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Voleibol exercícios

  • 2 bolas de um lado.
  • Bola jogada pos 4, outra pos 4 a 3.
  • A bola é defendida para o passador de cada vez e passa para o lado oposto
drawing jogo de defesa rápido
Organização:
  • Formação de trios.
  • Trio1 no passe (1-6-5)
  • Trio2 Sv P2, Ataque P4 e Bloqueio P2 (campo B)
  • Trio 3 na defesa e serviço no campo B

Execução:
  • Tr inicia o serviço a partir do campo B
  • Passe, preparação e ataque
  • Depois:
    • Fazer com que os jogadores sirvam
  • Execução:
    • O trio 1 transforma-se em trio 2, etc.
  • Dividir o grupo em dois
  • Jogar em excesso (primeiro BH e depois OH)
  • Colocar um aro no meio
Exercício
  • Dois jogadores estão de frente um para o outro.
  • Um jogador joga em frente, o outro joga na diagonal.
  • Existe um quadrado imaginário.
  • A distância entre os jogadores é de pelo menos 4 metros, mas pode ser maior.
  • Comece a jogar com a mão.
  • Assim que a bola for batida por outro jogador, pode deslocar-se para o outro canto do quadrado imaginário.
  • É importante que só se desloque depois de o adversário ter batido a bola e que não se desloque depois de ter jogado a bola.

  • Extensão 1:
    • Jogo com as axilas.
  • Extensão 2:
    • Depois de jogar, entra no aro central e desloca-se para a sua outra posição.
drawing Jogar com 4 pares de movimento constante
  • Dividir o grupo em dois
  • SV de um lado
  • Servir do outro lado
  • Passe --> SV
  • Ataque em 52 (extensão em C)
  • Cada atacante ataca 2x
ROTAÇÃO
  • Passador --> atacante
  • Atacante --> serviço
  • Sala de espera --> passador
  • Servidor --> sala de espera

drawing Longa curta e ataque e passe
  • Dividir o grupo em dois
  • Todos na linha de trás
  • O 1º par (de ambos os lados) corre para a rede
  • Fazem um salto em bloco
  • E voltam a recuar
  • O treinador põe a bola em jogo
  • E preparam um ataque e jogam o rally
    • Saem os dois pares e entram os novos

drawing Ataque e defesa com movimento
  • 3 defesas (+1 guarda) num dos lados do campo e os restantes no lado oposto, todos com bola (servidores) + bola bola bola bola
  • Os servidores servem a bola, os defesas devem passá-la para o TR (posição 2/3)
  • Mudança regular de jogadores!
  • Pontuação:
    • Um bom serviço e um mau passe valem 1 ponto, mas um serviço incorreto vale a dedução de um ponto --> servidores
    • Um bom passe vale 1 ponto, mas um mau passe vale a dedução de um ponto --> defesas
  • Quem chega primeiro aos 7 pontos
  • TR faz rolar a bola para os servidores
drawing Servir com passadores (TR apanha fora)
  • Ambas as equipas têm 4 jogadores (2 no campo e 2 na sala de espera)
  • A bola é servida e, do lado em que a bola cai no chão, troca-se com os jogadores da sala de espera.
  • A equipa vencedora pode voltar a servir.
drawing Rei do campo (8 jogadores --> 2 no campo e 2 na sala de espera)
  • Ambas as equipas têm vários jogadores e SV
  • O jogador coloca a bola
    • O SV joga a bola para trás (para o libero ou para o atacante)
  • Depois a bola é atacada no 52
  • O líbero fica de pé do outro lado. O defesa (bola do SV para trás) ataca ele próprio esta bola.

EXTENSÃO
  • No 52 e no centro
drawing Batimento (ataque) com primeira passagem para SV
  • Bola para TR (2/3) que decide assim como é o passe.
  • 3 defesas de um lado e outro com 1 SV a atacar a partir de 52 e C
  • O portador da bola está na parte de trás do campo e o atacante lança a bola para o VS
drawing Atacar com a defesa
Forma intensiva:
  • A equipa 4 recebe a bola do treinador e joga o rali.
  • Os outros jogadores certificam-se de que as bolas estão fora do caminho.
  • O treinador dá bolas alternadas, smash/push/bola livre.

  • Setter fixo.
  • Mudança para 5 minutos.

Variação:
  • A jogada é efectuada na totalidade em 4 vs 4/3
  • Pontos de atenção:
    • Ir a toda a velocidade para cada bola.
    • Bom primeiro passe
    • Jogo em movimento sem bola
Praticar o passe de serviço:
  • Preparação básica com um definidor fixo.
  • A equipa de 6 jogadores faz o serviço.
  • O serviço pode ser efectuado pelo treinador ou pelo 7º jogador.
  • O treinador pode então optar por colocar uma bola extra em jogo para iniciar uma jogada extra.
  • Começar com o setter na posição 1.
  • 6 rotações.
O lançador deve sair na posição 2.5

  • Observe as posições dos outros jogadores:
    • Se o definidor estiver na posição 2, não há problema. O 4 vai para trás, juntamente com o 5,6 e o 1 a defender.
    • Se o definidor estiver na posição 3, rotação com a posição 2. O 4 vai para trás, juntamente com o 5,6 e o 1 a defender.
    • Se o definidor estiver na 4, a posição 2 vai para a defesa, juntamente com 1,6 e 5, e depois ataca na 3.
    • A posição vai atacar a 4.
  • 3 voltas de corrida

  • 2 pares a jogar/perfurar
  • 2x OH seguido de 2x BH
  • 3 ou 4 tal, correr atrás da bola

  • Depois, correr atrás da bola com todo o grupo em diagonal.
  • Jogar do 2 ao 5, mas seguir à volta do peão do 1 e do 4.

  • Jogo em variedade:
    • 4 ou 3 jogadas a partir de uma posição fixa
    • 2 defesas
    • 1 lançador
    • 1 atacante
  • O definidor joga a bola BH para o atacante,
  • Este último começa a empurrar a bola para os defesas,
  • Estes jogam a bola para o definidor.
  • A bola empurrada pode tornar-se num smash.
  • Cada um em posição durante 4 minutos.

  • 2 grupos começam a praticar passes e corridas.
  • O treinador lança a bola:
    • 3 tal processam a bola para o definidor a 2,5 (o definidor corre de 3 a 2,5 de cada vez) e jogam um rally.
    • Pontos de atenção
      • O definidor vai para a defesa depois da preparação.
      • Todos os jogadores se deslocam com ele. '
      • Ataque aos 3 ou 4
    • Variação em que o treinador indica qual o ataque a efetuar.
      • Isto significa quem completa o smash e em que direção.
    • Neste exercício, o setter é fixo
    • Os outros quatro recolhem as bolas.
    • Variação deste exercício:
      • O 2 procura o bloco
      • Os outros 4 defendem e contra-atacam, se possível.