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Voleibol exercícios para a técnica aquecimento

  • Os jogadores formam um grande círculo. Cerca de uma metade do jogo.
  • A bola é atirada com uma ordem e os jogadores correm atrás da bola depois de a atirarem.
  • Se atirarem a bola para o lado errado ou não a apanharem, devem sair do círculo e executar a tarefa.
Exercício:
  • jogar por cima da mão;
  • alternar entre overhand e underarm;
  • passe - preparação - ataque
  • Pares com uma bola.
  • A joga por cima à esquerda ao lado de B.
  • B move-se e joga por baixo das axilas para trás para A.
  • Agora o mesmo para a direita.
  • Jogar cerca de 1,5 metros ao lado da pessoa.
  • Após 10 mudanças
Objetivo: deslocar-se e virar para dentro.
drawing jogo de exercícios de aquecimento
Jogo Guusje

Repetição de 2 equipas (net/backfield)
  • OH-OH
  • OH 1x no próprio lado

  • o jogador 1 atira/esmaga a bola, o jogador 2 defende
  • idem, o jogador dá imediatamente uma bola curta, o jogador 2 defende 2x


Na diagonal, do 2 ao 5
  • OH-OH

  • 4-2 pares numa metade do jogo.
  • O grupo 1 lança bolas em direção ao grupo 2 e apanha bolas.
  • Grupo 2 numa metade do jogo. Estes defendem todas as bolas na direção do grupo 1.
  • Os grupos 3 e 4 mantêm o campo de jogo seguro.
  • Depois de 20 bolas, vira-se imediatamente.
  • O mesmo, mas com smash adicionado.
    • Variação smash/curto/longo
Exercício de aquecimento
  • Desde o início --> correr para a frente, blocos no MID
  • Bloqueios duplos laterais --> os jogadores azuis atiram a bola para cima
  • O jogador exterior (bloco) vira-se para trás e recebe a bola curta do TR
  • Sprint até à linha de fundo e mergulho
  • Sprint --> 3 metros e volta SHUFFLE para a linha de fundo
  • Sprint/corrida para a linha de fundo

drawing Aquecimento com bola ao ritmo
  • O da frente começa por jogar a bola contra a parede e desliza para trás, etc.
  • Primeiro um com o outro, depois dificultar mais. Jogar para trás 3 metros de cada vez.
  • O 2.º joga a bola para o 1.º, que defende alto e desliza para trás, etc.
drawing Encostar à parede por 3
2 equipas -2 toques

2 equipas jogam uma contra a outra. As equipas só podem:
  • Jogar a bola por baixo.
  • Jogar a bola por cima.
  • Jogar a bola com um empurrão/pontapé.
  • Não esmagar!
Objetivo: manter a bola em jogo.
Objetivo da variação: jogo, dificultar o mais possível um ao outro. Correr sobre tudo, reagir, mergulhar.

2-pares OH replay. Controlo, bolas altas, pronto para baixo.
Do movimento:
  • Depois do OH, mover para a esquerda e para a direita. Primeiro para a esquerda, depois para a direita.
  • Depois de OH recuar e voltar a correr. Mudança após 10 bolas.
OH com o treinador a partir da posição 2
O treinador lança as bolas:
  • A partir de uma linha:
    • A partir do campo lateral.
    • A partir do meio-campo.
    • A partir do campo de defesa.
    • A partir de uma zona de 3 metros.
  • A partir de uma linha:
    • Lançamento a partir de um passe do treinador e auto-apanhamento na posição 3
  • 3 em linha:
    • Apanhador regular na posição 3. De cada vez, os 3s sobem e um jogador junta-se do lado de fora.
  • Os jogadores dividem-se em grupos de 2 ou 3.
  • De seguida, realizam um dos 5 exercícios.
  • Cada exercício corresponde a um número.
  • Quando um exercício é feito, o formador é questionado se o número no código está correto.
  • Se estiver, podem passar para o número seguinte, caso contrário, fazem outro exercício.
  • O grupo que decifrar o código primeiro ganha.
drawing Decifrar o código
Exercício de aquecimento:
  • Desde o início --> correr para a frente, bloquear.
  • Bloqueios duplos laterais --> o jogador exterior recebe a bola curta.
  • Corrida até à linha de fundo e mergulho.
  • Baralhar --> 3 metros, voltar à linha de fundo com rolo.
  • Sprint para a rede --> BLOQUEIO.
  • Sprint/corrida para a linha de fundo.

drawing Aquecimento com bola ao ritmo
  • 3 tal de um lado da rede, os restantes jogadores do outro lado na posição 1.
  • Jogadores na posição 1:
    • Corram para o lado oposto ao longo do campo.
    • Mergulhar no peão.
    • Contornam o peão e defendem com uma defesa curta-longa-curta. Recebem a bola dos jogadores na rede.
O jogador seguinte começa assim que o jogador à sua frente tiver mergulhado.

drawing Jogar em 3 equipas com mergulho e defesa
  • 3 equipas de um lado da rede, os restantes jogadores do outro lado na posição 1.
  • Jogadores na posição 1:
    • Correm para o lado oposto ao longo do campo.
    • Mergulhar no peão.
    • Contornam o peão e a defesa curto-longo-curto.
    • Recebem a bola dos jogadores na rede.
  • O jogador seguinte começa assim que o jogador à sua frente tiver mergulhado.

drawing Brincar a três
  1. Pares: o que está na rede tem a bola, o outro jogador começa na linha dos três metros.
    1. A bola é batida no chão e depois lançada uniformemente na direção de 6 metros.
    2. No ressalto, o jogador que vai passar pode deslocar-se.
    3. Deslocar-se rapidamente, chegar atrás da bola e fazer um bom passe.
  2. De novo os pares: o que está na rede tem a bola, o outro jogador começa na linha dos três metros.
    1. A bola é lançada com um ressalto.
    2. Como resultado, a bola também pode vir para a esquerda ou para a direita, pelo que deve ser deslocada não só para trás, mas também para os lados.
  3. Novamente os pares: o que está na rede tem a bola, o outro jogador começa na linha de três metros.
    1. Agora, a bola é lançada para cima e batida, o que significa que a bola tem de ser defendida.
    2. Quando a bola é lançada para cima, pode ser deslocada.
    3. É permitido bater e picar a bola.
Os jogadores executam algumas formas de corrida com os peões:
  • 2 para a frente, 1 para trás.
  • O mesmo para os lados.
  • Movimento lateral "através" dos peões.
  • Levantamento de joelhos sobre os peões.
  • Saltar sobre os peões.

  • Depois, bloqueio no meio.
  • O que saiu para a esquerda bloqueia ao longo do meio e depois faz um movimento conjunto para o exterior para colocar um bloco aos pares.
  • Saída para a direita e bloqueio aos pares no exterior.