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Voleibol exercícios para a técnica aquecimento

Organização:
  • 2 equipas. 1 em cada campo.
  • Alinham-se 7 metros uma atrás da outra e 1 no campo.
  • O jogador da frente tem a bola
Execução:
  • A 1ª bola é lançada sobre a rede e o 1º jogador desse campo joga a bola OH novamente sobre a rede. A direção é indiferente.
  • De seguida, um jogador joga também esta bola OH por cima da rede.
  • Este jogador volta a juntar-se atrás da sua própria linha.
  • Se a bola cair no chão ou na rede, ganha-se um ponto.
  • Atira imediatamente a bola por cima da rede.
  • Aos 15 pontos, há um vencedor.
Com vários jogadores, adicione tarefas extra , como um salto em bloco ou um mergulho.

Organização:
  • De um lado da rede, um par coloca-se nos 3m
  • Campo A nos 2 e 3 e no campo B nos 3 e 4
  • Distribuir os restantes jogadores de cada lado
  • Começar no campo A em P2 na linha dos 3m com 1 bola
Execução:
  • Iniciar o lançamento na diagonal para P3
  • Após o lançamento, tocar na própria linha dos 7m e ligar com P3
  • P3 joga para P3 e P3 para P4
  • Depois passar para OH ou BH
  • Deslocar-se para a linha de fundo, se possível
Extra: com mais jogadores, utilizar também as outras posições da rede
drawing Lançamento de linha de aquecimento
  • 3 corridas
  • Emparelhar, apimentar
  • Toque no solo 1 mão/ 2 mãos.

  • O jogador desloca-se do peão a 3 metros para trás, onde efectua um passe. O jogador na rede verifica, 1x BH, depois a bola seguinte para o jogador que está a correr
    .
    Variação:
  • Lançamento de bola ou de mão.
  • Passagem da bola na diagonal.
  • Jogo em variedade
    • 2 ou 3 defesas
    • 1 lançador
    • 1 atacante.
  • Longa distância: como se se tratasse de um passe de serviço.
  • O definidor passa a bola ao atacante, que ataca, esmaga/empurra para os defesas, que, por sua vez, passam a bola ao definidor. Mudança de 4 em 4 minutos.
Escada
  • Deslocação lateral: 2 para a frente, 1 para trás!
  • Slalom: movimento lateral em linha reta com duplo toque
  • Slalom: à volta de um cone, alternadamente à esquerda e à direita
  • Levantamento de joelhos: perna esquerda 3x e perna direita 3x
  • Salto: empurrar com salto intermédio sobre o cone 2 pés juntos!
  • Salto: sem salto intermédio sobre o cone

  • Passar a escada com um pé: direita para dentro, elevação do joelho esquerdo, esquerda para dentro, elevação do joelho direito
  • Embaralhar para dentro e para fora em ambos os lados
  • Pés para dentro e para fora lateralmente - batendo
  • Pés para dentro e para fora lateralmente - andar para dentro e para trás
  • 3 voltas de corrida
  • 2 pares a jogar/perfurar
  • 2x OH seguido de 2x BH
  • 3 ou 4 tal, correr atrás da bola por baixo da rede, sem tocar na rede.
  • Depois, correr atrás com todo o grupo em diagonal. Jogar do 2 ao 5, mas seguir à volta do peão do 1 e do 4.

  • Sparring em variedade
    Jogadas de 4 ou 3 jogadores a partir de uma posição fixa
    • 2 defesas
    • 1 lançador
    • 1 atacante

  • O definidor joga a bola BH para o atacante,
  • O atacante começa a empurrar para os defesas
  • Os defesas jogam a bola para o definidor.
  • A bola empurrada pode transformar-se num smash. Cada um em posição durante 4 minutos.

  • Exercício complexo
    • O jogador na posição 6 passa a bola ao definidor.
    • O definidor vai para a posição 4 e o jogador vem da posição 5 para completar o ataque.
    • O próprio jogador vai buscar a bola.

      Variação:
      • Um jogador defende o ataque no campo de defesa.
      • Um jogador bloqueia o ataque e um jogador defende o campo de trás.

    • 2 grupos começam a praticar o passe-corrida.

    • O treinador atira a bola para
    • 3 tal pega na bola para o definidor a 2,5 o definidor corre de 3 a 2,5 de cada vez
    • O definidor joga a bola para trás para a posição 2
    • Aqui, o defesa apanha a bola e rola-a para o outro lado, onde os jogadores a recolhem na área da bola.
    • De seguida, o mesmo para a posição 4.

      Pontos de atenção:
    • O lançador vai para a defesa depois do lançamento.
    • Todos os jogadores se deslocam com ele.
    • Ataque em 2 ou 4

      Variação em que o treinador indica qual o ataque a efetuar. Isto significa que quem completa o smash e em que direção.
      O definidor fixo neste exercício -os outros quatro recolhem as bolas.

      Variação deste exercício:
      • O ataque é efectuado
      • O 2 trata do bloco
      • Os outros 4 defendem e jogam um contra-ataque, se possível.

Aquecimento:

2 pares jogam em. (Qualidade alta, bolas altas)
Variação:
  • Bater no chão
  • Deslocação lateral.
    • O jogador 1 joga a bola para a direita,
    • O jogador 2 corre para a bola, joga em linha reta
    • O jogador 2 joga em linha reta
    • Agora o jogador 2 joga a bola para a direita
    • O jogador 1 corre para a bola e joga em linha reta.
    • Etc.
  • Variação:
    • 2 pares jogam.
    • O jogador 1 apanha a bola de cada vez e atira-a por cima, cada vez com mais força, se possível.
    • O jogador 2 joga a bola para trás.
  • Variante:
    • O jogador 2 deve aproximar-se de diferentes ângulos.
      • Nota: o lançamento deve ser correto
  • 4a. equipa:
    • Passar a bola por baixo da rede.
  • Dividir o grupo em dois
  • Jogar em excesso (primeiro BH e depois OH)
  • Colocar um aro no meio
Exercício
  • Dois jogadores estão de frente um para o outro.
  • Um jogador joga em frente, o outro joga na diagonal.
  • Existe um quadrado imaginário.
  • A distância entre os jogadores é de pelo menos 4 metros, mas pode ser maior.
  • Comece a jogar com a mão.
  • Assim que a bola for batida por outro jogador, pode deslocar-se para o outro canto do quadrado imaginário.
  • É importante que só se desloque depois de o adversário ter batido a bola e que não se desloque depois de ter jogado a bola.

  • Extensão 1:
    • Jogo com as axilas.
  • Extensão 2:
    • Depois de jogar, entra no aro central e desloca-se para a sua outra posição.
drawing Jogar com 4 pares de movimento constante
  • Dividir o grupo em dois
  • Todos na linha de trás
  • O 1º par (de ambos os lados) corre para a rede
  • Fazem um salto em bloco
  • E voltam a recuar
  • O treinador põe a bola em jogo
  • E preparam um ataque e jogam o rally
    • Saem os dois pares e entram os novos

drawing Ataque e defesa com movimento
  • Ambas as equipas têm 4 jogadores (2 no campo e 2 na sala de espera)
  • A bola é servida e, do lado em que a bola cai no chão, troca-se com os jogadores da sala de espera.
  • A equipa vencedora pode voltar a servir.
drawing Rei do campo (8 jogadores --> 2 no campo e 2 na sala de espera)
Organização:
  • Realização de trios
  • 1 trio no campo B ("campo de serviço")
  • 1 trio no campo A (receção)
  • 1 trio de reserva no campo A

Execução:
  • O treinador serve calmamente e o trio no campo A passa a bola ao p2
  • há então um "playmaker" e dá um passe para o jogador 3
  • este jogador bate a bola por cima da rede
  • O trio do campo A defende e apanha.
  • Os passadores tornam-se defesas B
  • Os defesas B tornam-se reservas A
  • Os reservas A tornam-se passadores A

Atenção:
  • De cada vez que o trio passa, escolhe uma posição diferente
drawing Passe de serviço como aquecimento prolongado
  • Os jogadores começam na posição 5
    • O treinador lança a bola de forma a que os jogadores a possam apanhar
    • Feliz por apanhar com os braços estendidos
  • Variação:
    • A partir da posição 6, inverter, virar para o outro lado
  • Seguimento:
    • Os jogadores fazem um passe da posição 5 para a 2.5
    • Aqui, alguém se levanta para apanhar a bola e colocá-la no cesto das bolas
    • O passador torna-se o apanhador, o apanhador junta-se para passar a bola
  • Dividir o grupo em 2 equipas.
    • O grupo 1 faz o passe a partir de um lançamento do treinador.
    • Este passe é cada vez mais rápido e mais difícil.
    • O grupo 2 trata das bolas na caixa das bolas.
    • Substituição.
  • Setter fixo:
    • O mesmo exercício, mas terminando a jogada com um ataque.
    • Seguido de uma variação com um serviço do treinador.

  • Lançamento 4 contra 4, a bola não pode tocar no chão
  • Os jogadores não podem correr com a bola e só são permitidos lançamentos por baixo da mão
  • Jogo excessivo de 2 pares:
Variação:
  • Entrar a partir de uma linha recuada, lançar e jogar.
    • Mudança após 10x
  • Correr de volta para a linha de fundo, lançar e jogar
    • Mudança após 10x
  • Correr da esquerda/direita, lançar e jogar
    • Mudança após 10
  • Completar o passe