Voleibol exercícios

  • O jogador do lado um defende, defende do outro lado e tenta marcar pontos contra os blocadores com outs.
  • Os outros 2 que não têm de defender podem entrar para defender no campo de trás.
  • Os passadores alternam como "camaleões
drawing Arrumação - defesa com porta de passagem fixa
  • 3 trigémeos:
    • 1 lança bolas
    • 1 garante a segurança da bola
    • 1 vai para o trabalho
  • A bola é atacada na reta de lançamento.
  • Esta bola é apanhada e lançada de volta para o lançador.
  • Entretanto, o atacante contorna o peão no campo de trás e volta a atacar.
  • 10 bolas e depois mudança.
  • Cada trio começa ao mesmo tempo.
  • Duas equipas, cujos jogadores se alinham aleatoriamente no campo.
  • A bola é apanhada e lançada da mesma forma.
  • Quando a bola é lançada, a pessoa que a lançou vai bater numa parede.
  • Entretanto, os outros jogadores voltam-se.
  • Cometer um erro significa correr à volta do campo e voltar a juntar-se à equipa.
  • Passado algum tempo, os jogadores jogam em vez de atirar.
  • O jogador que jogou vai bater na rede e volta.
  • Continua a haver passes e uma corrida em caso de falta.
  • Os golos só podem ser marcados entre a linha de três metros e a linha de fundo.
O treinador passa a bola ao 2-tal, que tem de preparar um ataque em conjunto.

  • Ver como correm os 6 jogadores.
  • Médio-centro/jogador.
  • Não correr para trás, mas sim em direção à rede, para bloquear, depois cobrir o bloco e, em seguida, deslocar os outros jogadores.
O treinador passa a bola da equipa de 2 para a equipa de 6.

  • Ver como correm os jogadores de 6.
  • Médio-centro e criador de jogadas.
  • Deslocar-se para onde o ataque está a chegar, corrida de ataque.
Os jogadores enfrentam-se de cada lado da rede. Cada jogador tem uma bola.
  • O jogador a. e o jogador b. lançam simultaneamente por baixo da rede com as duas mãos e apanham a bola um do outro
    • Jogo: cada jogador lança 10 vezes sobre a rede! Qual é o par mais rápido?
  • O jogador a. escolhe entre rolar por baixo da rede ou atirar por cima. O jogador b. tem de fazer o contrário. Escolher e trocar 5 vezes cada
  • O jogador a. e o jogador b. lançam simultaneamente por baixo da rede com 2 mãos e apanham a bola um do outro em posição chave por cima.
  • O jogador a. e o jogador b. lançam simultaneamente a bola por baixo da rede com as duas mãos - agora marcam a bola um do outro verticalmente acima da cabeça e agora apanham-na em posição chave acima da cabeça.
drawing Habilidades com bola de aquecimento
  • Dividir a equipa em grupos na linha de fundo
  • Colocar obstáculos no campo, tais como vedações, escadas, arcos, cones
  • Os jogadores devem caminhar até à linha de fundo e regressar
  • Ganha o grupo cujo último jogador estiver de volta e os restantes sentados
  • Criar sequências de 3
  • Aumentar o grau de dificuldade das sequências
drawing Grupo de treino com bola de dentro para fora e para a frente

Mão
  • bater na bola - rodar a mão 25 x
  • Bate na bola - pulso OH para cima 25 vezes e, de seguida, manter a mão levantada o maior número de vezes possível
  • Bater na bola - pulso BH para cima 25 x e depois segurar o maior número de vezes possível
  • bater na bola rapidamente 25 x saltar
  • bater na bola rapidamente 25 x deixar colidir, chicotear e estalar, no exercício de chão manter as bolas para cima
  • balançar

Asa de braço
  • treino em seco 25 x
  • bater na bola segurada por uma pessoa 25 x
  • lançar com bola de ténis e apanhar 25 x
  • bater com a bola de voleibol contra a parede 25 x

Abrir para o setter
Levantar - plinto - e colocar um tapete para descer.
  • preparar-se, saltar, não se mexer 25 x

Abrir para osetter e bater
  • bater a partir da elevação da rede, por cima da rede 25 x cada um pega na sua própria bola

Run-up 1 passo
  • secar até à rede começar com uma perna 25 x

jogo de arranque
  • 2 equipas
  • 1 faz uma corrida de 1 passo para acertar na bola
  • o outro tenta acertar na bola

Atirar a bola para cima em pares
  • atirar para cima com o braço de ataque, batendo calmamente um no outro
  • H-M-L
  • L-M-R
Atirar a bola para cima, correr para cima e bater a bola por cima da rede na posição 4
  • Bola de arrasto
2 contra 6

  • O treinador começa por lançar para o jogador/setter a 2,5.
  • O definidor joga a bola para o atacante a 4.
O 6-setter defende totalmente e joga a jogada.

  • bloco
  • cobertura do bloco
  • movimento sem bola
  • troca com o defesa central
variação:

  • ataque a 3 e a 2
  • troca com jogadores
  • 2 grupos de jogadores
  • O primeiro jogador começa com a bola de ténis e coloca-a no primeiro chapéu.
  • O segundo jogador começa sem bola de ténis, caminha até ao primeiro chapéu, pega na bola de ténis e coloca-a no segundo chapéu.
  • O terceiro jogador começa sem bola de ténis, caminha até ao segundo chapéu, pega na bola de ténis e coloca-a no terceiro chapéu.
  • Quando a bola está no último chapéu, o jogador seguinte começa de novo com uma bola de ténis e coloca-a no primeiro chapéu.
  • O jogo termina quando todas as bolas estiverem nos chapéus.
drawing Corrida com bolas de ténis
O sistema é ativado:
  • 6 batedores alinham-se e trocam entre si.
  • 2 fixos, aos 4 trocam, aos 3 fixos, aos 2 fixos.
  • Meio-campo fixo.
Todos se movimentam e todos comunicam; chamam a atenção, atacam, chamam nomes.
  • Fixação após fixação.
  • Passador após passe, campo de trás em direção ao ataque.
  • O backfield arrasta-se para trás do ataque, cobertura de bloco.
  1. Do ataque.
  2. Do serviço.
  3. Do serviço com uma bola de 2ª bola - bola livre de 2ª bola.
  • Todos têm uma bola.
  • Atira-se a bola para cima com uma mão, o mais alto possível.
  • Depois, bate a bola por cima da rede.
  • Presta atenção à tua técnica: braço esticado, apanha a bola no ponto mais alto, continua a pisar com o pé.
  • Atira a bola cada vez mais para baixo, até que a bola esteja boa para bater.
  • Agora, volte a lançar a bola o mais alto possível com uma mão, mas ligeiramente para a frente, para que possa bater a bola a partir de um salto.
  • Mais uma vez, começa a lançar cada vez mais baixo, mas certifica-se de que consegue saltar.
  • Os treinadores atiram a bola para o ar e tens de a atacar com um salto!
drawing Ataques à calendarização