Voleibol exercícios para a técnica aquecimento
- Esquadrão 10x
- 15x Esquadrão de salto
- 10 vezes o salto à esquerda
- 10 vezes o lunge direito
- 25x Abdominais
- 30 seg prancha
- 15 seg prancha lateral
- 15 seg prancha lateral
- Há duas equipas. Uma equipa de cada lado da rede.
- De cada equipa há sempre três pessoas em campo - um passador, um jogador e um atacante.
- Depois de a bola ter sido jogada sobre a rede, passam, mas com tarefas. Ver no desenho.
- O jogador de reserva entra em campo na posição 4, perto do peão, e joga a bola por cima da rede.
- Este jogador faz então um bloqueio nas posições 4 e 3 e torna-se o armador.
- Após a preparação, o armador corre à volta do peão na posição 1 e torna-se passador.
- O passador mergulha após o passe para o peão na posição 5 e torna-se o amortecedor.
- O amortecedor entra em campo na posição 4.

- Os jogadores formam um grande círculo. Cerca de uma metade do jogo.
- A bola é atirada com uma ordem e os jogadores correm atrás da bola depois de a atirarem.
- Se atirarem a bola para o lado errado ou não a apanharem, devem sair do círculo e executar a tarefa.
Exercício:
- jogar por cima da mão;
- alternar entre overhand e underarm;
- passe - preparação - ataque
- Pares com uma bola.
- A joga por cima à esquerda ao lado de B.
- B move-se e joga por baixo das axilas para trás para A.
- Agora o mesmo para a direita.
- Jogar cerca de 1,5 metros ao lado da pessoa.
- Após 10 mudanças
Objetivo: deslocar-se e virar para dentro.

Jogo Guusje
Repetição de 2 equipas (net/backfield)
Repetição de 2 equipas (net/backfield)
- OH-OH
- OH 1x no próprio lado
- o jogador 1 atira/esmaga a bola, o jogador 2 defende
- idem, o jogador dá imediatamente uma bola curta, o jogador 2 defende 2x
Na diagonal, do 2 ao 5
- OH-OH
- 4-2 pares numa metade do jogo.
- O grupo 1 lança bolas em direção ao grupo 2 e apanha bolas.
- Grupo 2 numa metade do jogo. Estes defendem todas as bolas na direção do grupo 1.
- Os grupos 3 e 4 mantêm o campo de jogo seguro.
- Depois de 20 bolas, vira-se imediatamente.
- O mesmo, mas com smash adicionado.
- Variação smash/curto/longo
Exercício de aquecimento
- Desde o início --> correr para a frente, blocos no MID
- Bloqueios duplos laterais --> os jogadores azuis atiram a bola para cima
- O jogador exterior (bloco) vira-se para trás e recebe a bola curta do TR
- Sprint até à linha de fundo e mergulho
- Sprint --> 3 metros e volta SHUFFLE para a linha de fundo
- Sprint/corrida para a linha de fundo

- O da frente começa por jogar a bola contra a parede e desliza para trás, etc.
- Primeiro um com o outro, depois dificultar mais. Jogar para trás 3 metros de cada vez.
- O 2.º joga a bola para o 1.º, que defende alto e desliza para trás, etc.

2 equipas -2 toques
2 equipas jogam uma contra a outra. As equipas só podem:
2 equipas jogam uma contra a outra. As equipas só podem:
- Jogar a bola por baixo.
- Jogar a bola por cima.
- Jogar a bola com um empurrão/pontapé.
- Não esmagar!
Objetivo: manter a bola em jogo.
Objetivo da variação: jogo, dificultar o mais possível um ao outro. Correr sobre tudo, reagir, mergulhar.
2-pares OH replay. Controlo, bolas altas, pronto para baixo.
Do movimento:
Objetivo da variação: jogo, dificultar o mais possível um ao outro. Correr sobre tudo, reagir, mergulhar.
2-pares OH replay. Controlo, bolas altas, pronto para baixo.
Do movimento:
- Depois do OH, mover para a esquerda e para a direita. Primeiro para a esquerda, depois para a direita.
- Depois de OH recuar e voltar a correr. Mudança após 10 bolas.
OH com o treinador a partir da posição 2
O treinador lança as bolas:
O treinador lança as bolas:
- A partir de uma linha:
- A partir do campo lateral.
- A partir do meio-campo.
- A partir do campo de defesa.
- A partir de uma zona de 3 metros.
- A partir de uma linha:
- Lançamento a partir de um passe do treinador e auto-apanhamento na posição 3
- 3 em linha:
- Apanhador regular na posição 3. De cada vez, os 3s sobem e um jogador junta-se do lado de fora.
- Os jogadores dividem-se em grupos de 2 ou 3.
- De seguida, realizam um dos 5 exercícios.
- Cada exercício corresponde a um número.
- Quando um exercício é feito, o formador é questionado se o número no código está correto.
- Se estiver, podem passar para o número seguinte, caso contrário, fazem outro exercício.
- O grupo que decifrar o código primeiro ganha.

Exercício de aquecimento:
- Desde o início --> correr para a frente, bloquear.
- Bloqueios duplos laterais --> o jogador exterior recebe a bola curta.
- Corrida até à linha de fundo e mergulho.
- Baralhar --> 3 metros, voltar à linha de fundo com rolo.
- Sprint para a rede --> BLOQUEIO.
- Sprint/corrida para a linha de fundo.

- 3 tal de um lado da rede, os restantes jogadores do outro lado na posição 1.
- Jogadores na posição 1:
- Corram para o lado oposto ao longo do campo.
- Mergulhar no peão.
- Contornam o peão e defendem com uma defesa curta-longa-curta. Recebem a bola dos jogadores na rede.
O jogador seguinte começa assim que o jogador à sua frente tiver mergulhado.

- 3 equipas de um lado da rede, os restantes jogadores do outro lado na posição 1.
- Jogadores na posição 1:
- Correm para o lado oposto ao longo do campo.
- Mergulhar no peão.
- Contornam o peão e a defesa curto-longo-curto.
- Recebem a bola dos jogadores na rede.
- O jogador seguinte começa assim que o jogador à sua frente tiver mergulhado.
