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Voleibol exercícios

Organização:
  • 2 trios, cada um de um lado da rede (e 1 reserva)


Execução:
  • O treinador introduz a bola e em 3 tentativas a bola é jogada por cima da rede.
  • Após cada contacto com a bola, o jogador toca no lado oposto ou na linha de fundo e roda.
  • Só é possível atacar por cima e por baixo, mais tarde a partir da posição
  • Jogar rallies


Extra: no caso de mais do que um trio, trocar em vez de rodar.


drawing W4. Aquecimento em trios com bola
Organização
  • 2 arcos num dos lados do campo
  • 2 jogadores atrás dos arcos
  • 2 jogadores no lado sem arcos.
Sequência de jogo A
  • O jogador A coloca a bola à sua frente e faz uma chave para atravessar o campo em direção a um dos 2 arcos.
  • O jogador B bate a bola e dribla com ela para o outro lado. O drible é efectuado com a mão do lado em que a bola bateu; a colisão do lado esquerdo é um drible com a mão esquerda. A colisão do lado direito é um drible com a mão direita.
Forma de jogo: O primeiro jogador pode ou não marcar num aro? contra o aro = 1 ponto. Dentro do cesto = 2 pontos.
Sequência de jogo B
  • O jogador A atira a bola para cima à sua frente e dribla-a pelo campo em direção a um dos 2 arcos.
  • O jogador B faz saltar a bola e dribla-a apenas mais uma vez em direção à rede. Depois disso, o jogador A passa por cima da rede e apanha a sua própria bola.
Sequência de jogo C
  • O jogador A atira a bola para cima à sua frente e faz um remate ao longo do campo.
  • O jogador B lança um aro no local onde a bola vai colidir (visão da bola); depois disso, chama uma posição de ataque 4 ou 2.
  • O jogador C avança para a bola e dribla para a rede, faz um drible alto e faz uma chave para o jogador atacante.
  • O jogador B faz uma chave de 1 contacto com a bola por cima da rede e apanha a sua própria bola
Se correr bem, os 2 jogadores jogam um contra o outro no máximo 2 vezes e depois disso continuam.
drawing Chave após a orientação dos bots
Organização:
  • Uma bola por par.
  • Um dos jogadores do par coloca-se junto à rede, em frente de um blocador.
  • O outro jogador fica do outro lado da rede com uma bola num banco.
Execução:
  • O jogador que está na rede bloqueia a bola pressionando as duas mãos contra ela.
  • 10 bolas e depois trocar de tarefa.
Organização:
  • De um lado da rede, um par coloca-se na marca dos 3 metros
  • Campo A nos 2 e 3 e no campo B nos 3 e 4
  • Distribuir os restantes jogadores de cada lado
  • Começar no campo A em P2 na linha dos 3 metros com 1 bola
Execução:
  • Iniciar o lançamento na diagonal para P3
  • Após o lançamento, toca na própria linha de 7 metros e liga com P3
  • P3 joga para P3 e P3 para P4
  • De seguida, passar para OH ou BH
  • Se possível, deslocar-se para a linha de fundo
Extra: com mais jogadores, utilizar também as outras posições da rede
drawing Aquecimento: lançamento - corrida em linha
2 pares:

  • levantar 2 mãos
  • atirar 1 mão para a esquerda e para a direita alternadamente
  • atirar por cima com ressalto
  • esmagar com ressalto
  • esmagar com ressalto, não apanhar mas jogar OH uma vez
  • Passe OH, prestar atenção à posição
  • passe OH, tocar no chão, manter-se baixo
  • um jogador lança, o outro jogador joga OH para trás, depois de jogar toca no peão e volta para baixo
  • um jogador joga com força
  • Passe OH depois de o jogador ter jogado a bola, tocar no peão, voltar para baixo
  • 2 pessoas frente a frente, rede no meio
  • Primeiro, atirar a bola calmamente por cima da rede
  • Atirar a bola por cima da rede com dificuldade crescente
  • Depois, através de um ressalto por baixo da rede
drawing Duo de jogo quente
Na linha de fundo, coloque um caixote com bolas.
  • Os jogadores começam com uma bola na mão e correm para os dois chapéus mais próximos da rede.
  • Ficam parados entre os chapéus e tentam atirar a bola para o balde a partir daí.
  • Com êxito. Depois, correm de volta para o cesto das bolas. Agarram numa nova bola e correm para os dois chapéus do meio para, a partir daí, atirarem novamente a bola para o balde.
  • Falha. Depois, correm de volta para o poço das bolas. Apanha uma bola nova e tenta novamente nesse nível.
  • Ganha quem completar primeiro os três níveis.
fazer um grande círculo e sentar-se no chão

  • esticar as pernas e rodar o pescoço
  • perna direita sobre a perna esquerda, pé apoiado no chão e rodar o tronco
  • perna esquerda sobre a perna direita, pé apoiado no chão e torcer o tronco
  • segurar as mãos e levantá-las, fazer um círculo no ar
  • esticar as pernas e dobrar-se para a frente
  • pernas abertas e andar para a frente com as mãos apoiadas no chão


3 grupos de 4 jogadores. Fase 1:
  • 2 com a bola no serviço.
  • 2 no campo.
  • Começar com o serviço e a receção no tapete.
  • O jogador que não é da receção apanha a bola no tapete e vai para o serviço.
  • O jogador que serve entra no campo de defesa.

Fase 2:
  • Fase 1 + o passe é dado e salta para o tapete -> alvo.
  • O jogador que salta passa a servir.
  • O tapete pode ser deslocado para ser transferido para outra direção.
drawing armazenamento - receção para passagem orientada
Sequência de jogo:
  • 1 fila de vasos onde os exercícios são efectuados à volta/sobre
Exercícios:
  • Os jogadores fazem os exercícios aos pares e olham sempre uns para os outros.
  • Movimento rápido para a frente e para trás entre os vasos: 2 para a frente, 1 para trás.
  • Movimento lateral esquerda-direita: 2 para a frente, 1 para trás.
Os jogadores seguem-se uns aos outros em sucessão rápida:
  • slalom deslocação lateral
  • slalom à volta alternando esquerda e direita
  • Elevação do joelho da perna esquerda sobre os vasos / perna direita
  • Saltar com os dois pés juntos sobre os vasos com salto intermédio
  • Salto com os dois pés juntos sobre os vasos sem salto intermédio
Depois dos potes, continuar até ao fim do campo e regressar ao longo da linha lateral.
drawing Deslocação do pé de aquecimento
Posição inicial:
  • A rede está suspensa a 1,10 metros - 1,50 metros
  • 2 equipas de cada lado da rede.
Progressão:
  • A bola é passada por baixo
  • A bola é apanhada após uma colisão
  • Corrida para a rede para um lançamento chave
  • Ataque por cima da rede.
  • Apanhar a bola depois de bots.
Prolongamento:
  • fase de serviço
    • serviço por cima
    • apanhar sem colisão
    • ação extra
  • fase de receção
    • Lançamento de passe para o parceiro na rede. O parceiro corre para a rede.
    • receção para a rede.
  • passe
    • lançamento para si + passe para o atacante
    • passe direto para a receção.
  • ataque
    • apanhar a bola + ataque
    • não apanhar ==> ataque direto ao passe
  • Dois jogadores correm um contra o outro.
  • Corram através dos peões até à rede.
  • Depois corre para a linha de fundo.
  • Ganha quem tocar primeiro na linha de fundo.