários jogam uma bola rápida.
  • A rede bloqueia e os jogadores de trás passam a bola.
  • Jogar em campo.
  • Levar as bolas ao cesto e distribuir as bolas entre os armários.
drawing Defesa e resolução
  • O treinador está no meio e segura a bola para bloquear.
  • Ambos bloqueiam no meio.
  • Ligar para o lado.
  • Debaixo da rede, bloquear de novo.
drawing Bloquear e ligar
  • Os jogadores alternam entre si.
  • Defensor atacante visado.
  • O defesa apanha a bola.
  • Corre à volta do peão.
drawing Ataques publicados
Organização:
Divisão do grupo em ambos os campos.

Execução:
  • Jogar a bola num máximo de 2 acções UNDERhand sobre a rede.
  • Após cada passagem pela rede, a equipa roda uma posição.
  • Se a bola cair no chão ou se um adversário tiver de jogar a bola de outra forma, a equipa que jogou a bola por cima da rede marca pontos.
  • Em princípio, o jogo não tem de parar.
  • Se isso acontecer, a bola volta a entrar em jogo através de um serviço OH do campo de defesa.
  • Quem tem os primeiros 15 pontos?
Opcional:
Dependendo do nível, a 2ª bola fora de posição pode ser atacada a partir do campo de defesa.

drawing Apenas por ajuste direto
  • Bola batida
  • Rolar e bola rebatida
  • Saltar por cima da vedação e bola rebatida
drawing Defesa após a ação